حسنًا، أصبحت لعبة Dragon Quest 7 Reimagined فجأة أعلى في قائمتي لأكثر الألعاب المتوقعة للعام المقبل، على الرغم من كونها نسخة جديدة، حيث كشفت Square Enix أن بدايتها البطيئة سيئة السمعة سيتم تحسينها إلى حد ما.
لا أستطيع أن أفكر في الكثير مما لم يعجبني في لعبة Dragon Quest 7 الأصلية، لكنني أعتقد بالتأكيد أن هناك علاقة بين إحجامي عن إعادة تشغيلها مثل أي لعبة مفضلة أخرى ومقدار الوقت السخيف الذي يستغرقه الوصول إلى تسلسل القتال الأول.
الحمد لله، قال منتج Reimagined تاكيشي إيتشيكاوا في مقابلة مع Game Informer إن الفجوة بين بداية اللعبة والمعركة الأولى تم تقليصها بشكل كبير.
قال إيشيكاوا، وهو مازحًا على ما يبدو عن البداية البطيئة للعبة الأصلية جنبًا إلى جنب مع جي آي: “الوقت الذي يستغرقه الوصول إلى المعركة الأولى في اللعبة أقصر بكثير هذه المرة”.
نظرًا لمرور بضع سنوات منذ لعبتي الأخيرة، لا أستطيع أن أتذكر ما إذا كان الافتقار إلى القتال هو ما يجعل Dragon Quest 7 يبدأ ببطء شديد، أو إذا كان ذلك عبارة عن مجموعة من العوامل، ولكن بغض النظر، فإن Reimagined يمكن الوصول إليها بسهولة أكبر دون مثل هذه المقدمة الطويلة الخاملة. وإذا كانت إعادة إنتاج HD-2D تشير إلى أي شيء، فهذا ليس التحسن المهم الوحيد في النسخة الأصلية المحبوبة.
سيتم إصدار Dragon Quest 7 Reimagined في 5 فبراير على أجهزة PS5 وXbox Series X والكمبيوتر الشخصي وSwitch 2 وSwitch.
تأخذ Dragon Quest 7 Reimagined قصة JRPG الأصلية المتضخمة وتقطع “مؤامرات فرعية ذات صلة قليلة أو معدومة بشكل مباشر” بالمهام الرئيسية، ولكنها تضيف أيضًا “سيناريوهات جديدة تمامًا”.