Juegos

مراجعة Call of Duty: Black Ops 7 (Xbox Series X|S)

لذلك ستركز بقية هذه المراجعة بشكل أساسي على تعدد اللاعبين والزومبي، بالإضافة إلى طريقة اللعب. يأخذ طور اللعب الجماعي هذا العام الكثير من الدروس من Black Ops 6 ودورة دعم ما بعد الإطلاق لإنتاج شيء يناسب بالتأكيد لاعب Call of Duty المتشدد. تم تعديل التوفيق على أساس المهارات، وتم تشديد تصميم الخريطة، وهناك وعد بأن تكون Black Ops 7 خالية تمامًا من الأشكال السخيفة والمحتوى المتقاطع. نعم، سيتعين علينا أن ننتظر ونرى كيف ستسير هذه النقطة الأخيرة، ولكن على الأقل التوقعات جيدة.

وفي المزيد من الأخبار الجيدة، فإن نمط اللعب المتعدد الأساسي جيد جدًا هذا العام. شخصيًا، بعد العديد من ألعاب الرماية العسكرية الحديثة (بما في ذلك ألعاب COD الأخيرة)، أستمتع بالتحول إلى بيئة المستقبل القريب، كما أن استخدام الأسلحة والأدوات التي تأتي مع المفتاح ممتع للغاية. لن تتفاجأ عندما تسمع أن اللعب بالأسلحة النارية مكثف بشكل لا يصدق، وأن الإعداد المستقبلي للعبة يسمح للمطور Treyarch باستعراض عضلاته قليلاً في هذا الصدد أيضًا.

تم أيضًا الشعور بهذا التصميم المحكم للخريطة على الفور تقريبًا، وأجد نفسي عمومًا أستكشف خرائط الإطلاق في هذه اللعبة أكثر قليلاً من لعبة العام الماضي. أولاً، هناك المزيد من التنوع البصري، وعلى الرغم من أن الخرائط أضيق قليلاً هذه المرة، إلا أنه لا يزال هناك ما يكفي للتمييز بين معظمها، ومساحة كبيرة لاستخدام معظم أنواع الأسلحة واستخدام تكتيكات مختلفة. إحدى الشكاوى لدي هي أنه نظرًا لتصميماتها المعقدة والطبيعة السريعة لوتيرة اللعبة، وجدت أن القنص يكاد يكون مستحيلًا في معظم خرائط 6 ضد 6 في اللعبة. أنت بحاجة إلى استخدام وضع Skirmish 20v20 الخاص بلعبة Black Ops 7 للتطفل بشكل فعال في اللعب الجماعي.

لديك أيضًا نظام تقدم عميق للعمل معه في لعبة Black Ops 7 متعددة اللاعبين هنا، وسيحافظ على ولاء COD لبضعة أشهر أخرى. تعود لعبة Prestige الكلاسيكية من العام الماضي مع 55 مستوى لكل هيبة ومجموعتك المعتادة من الأسلحة والمرفقات والجلود والامتيازات والمزيد لفتحها. هناك حقًا الكثير من الأشياء الجيدة التي يمكنك العمل عليها وتخصيص عمليات التحميل الخاصة بك، ويمكنني بالتأكيد أن أرى سبب لعب الأشخاص لهذه الألعاب لعدة أشهر متتالية. لقد كنت هناك بنفسي مع بعض عناوين Call of Duty – يمكن أن يؤدي الطحن إلى الإدمان!

لدي بعض المشكلات مع لعبة Black Ops 7 متعددة اللاعبين بالرغم من ذلك. إحدى المشاكل البسيطة في التطوير الذي تحدثت عنه للتو هو أنه يتطلب ملحقات معينة للأسلحة آخر سلاح لفتحها، ولست متأكدًا تمامًا من سبب ذلك. التقطت بسرعة بندقية هجومية MXR-17 هنا للحصول على اللعبة التي أردتها المستوى 22 مع إطلاق نار متفجر X9 Maverick لفتح نطاق 3x ولا أعتقد أنه نظام رائع لإجبار الأشخاص على استخدام المعدات التي لا يريدون العبث بها. أدرك أن الفريق ربما يحاول تشجيع تنوع العتاد هنا، ولكن من أجل حبي للوسواس القهري القابل للفتح، اسمح لي بالمضي قدمًا بسلاح واحد فقط قبل المضي قدمًا. لو سمحت.

