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20 年前,《GUN》將美國的老西部(和全明星演員陣容)帶到了 GameCube

圖片:動視

您是否曾經想過要開始玩電子遊戲《牛仔》,但《荒野大鏢客:救贖》及其相當臃腫的續集(儘管它們很不錯)卻需要很長時間才能上床睡覺?

你知道我的意思。在這種情況下,Rockstar 的 Epics 是顯而易見的選擇。不過,有時候,我只是想以牛仔風格拍攝東西,如果可能的話,幾乎是立即拍攝,而且我不想把時間浪費在極其複雜的情節和壓倒性的世界方面,從而將游戲時間拖到三位數的小時數上。在現在的經濟形勢下,誰有時間這麼做呢? (我,但這可能最好保存到另一個網站上的另一篇文章中。)

有幾種更快的六發解決方案可供選擇。 Rockstar 的 Red Dead Revolver 確實更符合我的想法。但您很可能在《荒野大鏢客:救贖》發佈時或通關後就玩過這款遊戲。

輸入槍 *踢開沙龍的旋轉門*Neversoft 2005 年的西方動作作品,今天已經 20 歲了!這是一款經常被忽視的遊戲瑰寶,但它仍然能夠滿足您的需求。哎呀,它看起來仍然很純潔。

我們當時沒有審查GUN,這是一個遺憾 (網站 曾是 僅一天大! – 編輯)但它得到了全面的好評,我對此只有好話要說。隨著時間的推移,你可能會認為該版本最大的批評之一——一個非常空虛且狹小的開放世界——如今卻成為了它的優點之一。尤其是如果你像我一樣,再也不想看到一張巨大的、充滿圖標的世界地圖。好吧,至少幾週內不會。

讓我們從我最喜歡的部分開始:演員陣容。

托馬斯·簡、蘭斯·亨里克森、羅恩·帕爾曼、布拉德·道里夫和克里斯“某種上帝”克里斯托弗森都出現在這個西部故事中,但他們沒有。 現在 也出現了。他們不會打電話給它,然後帶著裝滿贓物的袋子把它帶出去。不。表演很沉重,因此整個事情呈現出完全不必要的重力水平。這裡的故事由 Randall Jahnsen(範 電影名氣),無法與 Red Dead 極其嚴肅的故事相媲美,毫無疑問,但這不是它的目標。它適用於本質上更直接的老式緊張、衝擊和曲折。

揚森選擇了一個在經典中表現得冷酷無情的複仇故事 不可饒恕 靜脈。故事以科爾頓·懷特(簡飾)和他的父親(克里斯托弗森飾)為中心,尋找科爾頓可愛的珍妮(小矮人 校友凱絲·蘇奇 (Kath Souchie) 飾,被兇殘的里德牧師 (杜里夫飾) 綁架。在整個戰役中,我們看到了暴力槍戰、騎馬動作場景和驚心動魄的鐵軌部分,這些場景至今仍然精彩。我不只是這麼說,我現在正在玩它,它看起來和感覺都非常好,謝謝。

事實上,它的表現比我記憶中的要好得多,而且 GameCube 版本也毫不遜色,以超級流暢的速度運行,看起來和其他端口一樣漂亮。正如我所說,這裡的開放世界規模和活動都很小,這是 2005 年的批評,但現在這意味著它是一個更簡單、更尊重時間的事情。在這裡你不必花100個小時採花,幾分鐘內就可以拍攝東西。常識的勝利!

我認為,採用標準的六槍慢動作機制(這裡稱為 QuickDraw)的射擊現在也變得更好了。除了聚焦的慢動作部分之外,它還被批評為有點太難以瞄準。然而,我相信這比純粹以汽車為導向的廢話更真實。你必須集中註意力並發布你的照片,這對我有用。

沿途還有大量來自那個時代的正宗武器,可以從死去的頭目等身上收集。溫徹斯特、小馬、斯科菲爾德步槍只要瞄準,就能把頭炸成血肉模糊。您甚至可以進行一些射箭、發射大砲。我有沒有提到這非常血腥?好的。

因此,第三人稱長凳動作和世界的流動至今仍保持得很好,這個世界儘管規模不大,但提供了大量適當的史詩般的景觀,以及一些令人印象深刻的城市地區,同時在 2025 年看起來仍然不錯。這是“米色九十年代”人物之一。你知道,灰塵和生鏽是為了顯得成熟,因此,這就是它在氣氛方面的重要性。它的邊緣確實非常鋸齒狀,但有一定程度的細節和良好的攝影,所以它僥倖逃脫了。

一旦故事開始,一旦科爾頓前往帝國城會見市長胡杜·布朗(帕爾曼飾),一旦一切地獄隨後爆發,我們就會看到槍戰的完美組合,真正的牛仔對話,沒有混亂,關卡就像夢幻般的驛站馬車,不會超出他們的歡迎。您還應該一起來聽聽一些經典的、粗暴的牛仔歌詞,這些歌詞是由全明星演員們大搖大擺地演唱的。

GUN 在某些方面還受益於非常敏銳和“時代”的心態。它在某些地方有點顛覆性(我不會破壞),它甚至從你可能意想不到的地方吸收了一些故事影響。它變得有點……超自然。因此,在演員陣容的奇怪威力的支持下,發生了一些非常奇怪的事情。

那裡 試圖通過追踪一些通緝犯、狩獵動物或經營農場來讓世界感覺更廣闊,但這些都是《GUN》失敗的部分。不,它是在瘋狂的才華橫溢的演員集合中,在那種獨特的、生鏽的九十年代氛圍中,以及《GUN》所擅長的一些令人難以置信的暴力和令人愉快的槍戰中。

20歲的時候,很多電子遊戲牛仔早已掛起了皮套。然而,如果您願意嘗試一下,GUN 仍然擁有一切重要的東西。如果你渴望在沒有 100 個小時空閒的情況下進行直接的牛仔角色扮演,或者渴望一位治療師來幫助你度過亞瑟·摩根的創傷,那麼你將很難找到比 Neversoft 的《美國狂野西部》更適合這個角色的遊戲了。

誰會想到托尼·霍克斯的開發團隊會在這一特定類型上如此努力?


你玩過槍嗎?如果您記得如此深情,請告訴我們!

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