يتولى الذكاء الاصطناعي التوليدي السيطرة على المحادثة عندما يتعلق الأمر بالألعاب الجديدة. بدءًا من Arc Raiders والصوت الغريب في There Winds Meet الذي يتم التحدث به بواسطة خوارزميات تحويل النص إلى كلام إلى العمل الفني في Call of Duty Black Ops 7، أشعر بالقلق بشأن الوظائف التي يتم فقدانها لأن الاستوديوهات الكبرى تستخدم تكنولوجيا معيبة. أشعر بالقلق أيضًا بشأن جودة الألعاب: فن الذكاء الاصطناعي الأخير في Anno 117 Pax Romana كان رديئًا بشكل خاص. ولحسن الحظ، أكد سبج أنه لم يتم استخدام الذكاء الاصطناعي العوالم الخارجية 2على الرغم من حقيقة أن مدير اللعبة تنبأ بهوس الشركة الحالي قبل ست سنوات.
نعم، توقع مخرج The Outer Worlds 2، ليونارد بويارسكي، حدوث طفرة في الذكاء الاصطناعي في عام 2019 على برنامج Gamemaker Laptop Podcast. لم يخترع آلة الانتحال كما نعرفها اليوم، لكنه تنبأ بإمكانية تدريب ماجستير في القانون على حوار حوالي 200 حرف كتبته شخصيات بشرية. ثم توقع أن اللاعب يمكنه أن يقول ما يريد وأن الذكاء الاصطناعي المتقدم سوف يستجيب بشكل مناسب.
هذا يبدو رائعا جدا. لكن هذه ليست وظيفة الذكاء الاصطناعي التوليدي التي نراها اليوم، والتي تهدد باستبدال الكتاب بدلاً من العمل معهم وإدخال الأخطاء الأساسية بدلاً من إنشاء طريقة لعب رائعة. ببساطة، أنا سعيد لأن عنوان السفر إلى الفضاء الخاص بـ Obsidian، والذي لديه القدرة على أن يكون أحد أفضل ألعاب تقمص الأدوار هذا العام، لم يستخدم التكنولوجيا “على الإطلاق” أثناء التطوير.
يتطرق الكاتب ستيفن توتيلو إلى هذا الموضوع مع Boyarsky في مقابلة مع GameFile. بالإشارة إلى البودكاست، يبدأ Boyarsky بالقول إن فكرته لعام 2019 كانت “حرفيًا أنا فقط أقوم بتجربة فكرية” وأنه كان لديه كل النية لضرب نفسه السابقة على رأسه لأن مثل هذا النظام سيكون “عالي الكعب للغاية”.
يسأل توتيلو أيضًا كاتبي Obsidian جوش سوير وكيت دولارهي عما إذا كان الذكاء الاصطناعي قد تم استخدامه في إنتاج The Outer Worlds 2. يقول سوير: “لا أعرف أي شيء على مستوى الاستوديو، لكن نعم، لم نستخدم هذا شيئًا”. عندما حاول توتيلو تأكيد ذلك مع مايكروسوفت وشركة Obsidian PR، تلقى بعد أربع دقائق ردًا من Boyarsky: “لم نستخدمه على الإطلاق”.
من غير الواضح ما إذا كانت Obsidian قد ابتعدت عن التكنولوجيا لأسباب أخلاقية أو لأسباب عملية فقط، ولكن من الواضح أن حوارها المكتوب بشريًا قد ضرب على وتر حساس لدى اللاعبين. حصلت لعبة Outer Worlds 2 على ردود فعل إيجابية بنسبة 77% على Steam، لذا إذا كنت تريد المزيد من أجواء Fallout القديمة التي صنعها أشخاص حقيقيون بالكامل، فإن الأمر يستحق التحقق.



