في مقابلة مع Game File (عبر Windows Central)، تطرق العديد من مطوري Obsidian إلى الذكاء الاصطناعي بعد بعض التعليقات القديمة بأن التكنولوجيا استطاع استخدامها في عملية الكتابة. كانت تلك التعليقات التي أدلى بها ليونارد بويارسكي من شركة Obsidian (اعتبارًا من عام 2019) افتراضية في ذلك الوقت، وقد أكد الاستوديو الآن أننا “لم نستخدمها (الذكاء الاصطناعي) على الإطلاق”.
لقد أصبح من الشائع أكثر بين المطورين استخدام الذكاء الاصطناعي بطريقة ما لإنشاء الألعاب، ومع إطلاق Obsidian لثلاث ألعاب كبيرة هذا العام، قد تعتقد أنها ستكون الحالة المثالية لتسريع بعض عناصر تطوير الألعاب من خلال الذكاء الاصطناعي. حسنًا، حتى الآن لم يحدث ذلك، أضاف جوش سوير أيضًا أنه ليس شيئًا استخدمناه في الوقت الحالي.
من الرائع الحصول على هذا الوضوح من Xbox Studios، خاصة في عالم قد يبدو فيه استخدام الذكاء الاصطناعي في بعض الأحيان موضوعًا سريًا إلى حد ما. بالطبع، يمكن أن يتغير كل هذا في المستقبل – يبدو استخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير اللعبة أمرًا لا مفر منه إلى حد ما في هذه المرحلة – ولكن في الوقت الحالي، لم يستخدمه Obsidian. وكما ذكرنا سابقًا، أصدر الفريق لعبة Avowed, Grounded 2 و العوالم الخارجية 2 هذا العام!



