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Apple은 여전히 ​​Liquid Glass의 모양과 느낌을 조정하고 있습니다.

오늘 초 출시된 iOS 26.6 개발자 베타에는 애니메이션과 인터페이스가 일부 변경되었으며, 이는 Apple이 여전히 Liquid Glass에 대한 실용적인 유용성과 원래 비전 사이의 균형을 맞추기 위해 노력하고 있음을 나타냅니다. 변경된 사항은 다음과 같습니다.

Apple은 Liquid Glass의 효과를 아직 다듬지 않았습니다.

Liquid Glass는 Apple이 지난 6월 WWDC에서 새로운 시각적 언어를 최초로 발표한 이후 많은 변화를 겪었습니다.

초기 베타 기간 동안 초기 반발과 Liquid Glass 효과가 시스템 전체에서 크게 감소한 후 Apple은 iOS 26이 출시될 때까지 투명도와 왜곡 효과를 점차적으로 낮췄습니다.

그럼에도 불구하고 Apple은 iOS 26.1에서 사용자가 투명 인터페이스 옵션과 색조 인터페이스 옵션 중에서 선택할 수 있는 설정 토글과 iOS 26.2의 첫 번째 개발자 베타에서 잠금 화면 시계를 조정하는 슬라이더를 도입하여 외관을 계속 개선했습니다.

오늘 출시된 iOS 26.2의 두 번째 베타에서 Apple은 메뉴 열기 애니메이션을 수정하여 Aaron Perris가 X에서 언급한 것처럼 회사가 WWDC에서 선보인 것과 더 가까워졌습니다.

참고로 다음은 WWDC에서 Apple이 발표한 원래 내용과 현재 iOS 26.1에서 애니메이션이 어떻게 보이는지 비교한 것입니다.

또한 오늘의 베타 버전에서는 잠금 화면의 알림 스택 위에 나타나는 “X”, “더 보기” 및 “모든 알림 지우기” 버튼을 약간 수정한 것으로 보이며 사용자가 Reddit에서 언급한 것처럼 이러한 인터페이스 요소에 Liquid Glass 효과를 적용했습니다.

(iOS 26.2 DB2) 알림 센터 간략히 표시, X 및 모두 지우기 버튼에 이제 Liquid Glass 디자인이 적용되었습니다.
byu/mvbalan iniOSBeta

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