在 Nintendo Switch 2 上拍攝(手持/未連接塢站) 2021 年,發行商 Skybound Games 發布了 PC 和 Mac 版《Before Your Eyes》(後來在移動設備和 PSVR2 上),它提供了一種創新的控制機制,您主要通過眼球運動和眨眼與遊戲進行交互。除了這個炫酷的噱頭之外,《在你眼前》還因其扣人心弦的情感故事而受到讚譽,迅速成為獨立電影的最愛,並贏得了熱情的追隨者。 現在,GoodbyeWorld Games 的開發者們製作了一款名為《晚安宇宙》的精神續作,它建立在前作的一些主題之上,並引入了一些自己的很酷的想法。雖然目前它缺乏 Switch 2 上的眼控功能(計劃在“發布後的某個時間”更新相機),但它仍然被證明是一種有價值的敘事體驗。 《晚安宇宙》讓你扮演艾薩克的角色,他是一個擁有成年人思維和超自然力量的嬰兒,出生在一個不起眼的普通核心家庭。艾薩克可以胡言亂語、哭泣,可以做正常嬰兒能做的所有事情,但他時不時地使用自己的靈能能力,讓周圍那些尚未註意到並認為艾薩克只是一個“正常”嬰兒的人感到困惑、恐懼和高興,從而造成一些混亂。 在 Nintendo Switch 2(對接)上拍攝 但當然,仍然有一個揮之不去的謎團 為什麼 艾薩克可以做這些事情,當然,一旦他引起了 Aio 公司的注意,情節就會擴大,這家科技公司似乎對艾薩克的力量有一定的了解,並且在如何使用這些力量方面有自己的議程。 雖然相對較短(約四小時)的故事中的曲折確實很有趣,但這最終是一個關於家庭的重要性和時間的有限性的深情而溫暖的故事。當艾薩克講述他的經歷時,你可以親眼目睹普通家庭生活的所有起起落落,但並非一切都是美好的。 在一個例子中,你目睹了艾薩克的妹妹克萊奧和他的父親之間健康的互動,而在另一個例子中,你會聽到他父親讀睡前故事時的私人想法,了解他作為家庭主要經濟支柱所面臨的各種不安全感和擔憂。家庭生活可以在很多美麗的方面變得混亂,《晚安宇宙》很好地展示了這一點,同時通過主角的瘋狂滑稽動作讓事情變得有趣。 在 Nintendo Switch 2 上拍攝(手持/未連接塢站) 雖然有些關鍵時刻你可以表達自己、選擇自己 輕微地 對於任何給定的場景都有不同的路線,這是一個基本上是線性的故事,其播放有點像交互式皮克斯電影。你時不時地可以選擇一些東西——比如以撒對另一個角色的所說或所做的反應是快樂還是悲傷——這會導致一些獨特的對話,但沒有更大的時刻會導致完全不同的路徑和不同的路線。 有些人可能會對此感到失望,但我很欣賞這個故事的明確性,因為它讓你更容易沉浸其中,而不是必須不斷退出來確定哪條路線可能更有趣。 遊戲玩法遵循簡單的點擊式冒險遊戲的結構,您主要掃描環境,尋找推進場景所需的下一個交互對像或人物。有時你會得到一個簡潔的清單來遵循多個目標,而另一些時候你必鬚根據角色的行為來感知下一步是什麼。 在 Nintendo Switch 2 上拍攝(手持/未連接塢站) 艾薩克可以遠距離讀心術和操縱物體,當你天真地戳戳世界時,會導致各種各樣的惡作劇,讓你周圍的人感到困惑,因為盤子似乎會自己洗,玩具也沒有在原來的地方找到。 時不時地會有一些簡單的謎題需要解決,但進步基本上就是確定你需要在環境中操縱的正確物體,然後執行必要的動作讓它在房間裡移動、跳舞或飛行。 隨著故事的進展,你確實獲得了一些新的能力,艾薩克對他的力量有了更多的控制,但很少有遊戲沒有明確地告訴你下一步該做什麼或非常強烈地暗示前進的道路。所以那些尋求挑戰的人不會在這裡找到它,但遊戲玩法並沒有那麼腦死亡,讓你感到脫離。 在 […]
