Juegos

باعتبارك مستجد Dragon Quest، فإن النسخة الجديدة HD-2D من Dragon Quest 1 و 2 تبدو بصراحة بمثابة المقدمة المثالية

سأكون أول من يعترف بأنني معجب بشكل أساسي بمعالجات Square Enix HD-2D. إن المزيج المذهل بين البيئات الفنية البكسلية ثنائية وثلاثية الأبعاد والإضاءة ليس أمرًا ممتعًا دائمًا، بغض النظر عن اللعبة. إن امتياز Octopath Traveler وLive A Live وحتى Triangle Strategy يجعل قلبي ينبض بالحياة بمجرد وجوده، وهذا هو السبب جزئيًا وراء شعور Dragon Quest 1 و 2 HD-2D Remake على الفور بأنها طريقة مؤكدة للعب كل لعبة.

لكي نكون واضحين، سوف يحدث ذلك دائماً لها قيمة في الألعاب الأصلية كما تم تقديمها في الأصل وأي شخص يجادل بخلاف ذلك يبدو غبيًا، لكنني لا أعتقد أنها دائمًا وأبدًا أفضل طريقة لتجربة شيء ما. قد يكون هذا بسبب الجهل في هذه الحالة – فأنا لم ألعب ألعاب Dragon Quest الأصلية مطلقًا – ولكنه يزيد من عزيمتي فقط.

تبدأ القصة…

(رصيد الصورة: سكوير إنيكس)

لم ألعب مطلقًا ألعاب Dragon Quest الأصلية (أو، حسنًا، ألعاب Dragon Warrior هنا أصلاً)، ويرجع ذلك جزئيًا إلى أنه بحلول الوقت الذي أدركت فيه وجودها بالفعل، كنت قد لعبت Final Fantasy 9 بالفعل. على الرغم من أنني أمضيت فترة شبابي في لعب لعبة Final Fantasy الأصلية والإصدارات اللاحقة، إلا أنني لم أكن مدمنًا على العديد من سلاسل JRPG بعد ذلك، حتى أنني كنت مهتمًا بلعبة Dragon Quest بعد ذلك.

Enlace de origen