Injustice 2 DC lleva a los videojuegos Crisis en Tierras Infinitas

Injustice 2

Batman y Superman no se pueden ver ni en pintura y mientras tanto el mundo sufre una de sus mayores crisis ante la amenaza de Braniac, un ser extraterrestres, verdugo del planeta krypton y asolador del universo. La premisa tras injustice 2 esta para darnos una excusa con la cual enfrentar personajes de DC en encarnizadas peleas que tienen el sello NetherRealm por todos lados. Una apuesta tan divertida como pocas y más pulida con respecto a su anterior entrega, con posibilidades online y decenas de horas con contenido para un solo jugador.

Gameplay
En el apartado jugable estamos ante un tìtulo que roza la delgada línea entre el género de peleas competitivo y estilo party, con esto nos referimos a un videojuego que es amistoso como los jugadores casuales y quienes deseen entrar al mundo de los videojuegos de pelea, pero cabe mencionar que tiene una profundidad en el metajuego sumamente interesante, lo que permite a quienes dominan mejor sus mecánicas seguir destacando por su habilidad y manejo de cierto luchador.
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Esto da una dimensión distinta a Injustice 2, porque permite ser una opción segura para echar unas partidas rápidas en una fiesta con amigos pero a su vez da espacio a los más especialistas de experimentar para dar con combos devastadores y desafiantes de aprender.19250853_474045069601465_5240762900461726108_o
En cuanto a la dificultad el juego tiene dos maneras de controlar la exigencia, una es ese sistema de estadísticas RPG que carga a la IA de una superioridad a la hora de combatir y la otra es tener un CPU rápido y de combos precisos, que te puede barrer la mitad de la vida de un combo en los niveles más altos y cuyo único defecto podría ser la capacidad de spamear un golpe específico en cierto patrón, por momentos la IA se deje golpear una y otra vez ante lo mismo, aunque cabe mencionar que esto tiene un límite y no llega a hacerte ganar una pelea solo pulsando el mismo botón todo el tiempo, pero si permite abusar en cierto sentido de esos agujeros en la inteligencia artificial, todo para ganar con personajes de nivel mucho más bajo a unos cuyas estadísticas superan por mucho a las nuestras, en cualquier caso es un título que cuando se lo propone es tan desafiante que llega a asfixiar pero siempre dando un margen de victoria sin llegar a los niveles de “injusticia” (oh dulce ironía) de jefes legendarios de juegos de pelea como Oslaught o Jinpachi Mishima.19388301_474044986268140_4899202334453944267_o
Contamos con un total de 28 luchadores (sin contar DLC) y a diferencia de la entrega pasada aquí disponemos de una variedad destacable, cada uno posee un set de movimientos y apariencia totalmente distintos. Existen quienes exigen más para dominarlos como Dr Fate o Swamp Thing, pero también los hay más sencillos como Aquaman o Harley Quiin. Existe un leve desequilibrio a con ciertos personajes como Scarecrow o Supergirl, pero nada tan grave como afectar a la experiencia y de hecho está la posibilidad de que mejorer dicho problema de balance en futuras actualizaciones.19390927_474044919601480_5462314364790800772_o
A nivel manejable cada luchador se siente comodo de controlar y muy distinto en agilidad y potencia en torno a sus capacidades, la sensación de juego se complementa a la espectacularidad de los combos y todo se acompaña de una velocidad algo pausada, que se aleja de juegos como Blazblue o Marvel Vs Capcom. Como único punto negativo sería mencionar que en ocasiones las hitboxes pueden dar unos resultados poco creíbles, golpes que no alcanzan a dar o combos que automáticamente se realizan pese a una distancia impropia, algo molesto en las circunstancias puntuales que sucede. El juego además cuenta con un sistema de ataques definitivos, que son el equivalente a los combos X del más reciente Mortal Kombat, dichos momentos son espectaculares y sacan a relucir el músculo gráfico del juego.19264773_474045079601464_5134346586550382230_o
El titulo añade elementos de ataque en el escenario. Ese componente ya tiene tiempo en las mecánicas de NetherRealm, aunque cabe resaltar que solo ciertos personajes tendrán la fuerza para aventar dicho elementos del escenario, un detalle que encantará a los más puristas del cómic, con variaciones para los más ágiles que pueden saltar sobre ellos o incluso activar mecanismos para atacar con un brazo robótico o lanzar cohetes. En esta ocasión se puede desactivar dicha opción así que se puede dar un estilo más clásico a los combates para aquellos que sientan molesta o inecesaria esta mecánica.3076743-black+manta
En cuanto al modo de personalización existen dilemas, por un lado esta la posibilidad de transformar estéticamente a nuestros personajes a antojo, la mecánica de loot funciona por medio de cajas llamadas Motherbox, clara referencia a los cómics, en ellas distintos componentes de características normal, especial y épico serán nuestra recompesa aleatoria, este sistema funciona de manera eficiente. Convierte la obtención de skin y mejoras de estadísticas en el auténtico desafío definitivo, tener que invertir tiempo de juego para poder desbloquear cosas del juego parece una mecánica ancestral pero termina por ser gratificante volver a encontrarla, hay un manejo de micro transacciones pero las cajas más valiosas solo se pueden conseguir completando las hazañas más díficiles del título.19388589_474045076268131_7132898965047923425_o