圖片:任天堂生活 任天堂正式揭開了即將上映的塞爾達電影中塞爾達和林克的真人造型,並發布了三張官方照片(與幾天前在網上洩露的“現場”鏡頭相比)。 我們第一次看到了本傑明·埃文·安斯沃斯 (Benjamin Evan Ainsworth) 飾演的林克 (Link) 和博·布拉加森 (Bo Bragason) 飾演的塞爾達公主 (Princess Zelda) 穿著全套海利亞長袍,雖然這兩個角色都遠未得到詳細介紹,但不可否認的是,設計選擇中融入了一些電子遊戲靈感 – 誰會想到呢! 我們從海拉爾英雄本人開始,我們並不是唯一從他的外表中感受到暮光公主氣質的人,對吧?深綠色束腰外衣是該系列的主打款——除了少數例外——但那件奶油色汗衫,搭配皮革露指手套和斜挎腰帶,散發著我們 2006 年首次看到的變形風格的強烈氣息。 請注意,我們從第一眼看上去看不出任何連鎖郵件, 和 標誌性的帽子不見了,所以我們會加一頂 小的 當我們在這裡時,請提及荒野之息冠軍外套。當然,它是綠色而不是藍色,但衣領周圍的細節賦予它一定的 Switch-y 風格。 圖片:任天堂 《塞爾達傳說》的真人翻拍版在遊戲靈感方面並不像《林克》那樣時尚,但藍色連衣裙卻直接來自 BOTW/TOTK 造型。缺少一些真正構成這些設計的元素 流行音樂 — 白色和金色的細節,厚腰帶, 海角 (以 TOTK 為例)——但與過去經典的粉紅色舞會禮服相比,調色板無疑為公主提供了更現代的外觀。 圖片:任天堂 當然,長片的運行時間意味著可能會有足夠的空間來展示與我們今天在快照中看到的不同外觀的空間,但我們對這個第一眼印象非常深刻——即使我們希望塞爾達的服裝是 小的 更詳細。 最大的問題是:你覺得這些真人造型怎麼樣?您可以在下一次民意調查中告訴我們,然後前往評論分享您喜歡的內容以及您想要更改的內容。 你覺得林克的真人造型怎麼樣? (71 票) 我喜歡它!他們成功了!42% 很好!34% 對我來說感覺很安全15% 嗯,我不是粉絲6% 他們對我的兒子做了什麼?3% 你覺得塞爾達的電影外觀怎麼樣? (61 票) 這很棒!43% […]
圖片:任天堂生活 卡普空今天分享了 2025/26 財年第二季度的最新財務業績,該軟件的銷售數據讓我們想知道:四年前的《怪物獵人:崛起》創造的新銷量是否比《怪物獵人:狂野》還要多? 答案是肯定的,是的。正如我們在 Push Square 的朋友所指出的,這次工作室的數字內容銷量排名中有一個相當有趣的問題。系列新作《怪物獵人:狂野》(別忘了,它在開播幾週就賣出了 1000 萬份,創下了紀錄)在本財年上半年以 637,000 份的銷量位居墊底,而《Rise》以 643,000 份的銷量位居榜首。 從紙面上看,這可能不是一個巨大的差距,但當我們單獨觀察第二季度時,這個差距會變得更大。在這 637,000 輛銷量中,第一季度銷售了 477,000 輛,這意味著 Wilds 在接下來的幾個月中僅額外銷售了 160,000 輛。另一方面,Rise 同期銷量為 254,000 輛,比第一季度的 389,000 輛略有下降,但您對此有何預期? 四歲。 圖片:卡普空 正如你所看到的,兩款《怪物獵人》穩居墊底,銷量超過了《街頭霸王 6》(第二季度銷量為 547,000 份)和《生化危機:村莊》,後者實際上第二季度銷量最高(643,000 份),儘管整個財年仍落後於《鬼泣 5》。 當然,Wilds 最終可能落後於 Rise 有很多原因,儘管它是 很多 兩者中較新的一個——例如,後者在更多平台上可用,並且其易於獲得的獎勵內容——但看到卡普空今年早些時候的出色發布後銷量下降了多少,仍然有點瘋狂。 您會注意到,上面列表中的幾款遊戲將在本財年結束前登陸 Switch 2(《生化危機 VII》和《鄉村》將於 2 月 27 日加入《安魂曲》的混合版),因此看看這對整體銷量有何影響將會很有趣。除此之外,我們將祈禱主線 MonHun 在未來某個時候推出的消息。 你想看到 Wilds 跳到 […]