受歡迎的發行商和開發商育碧發布了一份關於視頻遊戲行業狀況的嚴厲報告。該公司強調,隨著更高的遊戲價格和更昂貴的開發成本的出現,消費者的支出和遊戲習慣正在發生變化。視頻遊戲流媒體、免費遊戲、遊戲即服務以及 Game Pass 和 PlayStation Plus Extra 等視頻遊戲訂閱服務。育碧表示,由於這些因素,人們玩的遊戲比以前更少,但玩的時間更長,使得 AAA 遊戲領域成為一個不穩定的市場。
“傳統的‘完整遊戲’模式,即一款價值 50-60 英鎊的遊戲作為一次性購買出售給消費者,這種模式正變得越來越不普遍,多遊戲訂閱服務、長期運行的遊戲即服務遊戲、免費遊戲和雲流媒體都為消費者提供了新的、有吸引力的方式來訪問遊戲內容。”
“消費者玩的遊戲越來越少,玩的時間越來越長,因此,除了一些明顯的例外,許多新遊戲都在努力脫穎而出並實現以前的銷量,而市場更加波動,因此特定遊戲的潛力更難以預測,”報告繼續說道。



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