عندما يتحدث الناس عن تراث Xbox، عادةً ما تسمع نفس الأسماء. مرحبًا, خرافة, التروس وار: أنت تعرفهم، وتحبهم، كلهم رائعون، وكلهم مبدعون. لكنها أصبحت اختصارًا مألوفًا لما صنع جهاز Xbox، جهاز Xbox. ولكن ما يميل إلى الضياع في تلك المحادثة هو الألعاب التجريبية والغريبة في كثير من الأحيان والتي ساعدت في تحديد روح وحدة التحكم بنفس القدر. لم يحصل البعض منهم على الدفعة التسويقية أو اهتمام اللاعبين الذي يستحقونه، ولكن في الماضي، أصبح العديد من هذه العناوين المنسية أفضل بكثير مما كان متوقعًا.
إن ما يجعل اللعبة “المنسية” تصمد أمام اختبار الزمن هو أكثر من مجرد الحنين إلى الماضي. يحدث هذا عندما يظل تصميم اللعبة أو قصتها يتردد صداه، حتى بالمقارنة مع اللاعبين المبهرجين اليوم. لقد تطورت هذه الألعاب بشكل جميل، بينما شهدت الألعاب الأكثر شهرة تكرارًا. من ألعاب تقمص الأدوار التي تم تجاهلها إلى التجارب الغريبة، إليك خمس ألعاب Xbox منسية لا تزال صامدة بشكل جيد في ساحة الألعاب اليوم.
5. إنديبز أمالور:
ملوك أمورور: حديثون كان من المفترض أن تكون منصة إطلاق لبناء العالم لمشروع ضخم وطموح للغاية والذي كان لديه القدرة على الدخول في حقبة جديدة لنوع آر بي جي. تم بناؤه بواسطة فريق من النجوم يتضمن مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان المصمم الرئيسي كين رولستون و وضع البيض منشئ اللعبة Todd McFarlane، جمعت اللعبة بين قتال كومبو قوي ونظام آر بي جي عميق يسمح للاعبين بتجربة أساليب اللعب إلى ما لا نهاية. وحتى اليوم، فإن الحركة السلسة والتصميم العالمي الملون يجعلها أكثر حداثة من العديد من الألعاب التي جاءت بعد سنوات.
للأسف أملور أصبح الإرث أكثر من مجرد دراما في الاستوديو، مما أدى إلى تدمير اللعبة نفسها. عندما انهار المطور 38 ستوديوز بعد وقت قصير من إطلاقه، اختفت اللعبة وسط سحابة من الجدل المالي. ولكن هذا هو عام 2020 إعادة النظر ذكّرت النسخة المعدلة الجميع بمدى جودتها حقًا. بالنسبة لأي شخص فاتته في ذلك الوقت، فهي واحدة من أفضل ألعاب تقمص الأدوار في عصر Xbox 360، ولا تزال واحدة من أسهل الألعاب التي يمكن أن تقع في حبها مرة أخرى.
4. القسم (2004)
تم إصداره فقط لجهاز Xbox الأصلي، توزيع كانت واحدة من أجرأ تجارب نامكو: لعبة خيال علمي من منظور الشخص الأول رفضت اللعب وفقًا للقواعد التقليدية التي تم وضعها لهذا النوع من الألعاب في ذلك الوقت. كل ضربة وتعثر حدثت في الوقت الفعلي من أعين شخصيتك، مما أدى إلى انغماس لم يسمع به من قبل في عام 2004، ولكنه يشبه بشكل غامض لعبة أقدم تحمل الاسم. المخالفالذي حاول شيئًا مشابهًا. مزجت القصة بين المؤامرة والتوتر النفسي بطريقة تبدو ذات صلة بشكل مدهش، وكأنها نموذج أولي لألعاب منظور الشخص الأول اللاحقة التي تعتمد على السرد.
لقد كان بلا شك مؤذًا وطموحًا ومحبطًا في بعض الأحيان، لكنه دفع أيضًا حدود رواية القصص التي لم يجرؤ أحد على لمسها في ذلك الوقت. اللعب اليوم, توزيع يبدو الأمر وكأنه الحلقة المفقودة بين ألعاب الحركة القديمة والتجارب السينمائية التي نعتبرها الآن أمرًا مفروغًا منه. إنها نوع من التجارب المنسية التي لا تزال تبدو وكأنها سابقة لعصرها بشكل غريب.
