هناك شيء خاص حول هذا الموضوع هاري بوتر الذي لا يتلاشى أبدًا، مهما مرت السنين. لقد نشأ المعجبون مع هذه الكتب والأفلام كما لو كانت جزءًا من حياتهم الخاصة. يتذكر البعض الانتظار في الطابور لإصدار منتصف الليل، ويتذكر آخرون حرق الألعاب على وحدات التحكم القديمة، ولا يزال بإمكان الكثير منهم قراءة مشاهد كاملة أو قوائم تهجئة من الذاكرة. عندما وصل Hogwarts Legacy، أعاد كل هذا الحنين إلى الماضي، وبالنسبة للعديد من اللاعبين، كان أقرب شيء للعيش في عالم السحرة.
ومع ذلك، فإن هذه الموجة الهائلة من الإثارة كانت تخفي العديد من المشاكل بهدوء تحت السطح. نظر معظم اللاعبين إلى الاتجاه الآخر لأن التجول في هوجورتس بدا أمرًا لا يصدق. ولكن الآن بعد أن أصبح هناك تكملة في الأفق، فقد اختفت إثارة إعادة إنشاء هوجورتس لأول مرة. يجب أن تقدم اللعبة التالية أكثر من مجرد عالم جميل. إنها تحتاج إلى كتابة أفضل، ومزيد من التنوع، وتصميم أكثر تفكيرًا، وأنظمة تبدو أعمق وأكثر فائدة. أعطى الناس اللعبة الأولى الكثير من النعمة بسبب ما تمثله. تراث هوجورتس 2 لا يمكن الحصول على نفس جواز السفر.
سحر هاري بوتر أخفى العيوب
متى تراث هوجورتس عند إطلاقها، كان الحنين قويًا جدًا لدرجة أنه طغى تقريبًا على كل شيء لم تلتقطه اللعبة تمامًا. كان اللاعبون سعداء برؤية بعض الشخصيات ذات المستوى المنخفض، لأن المشي عبر ممرات القلعة كان أمرًا لا يصدق. لم يمانعوا في أنماط العدو التي يمكن التنبؤ بها لأن إلقاء التعويذات الكلاسيكية كان مثيرًا. حتى الأفعال الجانبية المتكررة كان من الأسهل التسامح معها لأن العالم من حولها كان مثيرًا للإعجاب بصريًا وصادقًا جدًا لروح المسلسل. بالنسبة إلى المعجبين مدى الحياة، كان استكشاف هوجورتس بهذا المستوى من التفاصيل كافيًا لإبقائهم مدمنين عليها.
ومع ذلك، مع مرور الوقت، بدأت هذه الشقوق في الظهور. نادرًا ما تتغير الشخصيات أو تنمو بطرق مثيرة للاهتمام (باستثناء سيباستيان سالو)، مما أعطى القصة إحساسًا بالشجاعة وليس بالجريئة. انتقل القتال إلى إيقاعات مألوفة كان من السهل إدارتها، ولم تكن مجموعة الأدوات الكبيرة من التعويذات مهمة بالقدر المتوقع، حيث نادرًا ما أجبرت المواجهات اللاعبين على التجربة. كانت التفاصيل ناقصة للغاية ولم تكن تعني الكثير لأي بناء لأن العتاد لم يكن له تأثير يذكر عليه.
كان اختيار العدو سيئًا للغاية، ولكن يبدو أنه حصل على تمريرة عالمية بسبب الخبرة الأساسية للعبة. ونتيجة لذلك، انتهى الأمر بالتحقيق وكأنه يشبه مراجعة قائمة مرجعية أكثر من الكشف عن أسرار حقيقية. تكررت العديد من الألغاز والأنشطة وأصبح الشعور بالدهشة أمرًا روتينيًا ببطء. كان السحر لا يزال موجودًا، لكنه لم يعد قويًا بما يكفي لإخفاء كل ما كانت اللعبة تعاني منه.
