إذا كنت أحد لاعبي Battlefield 6 الذين يواجهون مشكلة في المساعدة على التصويب، فالخبر السار هو أن الأمر أصبح أكثر سلاسة. يتم استخدام العصب لتسهيل التصويب، وبعد شكاوى متسقة، فعلت الأداة المساعدة العكس.
تأتي تفاصيل التغيير من ماثيو نيكرسون، رئيس تصميم وحدة التحكم ووحدة التحكم في EA، والذي كشف أنه من المقرر أن يتم طلب المساعدة على التصويب. ويوضح على تويتر: “درجة لزوجة أقل بكثير، لذا فهي لا تخلق استقرارًا حيويًا في الدوران الآن”. “التباطؤ المستمر، لا يوجد منحدر.”
لزوجة أقل بكثير حتى لا تخلق ثباتًا حيويًا في الدوران الآن. تباطؤ مستمر، لا يوجد منحدر. يعد نظام تقليل الارتداد نظامًا منفصلاً عن نظام AA، ولكن سيتم تعديله أيضًا مع ظهور التكنولوجيا الجديدة عبر الإنترنت.4 نوفمبر 2025
يقول أحد اللاعبين على تويتر: “التصويب أمر فظيع في الوقت الحالي، عليك القتال بالمساعدة على التصويب. لقد قمت بإيقاف تشغيل المساعدة على التصويب بشكل بطيء تمامًا ولكن لا يزال الأمر غير طبيعي، وآمل أن يحل هذا الأمر”.
قال لاعب الرياضات الإلكترونية ولاعب البث المباشر Huskerrs الذي يركز على FPS ردًا على Nickerson: “من الجيد سماع ذلك. وأنا أوافق أيضًا على أن تقليل الارتداد أمر جنوني للغاية بالنسبة للاعبين الذين لديهم وحدات تحكم جيدة”. ويضيف معجب آخر: “يبدو أن هذا يجعل التصويب باستخدام وحدة التحكم أسهل بكثير. إذا كان هناك العديد من الأعداء على الشاشة، فإن اللزوجة ستقتلك”.
لا يوجد جدول زمني لهذه التغييرات، ولكن يبدو أنه يمكننا توقعها في المستقبل القريب. شهدت Battlefield 6 العديد من التغييرات منذ إطلاقها، بما في ذلك قبعات XP ووضع عشوائي جديد يساعد على التقدم ويمنع الأشخاص من استغلال مزارع الروبوتات في البوابة. تدريجيًا، أصبحت لعبة FPS هي التجربة المثالية.
يبذل أحد لاعبي Battlefield 6 أقصى ما في وسعه لإثبات أن الخرائط الجديدة أصغر بكثير من الألعاب السابقة، حيث يقوم بتحجيم وحدات البكسل بدقة إلى أمتار: “لم أفعل أي شيء آخر طوال عطلة نهاية الأسبوع هذه.”