3. مُدان: أصول إجرامية (2005)
القليل من ألعاب الرعب أصبحت قديمة أيضًا مُدان: الأصل الإجرامي. باعتبارها عنوان إطلاق لجهاز Xbox 360، كان من الممكن أن تكون مجرد عرض مبكر آخر لرسومات “الجيل التالي”، ولكنها أصبحت بدلاً من ذلك واحدة من أكثر تجارب الرعب إثارةً للقلق على الإطلاق. أنت تلعب دور عميل مكتب التحقيقات الفيدرالي الذي يحقق في سلسلة من جرائم القتل، ولكن كلما تعمقت أكثر، أدركت أن الرعب الحقيقي هو مدى أصالة كل شيء بشكل مخيف.
لا يزال الاشتباك من منظور الشخص الأول في لعبة Condemned وحشيًا ومثيرًا للأعصاب. كل ضربة تبدو وكأنها عظم يلتقي بالمعدن، والبيئة المظلمة المتحللة تقطر بالتوتر. إنه نوع الرعب القبيح والشجاع الذي تتجنبه معظم الألعاب الحديثة، ولهذا السبب لا يزال قائمًا. على الرغم من أنه لم يتم إعادة إصدارها أو إعادة صياغتها، إلا أنه من السهل رؤية تأثيرها في مثل هذه الألعاب تدوم و الشر المقيم 7. إنه رعب نفسي في أبهى صوره، ومن المؤسف أن الكثير من الناس لا يتذكرونه. من المرجح أن يتذكر الناس الجزء الثاني المحظور، أدان 2: صورة الدملأنه، حسنًا، تم حظره لأنه ذهب أبعد من سابقه.
2. المستعبدون: أوديسي إلى الغرب (2010)
نظرية النينجا المستعبدين: أوديسي إلى الغرب كانت مغامرة مبنية على قصة فعلت كل شيء بشكل صحيح ولكنها انزلقت بطريقة ما عبر الشقوق. أعادت تشكيل الكلاسيكية رحلة إلى الغرب قصة تدور أحداثها في مستقبل خصب ما بعد نهاية العالم حيث استعادت الطبيعة أنقاض الحضارة. أعطى التقاط الحركة والنتيجة المتحركة للعبة إحساسًا سينمائيًا كان سابقًا لعصره بسنوات.
على الرغم من أن منصة اللعبة والقتال كانت بسيطة، إلا أن قصتها العاطفية واتجاهها البصري مذهلان حتى يومنا هذا. العلاقة بين بطليها، Monkey وTrip، أعطت Enslaved قلبًا افتقرت إليه معظم الألعاب في عصرها، وهو مشابه بشكل غامض للديناميكية بين Joel وEllie. آخر واحد منا. لقد طغت عليه أسماء أكبر مثل تداعيات: نيو فيغاس و Castlevania: أسياد الظلال عندما تم إصداره، لكنه يحتفظ بسهولة بخاصيته مع أي مغامرة روائية حديثة. إن إعادة تشغيلها لا يبدو وكأنه إعادة زيارة لعبة قديمة بقدر ما يبدو وكأنه اكتشاف لعبة غاب عنها الجميع بطريقة أو بأخرى.
1. الأوديسة المفقودة (2007)
إذا كانت هناك لعبة Xbox واحدة منسية تستحق أن نتذكرها باعتبارها تحفة فنية، فهذه هي اللعبة الأوديسة المفقودة. تم إنشاء جهاز Xbox 360 الحصري بواسطة أسطورة Final Fantasy Hironobu Sakaguchi والاستوديو الخاص به Mistwalker، وهو يمثل قمة تصميم JRPG الكلاسيكي في عصر يهيمن عليه الرماة. تحكي قصة رجل خالد تطارده ذكريات ألف عام من حياته، ويجمع بين القتال القائم على الأدوار وسرد القصص العاطفي المذهل.
لا تزال تسلسلات ألف عام من الأحلام، وهي قصص نصية قصيرة عن الخسارة والإنسانية، تعتبر من أفضل الكتابات في أي لعبة تقمص أدوار. على الرغم من أن الكثيرين فاتهم ذلك لأن منصة Xbox لم تكن معروفة بألعاب JRPG، الأوديسة المفقودة لقد تقدم في السن برشاقة بصريًا وسرديًا. إنها صادقة ومبنية على فهم خالد لما يجعل رواية القصص قوية جدًا في الألعاب. إنها إلى حد كبير جوهرة التاج لعناوين Xbox المنسية، وهي اللعبة التي تستحق أكبر قدر من إعادة الاكتشاف في هذه القائمة.
ماذا تعتقد؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!