المشكلات الأخرى التي أواجهها مع اللاعبين المتعددين هي من منظور تقني، على الأقل هنا، وستصدر في منتصف نوفمبر 2025. أعاني من بعض مشكلات التأخر الشديد والنقل الآني التي لم أواجهها مع لعبة Call of Duty من قبل. سنينثم هناك مشكلة أخرى محددة تبلغ 120 هرتز تم الإبلاغ عنها على نطاق واسع في المجتمع. على Xbox Series X وS، يكون وضع 120 إطارًا في الثانية مليئًا بالتأتأة ولا يحل VRR المشكلة على الإطلاق. بعد الكثير من العبث، كان الحل الوحيد الذي وجدته هو العودة إلى التشغيل بمعدل 60 هرتز والتعود على زمن الوصول المتزايد لوحدة التحكم هناك – آمل حقًا أن يتعرف الفريق على هذه المشكلة ويصلحها قريبًا، وهو ما سيفعلونه بالتأكيد.

تجربتي الحالية في اللعب الجماعي معيقة إلى حد ما بسبب هذه المشكلات الفنية، لكن ماذا عن الزومبي؟ يسعدني أن أبلغكم أن وضع الموتى الأحياء في Treyarch في حالة أفضل بكثير – وهو بسهولة الجزء الأكثر اكتمالًا وصقلًا في Black Ops 7 عند الإطلاق. تعد خريطة Ashes of the Damned الضخمة الجديدة بمثابة انفجار حقيقي (خاصة مع فريق) وفي حين أن الأمر برمته يبدو وكأنه مجرد إصدار خريطة آخر بلاك اوبس 6 زومبيأنا بصراحة ليس لدي أي شكاوى حول هذا الموضوع. تم تحسين هذا النمط الجديد من COD Zombies الذي تم تقديمه في Black Ops Cold War وضبطه بشكل جيد في هذه المرحلة وأنا أستمتع حقًا باللعبة الآن.

يعود أيضًا وضع Survival – الذي اختبرته في الإصدار التجريبي – ويمنحك طريقة بديلة لطيفة لمحاربة الزومبي هنا أيضًا. يعد Survival خيارًا أفضل بكثير للاعبين الفرديين، فهو يأخذ بشكل أساسي جزءًا من خريطة Ashes of the Damned الأكبر حجمًا ويحولها إلى ساحة زومبي أكثر إحكامًا وأكثر كلاسيكية والتي تكلف اللاعبين ببساطة بالبقاء على قيد الحياة لأطول فترة ممكنة. جميع العناصر الأساسية الخاصة بـ COD Zombies موجودة هنا مثل Mystery Box وPerks وPack-a-Punch، ولكن هذا يلخصها في تجربة أكثر قابلية للهضم لبعض مباريات الزومبي الأكثر استرخاءً. مجد لهم لإدراج هذا؛ إنها إضافة مرحب بها للغاية إلى Black Ops 7.

لأكون صادقًا، لا أريد أن أفكر في حملة Black Ops 7 بعد الآن، ولكن قبل أن أنهي هنا، سأتطرق إلى نهاية اللعبة للحظة. إنه وضع PvE بأسلوب الضربة القاضية والذي يتم فتحه بعد إكمال حملة القصة الرئيسية – وأثناء ذلك تمام بالإضافة إلى التجربة الشاملة، يبدو الأمر وكأنه فكرة متأخرة قليلاً. لا يختلف الأمر تمامًا عن كيفية إعداد بعض المستويات الأكثر انفتاحًا للحملة، الممزوجة بوضع DMZ من Modern Warfare 2 لعام 2022. تعتبر نهاية اللعبة جيدة للفوضى السريعة، لكنني أعتقد فقط أن Zombies هي تجربة تعاونية أكثر تماسكًا في Black Ops 7. أشعر بالفضول لمعرفة ما إذا كان الوضع سيتوسع بعد إطلاق الحملة وما إذا كانت هناك إضافة إليه. الوصول إلى نهاية اللعبة أمر محرج بعض الشيء في الوقت الحالي.

خاتمة

لقد بذلت Treyarch وشركاؤها في التطوير قصارى جهدهم لتجميع شيء ما مع Black Ops 7، لكن لا يمكنك تجاوز الطبيعة المتسرعة لإصدار Black Ops هذا. تكاد تكون حملة اللعبة بمثابة إهانة لعروض اللعب الفردي السابقة لـ Call of Duty، وعلى الرغم من أن جوهر اللعب الجماعي قوي، إلا أن المشكلات الفنية تسحب التجربة إلى الأسفل عند إطلاق Xbox أيضًا. تعد لعبة Zombies من أبرز الأحداث بالنسبة لي، ويمكنني أن أرى نفسي أعود إلى هذا الوضع – في الواقع، ربما يكون هذا هو الجزء الوحيد من Black Ops 7 الذي يبدو أنه انتهى حقًا في اليوم الأول. من المحتمل أن يستحق اللعب المتعدد اللاعبين إعادة النظر بمجرد إصلاح المشكلات التي ذكرتها حتمًا، ولكن لا يمكن حفظ الحملة – وبشكل عام، تبدو لعبة Black Ops 7 غير مطهية جيدًا بعد الرعاية والاهتمام الذي أولته في إصدار العام الماضي.

Enlace de origen

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *