Juegos

يمكن أن تصبح كابلات الطاقة لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب شيئًا من الماضي بفضل هذه الفكرة الجديدة الرائعة

واحدة من الأفكار الأكثر إثارة للاهتمام التي كانت تطفو في جميع أنحاء العالم أجهزة كمبيوتر الألعاب في السنوات الأخيرة، مفهوم اللوحات الأم لوحة الكترونية معززة. الفكرة وراء هذه الأنظمة هي أنه بدلاً من توصيل الكابلات بالجزء العلوي من اللوحة الأم حيث تبدو جميعها فوضوية، يمكنك توصيلها بالجزء الخلفي. ومع ذلك، فقد اقترح أحد مطوري هذه الفكرة للتو معيارًا جديدًا يلغي استخدام كابلات الطاقة تمامًا، يسمى بي تي اف 3.0.

يعد معيار BTF (أو العودة إلى المستقبل) أحد المعيارين المتنافسين الرئيسيين لمفهوم الاتصال الخلفي في بعض أفضل اللوحات الأم المخصصة للألعاب اليوم، حيث تعد Asus أشهر داعم لـ BTF وأكبر منافس لـ Asus MSI يختار معيار Project Zero المنافس. يقدم كلا المفهومين على نطاق واسع نفس فائدة ترتيب الكابلات لعدد قليل من اللوحات الأم والحافظات التي تدعم حاليًا المعيارين المتنافسين، ولكن BTF 3.0 يهدف إلى الارتقاء بترتيب الكابلات إلى مستوى جديد تمامًا.

قدم DIY-APE، المهندس الرئيسي لمعيار BTF، في مقطع فيديو جديد على YouTube أن مصادر الطاقة BTF 3.0 تحتوي على موصل حافة يشبه فتحة PCIe والذي يعتني بتوصيل جميع توصيلات الطاقة الرئيسية التي تستخدمها اللوحة الأم. لذلك يتم توجيه الكابل الرئيسي المكون من 24 سنًا وكابل وحدة المعالجة المركزية الإضافي وكابلات طاقة PCIe الإضافية عبر هذا الموصل الواحد.

استجابةً لمخاوف الأشخاص بشأن مقدار الطاقة التي يتم دفعها عبر موصل واحد، تشير DIY-APE إلى أن موصلات الخادم القياسية تعمل بنفس الطريقة وتزيد عن 2000 واط لكل موصل، لذلك يجب أن يكون من السهل تحقيق استهلاك طاقة وحدة المعالجة المركزية (CPU) ووحدة معالجة الرسومات (GPU) بقدرة 600 واط (GPU) بقدرة 200 واط. بعد كل شيء، لا يبدو أن نظام كابلات GPU الحالي يعمل بشكل لا تشوبه شائبة.

حتى المستخدمين الذين يشترون أنواعًا جديدة من مصادر الطاقة واللوحات الأم ولكنهم يستخدمون بطاقات الرسومات التقليدية يتم تضمينهم في التصميم المقترح. يمكن لبطاقات الرسومات BTF استخدام موصل حافة إضافي لتلقي طاقة PCIe إضافية من اللوحة الأم، ولكن مع البطاقة الصاعدة الجديدة (الموضحة أدناه)، يمكن للبطاقات الموجودة أيضًا العمل مع النظام الجديد.

بالإضافة إلى ذلك، يقترح DIY-APE أيضًا معيارًا جديدًا لموصلات USB-C، ومجموعة أزرار الصوت والطاقة في اللوحة الأمامية التي تقوم بتوصيلها باللوحة الأم من الجزء الأمامي من العلبة. وهذا يعني أنه بدلاً من نشر هذه الوظائف في جميع أنحاء اللوحة الأم بطريقة غير قياسية كما هي الآن، سيتم وضع كل هذه الوظائف معًا بحيث يمكن لرأس واحد توصيل جميع هذه الاتصالات كما هو موضح أدناه.

الأفكار لا تتوقف عند هذا الحد. يقترح DIY-APE تغييرين إضافيين على تصميم أجهزة الكمبيوتر الشخصية المخصصة للألعاب. الأول هو التثبيت المسبق وتوجيه طاقة المروحة وكابلات RGB عبر الحافظات بحيث تكون هناك حاجة إلى وصلات قصيرة فقط لتوصيل المراوح بأسلاك العلبة. وبدلاً من ذلك، يقترحون أن تحتوي المراوح على منافذ USB-C أنثى مع كابلات USB-C مدمجة في العلبة لتوصيل المراوح.

لست متأكدًا تمامًا مما إذا كان هذين التغييرين الأخيرين يمثلان تغييرات مهمة مثل الفكرة الرئيسية وراء مصدر الطاقة BTF 3.0، لكنهما بالتأكيد مادة للتفكير.

أما فيما يتعلق بما إذا كانت هذه الفكرة عملية أم لا، فإن برنامج DIY-APE يثبت ذلك. بمساعدة الشركة المصنعة لأجزاء الكمبيوتر الملونة والشركة المصنعة لحافظات الكمبيوتر Sego، أنتجت DIY-APE نموذجًا أوليًا عمليًا لـ BTF 3.0، ويبدو رائعًا.

كما ترون من الصورة أعلاه، فإن وحدة إمداد الطاقة الخاصة بالعلبة مثبتة فوق بطاقة الرسومات وأمام اللوحة الأم. وهذا يخلق تصميمًا عائمًا تقريبًا، مع تعليق اللوحة الأم وبطاقة الرسومات ومصدر الطاقة في منتصف العلبة، مع صفين من ثلاثة مراوح تدفع وتسحب الهواء عبر العلبة.

هذه فكرة رائعة ستصبح متاحة على نطاق واسع. في النهاية، قد لا يكون الأمر عمليًا بقدر ما ينطوي عليه من تعدد استخدامات أجهزة الكمبيوتر، ولكن إمكانيات أجهزة الكمبيوتر الشخصية ذات المظهر النظيف حقًا، ولكن سهلة البناء مثيرة للاهتمام.

Enlace de origen