بالنسبة للمعجبين الذين يعرفون الكتب والأفلام من الداخل والخارج، فقد أدى كل ذلك إلى تجربة مربكة يمكن تقديرها وانتقادها علنًا. كان العالم يبدو مثاليًا، تمامًا كما تخيلوه عندما كانوا يكبرون، لكن اللعبة التي تدور حول هذا العالم لم تكن بالمستوى المطلوب. ورغم ذلك لم يتراجع اللاعبون. وبدلاً من ذلك، خرجوا على أمل أن تتمة يمكن أن تأخذ كل شيء جيد وتبني شيئًا أقوى فوقه. تراث هوجورتس 2 هي طريقة للحفاظ على السحر سليمًا مع إصلاح نقاط الضعف التي أعاقت المباراة الأولى. بالنسبة للعديد من المعجبين، يعد هذا احتمالًا مثيرًا لأن الأساس موجود بالفعل. الأمر يحتاج فقط إلى المزيد من الطموح والمزيد من الثقة.
لماذا لا يكون المشهد كافيًا لـ Hogwarts Legacy 2؟
ستكون التكملة مهمة أكثر صعوبة حيث لن يصاب اللاعبون بالعمى بعد الآن. لقد مشوا بالفعل في قاعات هوجورتس وأعادوا العالم إلى الحياة. لقد اختفت الحداثة، مما يعني أن أنظمة اللعبة نفسها يجب أن تتألق. يحتاج القتال إلى المزيد من التعقيد والاستراتيجية. يجب أن تجبر اللعبة التالية اللاعبين على مزج التعويذات ومطابقتها بشكل إبداعي بدلاً من الاعتماد على نفس المجموعات الملائمة. تحتاج مواجهات الأعداء إلى المزيد من التنوع والإيقاع الأفضل، ويجب أن تكون التفاصيل أكثر أهمية من ذي قبل. كان من السهل تجاهل تجهيزات اللعبة الأولى حيث بدت معظم الترقيات تافهة أو عديمة الفائدة. إن وجود نظام أعمق يمكن أن يجعل التجربة جديرة بالاهتمام، خاصة منذ ذلك الحين تراث هوجورتس يجب أن تكون لعبة آر بي جي.
تحتاج الكتابة أيضًا إلى اتخاذ خطوة كبيرة إلى الأمام. يحب المعجبون العالم، لكنهم مستعدون لقصة تتعمق أكثر في الموضوعات التي تجعل هاري بوتر لا يُنسى. يجب أن تتطور أقواس الشخصيات على مدار اللعبة، ويجب أن تكافئ المهام الفضول بنتائج ذات معنى، وليس بمكافآت يمكن التنبؤ بها. شهدت اللعبة الأولى بضع لحظات ساحرة وبعض إيقاعات القصة المثيرة حقًا (سرد سيباستيان سالو)، لكنها نادرًا ما تجاوزت السطح. يُعد الجزء الثاني فرصة لاستكشاف المزيد من المناطق العاطفية، وجعل اللاعبين يواجهون خيارات حقيقية، وإنشاء قصة تستحق الحديث عنها لفترة طويلة بعد انتهاء الاعتمادات.
قبل كل شيء تراث هوجورتس 2 يجب أن تشعر بقفزة كبيرة بدلاً من التكرار الآمن. العالم بالفعل جميل وآسر. ما يريده اللاعبون الآن هو لعبة تناسب هذا العالم من حيث العمق والإبداع. مع التركيز على التصميم الأكثر ذكاءً، والكتابة الأقوى، والأنظمة الأكثر ديناميكية، يمكن أن تصبح التكملة بسهولة لعبة تقمص الأدوار الخيالية المتميزة لجيلها. يريد عشاق هوجورتس مغامرة تتحدىهم أكثر، وتفاجئهم أكثر، وتستفيد إلى أقصى حد من كل ما يجعل عالم السحرة مثيرًا للاهتمام.
ماذا تعتقد؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!



