Juegos

قد يكون التطوير لـ Xbox أمرًا صعبًا، لذا تتخذ Microsoft خطوات كبيرة لإزالة العوائق

الصورة: Xbox Developer Direct 2024

لقد سمعنا في الماضي كيف واجه بعض المطورين المستقلين صعوبة في جلب ألعابهم إلى Xbox لأي سبب كان – مثل The Mortuary Assistant، والذي كان لا بد من تأجيله لـ Xbox وحده.

هذا ليس شائعًا، ولكن من المفهوم أن Microsoft تريد أن تجعل من السهل على المطورين والناشرين تثبيت الألعاب على Xbox، لذا فهم يفتحون إمكانية الوصول إلى دليل نشر ألعاب Xbox. كل شيء على الاطلاق اعتبارا من هذا الأسبوع. حتى يمكننا أن نلقي نظرة خاطفة على ذلك بأنفسنا!

تتمثل الفكرة في السماح لجميع المطورين والناشرين المحتملين “بتخطيط وإعداد وإطلاق ألعاب Xbox الخاصة بهم”، بما في ذلك وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر والأجهزة المحمولة. وهنا أكثر من ذلك بقليل:

“اليوم نسهل على المطورين والناشرين تعلم كيفية جلب الألعاب إلى Xbox. دليل نشر ألعاب Xbox الآن الوظائف متاحة للجمهور بدءًا من التسجيل وحتى الإصدار، حتى يتمكن أي شخص من استكشاف كيفية تخطيط ألعاب Xbox وإعدادها وإطلاقها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة ووحدات تحكم Xbox.

من خلال فتح وثائق نشر الألعاب الخاصة بنا، فإننا نزيل العوائق التي تحول دون التعلم ونسهل على الفرق من جميع الأحجام فهم ما يلزم لشحن لعبة إلى Xbox. سواء كنت مطورًا مستقلاً لأول مرة أو ناشرًا متمرسًا، يمكنك الآن تصفح الدليل بحرية ومشاركته مع فريقك والرجوع إليه طوال عملية التطوير.

تقول Microsoft إن الوثائق ستنمو وتتحسن بمرور الوقت، ويمكن للمطورين استخدام Discord مخصص لمناقشة المعلومات ومشاركتها، بالإضافة إلى المجتمعات الأخرى.

بالطبع، يعد هذا توقيتًا مثيرًا للاهتمام مع وصول جهاز Steam Machine في أوائل عام 2026، بالإضافة إلى شائعات مفادها أن Xbox يحاول إنشاء وحدة تحكم/كمبيوتر هجين لوحدة تحكم Xbox التالية. ببساطة، يبدو أن أيام بقاء اللاعبين في نظام بيئي مغلق لوحدة التحكم قد عفا عليها الزمن، ويبدو أن مايكروسوفت تشعر بذلك أيضًا.

وفي كلتا الحالتين، من الرائع أن نرى المطورين والناشرين يحصلون على المزيد من المساعدة لأجهزة Xbox!



Enlace de origen