El sistema, sin embargo, no es infalible, molesta mucho estar una hora farmeando una caja de platino o diamante para a posterior no conseguir objetos que sean útiles a los personajes que frecuentas y por el contrario llegar a desbloquear objetos para personajes que nunca eliges, a su vez, pese a los objetos que permiten una variedad tremenda, si existe la falta de skins legendarios únicos, en este caso solo tenemos unos pocos disponible por el momento, entre los que destacan Superwoman, Dr Cool, Reverse Flash entre otros, pero queda la incógnita de si irán agregando nuevos con el pasar de los meses, no poder contar con el Thomas Wayne de Flashpoint o más variaciones de Superman nos hace algo de ruido.19441774_474044982934807_2538781332128770038_o
Aspecto visual y audio
A nivel técnico tenemos entre manos un juego muy bien logrado, con los mejores rostros hechos para un juego de lucha, en casos como el de Poison Ivy o Robin muy impresionante. En general unos gráficos que explotan al máximo a la actúal generación de consolas, escenarios llenos de detalles y, pese a ser poco creativos, una maravilla visual.19402066_474044926268146_2334515527121054485_o
El sonido cumple y nos mantiene dentro de las temáticas del universo de cómics, aunque no destacan y hay pocas pistas destacables, ya si vamos a memorables no podemos sacar ninguna de un juego que busca manejar esos temas del actual universo extendido de DC, poder escuchar el actual tema de Wonder Woman en las películas habría sido un puntazo.
Modos de juego
Una vez más NetherRealm nos ha traído un modo historia que cumple sus funciones de manera genial, no estamos ante una narrativa ambiciosa ni mucho menos, pero ante el poco interés que dan otros títulos de pelea a este apartado aquí se siente como un oasis en el desierto, hay decenas de peleas que se ven justificadas al ritmo de la espectacularidad mientras que Brainiac intenta invadir la tierra y un grupo de héroes liderados por Batman buscarán evitar que el mundo se vea sumido en un caos igual o peor que el que sufrió la Tierra con el gobierno que años atrás impusó Superman. 19264403_474045086268130_3460771463501335431_o
Justamente de universos va el modo más amplio que ofrece Injustice 2, el modo Multiversos hace un guiño a los cómics y a su vez propone jugar en diversas torres especiales, muy al estilo arcade en Mortal Kombat, la premisa nos colocará en diversos planetas que corresponden a diferentes multiversos, cada luchador de estos serán versiones personalizadas que además dan cohesión temática y las recompensas varían en torno a la idea en la que gira ese planeta Tierra o la dificultad elegida.19417406_474045072934798_1459595741010395524_o
El modo además cuenta con algunas torres con ciertas condiciones como “no poder saltar” o incluso nos permiten hacernos de algún aliado para que nos ayude atacando en medio del combate. El clásico modo árcade del primer Injustice se encuentra en estos multiversos y permite desbloquear los finales específicos de cada personaje, finales que a propósito aprovechan al máximo el uníverso, a sus héroes y villanos para ofrecer conclusiones emocionantes o cuando menos divertidas.19400222_474045146268124_2275451695395537289_o
El modo online tiene como añadido los gremios, grupos de hasta 50 jugadores que obtienen como recompensas algunas MotherBox especiales por completar logros diarios.
En los demás apartados el juego en línea funciona de una manera bastante común, con peleas por rango, en salas, amistosas o por King of the Hill, donde entras a una sala y puedes observar peleas mientras esperas tu turno. No hay demasiada innovación aunque los servidores funcionan de manera satisfactoria la mayoría de las veces. El título además cuenta con el obligatorio modo multijugador local en este tipo de propuestas.19390747_474044916268147_7154721248147465263_o
Recomendaciones finales
Injustice 2 es un juego de lucha muy recomendable tanto para los nuevos en el género como para quienes disfrutan frecuentemente de estas experiencias, tiene un apartado visual sobresaliente, variedad de personajes y modos de juegos, sin embargo no es un título que explote al máximo sus posibilidades online y existen algunos elementos que pueden molestar, como el sistema de loot con cajas o que algunos combates se vean desbalanceados por elementos del escenario o ayudas de la jugabilidad.
the-joker

Bien

  • Técnicamente sublime
  • Aprovecha varios elementos del universo DC de formas creativas
  • Peleas son satisfactorias tanto para nuevos como veteranos
  • El sistema RPG ofrece muchas posibilidades
  • Variedad y calidad de personajes
  • El modo multiverso es un concepto bien trabajado
  • Los finales del modo arcade tienen desde momentos memorables a sorpresas divertidas
  • Toneladas de contenido para un jugador

Mal

  • Escenarios poco creativos
  • No hay innovación en el apartado online
  • La historia pese a cumplir no evoluciona la fórmula NeterRealm
  • A nivel sonoro pasa sin pena ni gloria
9.2

Maravilloso

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