Tom Richardson,Centro de notícias da BBC E
Mel Ramsay,Notícias da BBC
Há algumas coisas com as quais você sempre pode contar, e um novo jogo Call of Duty lançado todos os anos é uma delas.
Um dos nomes mais conhecidos dos videogames, esta série dispensa apresentações.
Estima-se que 500 milhões de cópias foram vendidas, de acordo com a editora Activision, uma adaptação cinematográfica também está a caminho e, apesar de ter sido lançada em 2003, ainda aparece de forma confiável no topo ou perto do topo das listas anuais de mais vendidos.
Mas este ano, o melhor atirador militar do mundo poderá ter uma luta nas mãos.
Battlefield 6, que é um grande sucesso para a gigante rival dos jogos Electronic Arts, desvia a atenção de seu rival experiente.
E os fãs de longa data de Call of Duty estão cada vez mais expressando preocupações sobre a série perder contato com suas rotas.
O confronto de titãs multijogador chega em um momento interessante para os produtores de Call of Duty, que estão tendo que responder às preocupações dos fãs sobre a série perder o rumo.
Há muito tempo oferece aos jogadores a oportunidade de comprar “skins de operador” que mudam a aparência de seus personagens.
Eles são frequentemente a fonte de cruzamentos de marcas, e os designs anteriores foram baseados em estrelas como o jogador de futebol Neymar Jr, a emissora NickMercs e a rapper Nicki Minaj.
Mas a Activision enfrentou uma reação negativa no início deste ano, quando revelou skins baseadas nos personagens de desenhos animados dos anos 90, Beavis e Butthead.
Os fãs acusaram a empresa de tentar imitar Fortnite, o sempre popular jogo multiplayer famoso por seus crossovers às vezes não convencionais, que em 2025 incluíam a estrela pop Sabrina Carpenter e Darth Vader dublados por inteligência artificial.
A Activision disse que o feedback dos fãs foi positivo e que estava levando a sério as reclamações sobre a perda de identidade da série.
Isso também ocorre depois que a controladora Microsoft irritou muitos jogadores ao aumentar os preços de seu serviço de assinatura Game Pass em 20%.
Quando a BBC News conversou com a produtora executiva Natalie Pohorski e a diretora sênior de comunicações Stephanie Snowdon, eles queriam conversar sobre a campanha de história para um jogador do Black Ops 7.
O modo equivalente em Battlefield 6 foi considerado deficiente pelos críticos, e as equipes de Call of Duty são conhecidas por sua capacidade de criar cenários explosivos em modos narrativos.
Os episódios da série com tema Black Ops costumam contar histórias no estilo blockbuster de Hollywood de agentes disfarçados descobrindo grandes conspirações.
Black Ops 7 é uma sequência direta de Black Ops 2 de 2012, ambientado em 2035, e conta uma história envolvendo uma ameaça terrorista global e uma grande empresa de tecnologia obscura.
Natalie diz que a “identidade Black Ops” permite que os desenvolvedores explorem temas que outros não explorariam.
“Existem algumas ideias realmente interessantes e atemporais… existem inúmeras maneiras de explorá-las”, diz ele.
“E então fazemos muitas perguntas que se aplicam a todas as idades – questões de confiança, você pode acreditar no que vê?”
Ser um dos maiores nomes dos jogos também permite que a Activision atraia alguns talentos notáveis para os projetos Call of Duty.
Para Black Ops 7, inclui Kiernan Shipka, conhecida por seu papel em Chilling Adventures of Sabrina, da Netflix, e a estrela de This Is Us, Milo Ventimiglia.
Kiernan disse à BBC News que estava ciente do alto perfil de Call of Duty e das expectativas de seus fãs.
Participar, diz ele, foi “mais emocionante do que qualquer coisa, honestamente”.
“Eu adoro um fandom”, diz ele.
“E eu acho que quando algo desperta tanta paixão nos fãs ao longo do tempo, isso significa que você está no caminho certo para algo realmente ótimo.
“Qualquer que seja a reação, essa será a reação.
“Se eu deixar essas coisas entrarem, isso não é uma coisa boa.”
Milo diz que, como alguém que jogou Call of Duty na juventude, também conhece os padrões que os fãs têm.
“Então, espero não estragar tudo com ninguém”, diz ele.
Quando questionado se achava que os jogadores estavam “cansados” da série anual, ele disse que Black Ops 7 não irá decepcionar.
“Acho que isso surpreende completamente os outros na narrativa e para onde vamos”, diz ele.
Mas as campanhas de Call of Duty, por mais bem elaboradas ou explosivas que sejam, não são a principal razão pela qual os jogadores voltam à série ano após ano.
O jogo deve seu sucesso de longa data à popularidade de seus modos multijogador, e o desempenho de Black Ops 7 será julgado pelo sucesso ou não.
Quando questionadas se o impressionante número de jogadores de Battlefield afetou a sua abordagem ao desenvolvimento, Natalie e Stephanie insistem que estavam exclusivamente focadas em tornar Black Ops 7 “o melhor jogo que poderia ser”.
Quanto ao que Battlefield não oferece, Stephanie diz que Call of Duty pode oferecer “uma variedade e volume” de experiências, sem comparar diretamente os dois.
“Mas, de forma mais ampla, diz ele, “vejo os jogos como uma forma de as pessoas se conectarem e se divertirem.
“Eles são definitivamente responsáveis por alguns dos grandes relacionamentos da minha vida.
“Esperamos que as pessoas continuem a fazer essas conexões, laços e relacionamentos, e estaremos tocando juntos por muito mais anos a partir de agora.”
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