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Onic remporte la MPL Indonésie Saison 16

Crédit image : Onic

Onique l’a maintenu Légendes mobiles : Ligue professionnelle Bang Bang (MPL) Indonésie titre de champion après avoir battu L’alter ego de l’eSport 4-1 lors de la grande finale de la saison 16.

L’équipe ramenée à la maison 1,406 million (~$£64,100) de gains et s’est qualifié pour Championnat du monde M7 avoir lieu dans Djakarta, Indonésieen janvier 2026.

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Un spectacle voué à l’échec lors de la Grande Finale

Onic s’est imposé comme un concurrent sérieux dès les premiers stades du tournoi, se classant premier de la saison régulière. De plus, il a continué à exceller en séries éliminatoires, allant jusqu’à vaincre son alter ego eSports 3-2 en finale du groupe supérieur.

Alter Ego eSports est revenu en grande finale en battant EVOS 4-1 lors de la finale du Lower Bracket, en quête de vengeance. Cependant, Onic s’est imposé lors d’une victoire écrasante 4-1 pour défendre le titre.

En tant que deux meilleures équipes, onic et alter ego eSports représenteront l’Indonésie au Championnat du monde M7, l’événement culminant de la saison de compétition 2025.

Cette victoire a permis à Onic de devenir huit fois champion indonésien de la MPL, mais eGo eSports a également mérité une fleur pour atteindre la grande finale pour la première fois en 10 saisons.

“Cette victoire n’est pas seulement une preuve de l’excellence d’Onic, mais reflète la croissance et l’esprit de la communauté indonésienne de l’esport”, a déclaré Martinus H. Manurung, responsable de l’écosystème Esports, Moonton Games Indonesia.

“L’Indonésie a prouvé à maintes reprises que nous sommes une puissance mondiale de l’eSport, et M7 est notre moment de le montrer une fois de plus au monde.”

Spectateurs MPL Indonésie

Selon les données du classement eSports, la saison 16 de MPL Indonesia s’est avérée être un succès pour le public. Il a attiré un pic d’audience de plus de 3,09 millions, atteint lors de la Grande finale. Le tournoi a enregistré plus de 101 millions d’heures de visionnage, avec une audience moyenne de près de 460 000 utilisateurs sur une période de 220 heures.

Par rapport aux précédents événements MPL Indonésie, il s’agissait du troisième événement le plus populaire en termes de pic d’audience, derrière la saison 14 (4 millions) et la saison 15 (4,1 millions).

Route vers la M7

Crédit d’image : Jeux Moonton

Le Championnat du monde M7 verra 16 équipes qualifiées du monde entier, dont les Philippines, la Malaisie, l’Amérique latine et d’autres, s’affronter pour une cagnotte d’un million de dollars (760 000 £).

Le tournoi se déroulera du 3 au 25 janvier 2026. Il comportera une phase de groupes wildcard, une étape suisse, avant de se terminer par une double phase à élimination directe et la Grande Finale du BO7.

Les ventes de billets anticipés pour l’événement international se sont épuisées en quelques heures, bien que les informations sur les billets soient toujours disponibles sur le site officiel du Championnat du monde M7.

Tiger Xu, responsable mondial de la MLBB Esports chez Moonton Gamesa déclaré : “M7 est plus qu’un tournoi. C’est un moment de connexion, où la compétition rencontre la culture, et où la passion rencontre le but.

“Nous voulons montrer que le jeu mobile sera l’un des écosystèmes eSports les plus importants au monde”.

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