Juegos

كانت في السابق مزيجًا واعدًا من League of Legends وWorld of Warcraft، وأنا حزين لأن لعبة roguelike الجديدة هذه استمرت لمدة شهر واحد فقط.

بالكاد مر شهر على الوصول المبكر، وهي لعبة خيالية من نوع PvE روجلايك صعود أبطال Evercore أعلنت أنها ستطفئ الأضواء للأبد هذا الأسبوع. أكدت شركة التطوير Vela Games الخبر عبر Steam، قائلة وداعًا لـ Lumerea إلى الأبد. يقول فيلا إنه على الرغم من استكشاف إمكانية “إزالة الخوادم والانتقال إلى نظام نظير إلى نظير” لإبقاء اللعبة على قيد الحياة، إلا أن ذلك كان غير مقبول في النهاية.

خضعت لعبة Evercore Heroes Ascension لعمليات إعادة صياغة كبيرة طوال فترة التطوير، وفي مرحلة ما تحولت تمامًا من أسلوبها الأصلي الذي يجمع بين MOBA وMMO إلى لعبة تعاونية حقيقية. على الرغم من أنها حظيت بالكثير من الضجة في البداية، حتى بعد إجراء إصلاحات جذرية، فقد كافحت لجذب اللاعبين عبر الوصول المبكر.

وصل إصدارها الكامل 1.0 الشهر الماضي، على الرغم من وجود علامة حمراء كبيرة حول ما سيأتي: قامت Vela بإزالة لعب المباريات واللاعبين المتعددين تمامًا. ما تم تصميمه لسنوات ليكون تجربة تعاونية كاملة قد تم تقليصه إلى لاعب واحد، مما يتركك لتتدبر أمرك بنفسك في حفرياتك المنفردة. بالطبع، هناك بعض اللاعبين المطلقين الذين لا يعتمدون على النجاح في اللعب الجماعي (تتبادر إلى ذهني Hades 2 على الفور). ومع ذلك، لم تكن هذه هي التجربة المقصودة على الإطلاق، وكان اللاعبون منزعجين لأنهم لم يعد بإمكانهم اللعب مع الأصدقاء. في وقت كتابة هذا التقرير، كانت اللعبة تحتوي على مراجعات “معظمها سلبية” على Steam.

وقال فيلا في بيان: “لقد بدأنا عملية الإطلاق بزخم كبير وإثارة كبيرة، لكن المراجعات والاستقبال المبكر أثر علينا بشدة أكثر من المتوقع ولم نتعاف أبدًا. مع فريق صغير وموارد محدودة، بذلنا أقصى ما في وسعنا، ولكن في النهاية أصبح من الواضح أننا لا نستطيع الحفاظ على اللعبة مستدامة”.

سيتم إغلاق خوادم Evercore Heroes Ascension نهائيًا يوم الخميس 30 أكتوبر 2025 الساعة 4:00 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ / 7:00 صباحًا بالتوقيت الشرقي / 11:00 صباحًا بتوقيت جرينتش.

على الرغم من أن ذلك جزء لا يتجزأ من تجربة مطوري الألعاب، إلا أن إيقاف تشغيل Evercore Heroes Ascension يعد أمرًا صعبًا للغاية بالنسبة لي. منذ ما يقرب من خمس سنوات، جلست مع مطور Riot السابق Travis George للحديث عما كان يُعرف آنذاك باسم Project-V. لقد كانت أول مقابلة لي في الصناعة وأفسدت نفسي تمامًا. أجاب جورج على توتري بلطف وصبر عندما عرض رؤية الاستوديو الجديدة الجريئة للعبة PvE تنافسية لم تكن لعبة MOBA أو MMO تقليدية، مع تركيز قوي على مكافحة السمية من خلال أنظمتها.

منذ ذلك الحين تمكنت من الحصول على Evercore Heroes قبل وقت قصير من إضافة Ascension وتغيير النوع الذي أعقب ذلك. بقيت متفائلًا حيث يبدو أن فريق Vela أدرك أن نطاقه الأولي كان واسعًا جدًا بالنسبة لاستوديو بهذا الحجم وقام بالتركيز بشكل أكبر. ولكن في النهاية، للأسف، لم يكن ذلك كافيا.

وبغض النظر عن النتيجة، يقول فيلا: “نحن فخورون بما بنيناه، ونحن ممتنون لكل من لعب، وشاركنا بتعليقاته، وظل معنا وآمن بما كنا نحاول القيام به. ربما كان المجتمع صغيرًا، لكنه كان شغوفًا – وهذا يعني الكثير بالنسبة لنا”.

في حين أن هذه قد تكون نهاية Evercore Heroes Ascension، إلا أنه لا يزال هناك الكثير من الألعاب الرائعة متعددة اللاعبين التي يمكنك التعمق فيها الآن. إذا كانت لديك منافسة، فاطلع على مجموعتنا لأفضل ألعاب MOBA.

هل سبق لك أن حاولت Evercore Heroes Ascension؟ أخبرنا برأيك في اللعبة على خادم Discord المجتمعي الخاص بنا.

Enlace de origen

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *