Juegos

يقول دان هاوسر، المؤسس المشارك لشركة Rockstar، إن صنع Red Dead Redemption 2 لم يكن ممتعًا للغاية، لأنه لم يتم تجميعه وكان “تجاوز الميزانية لدرجة أنني لم أرغب حتى في التفكير في الأمر”.

ليس سراً أن Rockstar Games كان أمامها طريق وعر للوصول إلى تاريخ إصدار Red Dead Redemption 2، مع تأخيرين. في ذلك الوقت، ادعى تقرير من Kotaku أن العديد من مطوري لعبة العالم المفتوح كانوا يعانون، والآن تحدث دان هاوسر أخيرًا عن الإنتاج المتعثر – دون ذكر المطورين المتعثرين بالطبع.

في أحدث حلقة من بودكاست Lex Fridman، تحدث دان هاوسر، المؤسس المشارك لشركة Rockstar Games، والمهاجم السابق لـ GTA والكاتب الرئيسي في Red Dead Redemption 2، عن ضغوط صناعة الألعاب على هذا النطاق الواسع. ومع ذلك، فإن Red Dead Redemption 2 يبرز كمشروع صعب بشكل خاص.

Enlace de origen