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驚喜!下一款 Shantae 遊戲現已正式開發

圖片:前進之路 WayForward 的《Shantae》系列多年來已擴展到包含各種遊戲,繼最近重新推出失落的 GBA 遊戲之後,系列總監 Matt Bozon 現在分享了一個重大更新。 下一款桑塔遊戲,標誌著第七個大滿貫冠軍,目前正在正式開發中。這是本週在 Limited Run 十週年紀念廣播結束時分享的,Bozen 提到未來將如何分享更多細節。以下是他所說的話,以及所附的桑塔和風險靴子的圖片: “非常感謝大家讓《桑塔前進:危險革命》的發行取得巨大成功。沒有你們,我們不可能做到這一點,我們非常感謝有你們這樣的粉絲。今天我要分享一些非常令人興奮的消息。那就是我們目前正在努力開發桑塔系列的全新第七部作品。所以我們暫時不會有任何東西可以分享,但我們希望你們會期待它。” 圖片:前進之路 同樣,目前還沒有關於該遊戲的具體細節,包括其名稱、平台或發行日期。當我們了解更多信息時,我們一定會讓您知道。與此同時,請務必查看我們對《危險革命》的評論。同一款遊戲還在九月收到了補丁更新,修復了一些問題。 《Shantae》最初於 2002 年在 Game Boy Color 上推出,整個系列均可在 Switch eShop 上購買。 您想再次從《桑塔》系列中看到什麼?你嘗試過危險革命嗎? 請在評論中告訴我們。 (來源x.com) 相關遊戲 參見 利亞姆是 Hookshot Media 的新聞撰稿人和評論員。他從事遊戲寫作已超過 15 年,並​​且是許多標誌性視頻遊戲角色的終身粉絲。 Enlace de origen

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任天堂解釋為什麼任天堂音樂上無法播放《馬里奧賽車世界》專輯

圖片:任天堂 無論您是否是馬里奧賽車世界的粉絲,每個賽車手都應該做一件事 大概 我們可以同意的是,這個新作品有很棒的配樂。如果您想知道為什麼任天堂尚未將這張專輯添加到其任天堂音樂服務中,我們現在有一個官方答案。 任天堂的 Bill Trinen 在接受《華盛頓郵報》(付費專區)採訪時表示,原聲帶“實際上需要時間”準備。顯然,這也是為了把它放在日曆上,看看它是否適合那個時刻。這正是他要說的: “我不能透露太多細節,但我可以說,為任天堂音樂準備配樂確實需要時間和工作。而且配樂非常強大。只需查看日曆並判斷某些內容是否合適即可。我們當然聽說人們希望在任天堂音樂上看到這一點。” 雖然《馬里奧賽車世界》專輯尚未通過此訂閱服務提供,但您可以收聽現有的《馬里奧賽車》原聲帶。這款音樂應用程序在移動設備上發布也已經一年了,在這段時間裡,任天堂通過各種複古專輯以及 Switch 2 遊戲(例如《Donkey Kong Bananza》和《Kirby Air Riders》)的一些樣本集來支持該服務。 如果你想要更實體的東西,任天堂昨天宣布將與 Laced Records 合作發行黑膠唱片《塞爾達傳說:荒野之息》原聲帶。更多信息可以在我們之前的文章中找到。本週早些時候,它還用《新超級馬里奧兄弟》原聲帶更新了其數字音樂應用程序。 一年後你如何找到任天堂音樂應用程序?你經常使用它嗎?您還希望看到哪些其他專輯添加到該服務中? 請在評論中告訴我們。 (來源 WashingtonPost.com,來自 nintendoeverything.com) 相關遊戲 參見 利亞姆是 Hookshot Media 的新聞撰稿人和評論員。他從事遊戲寫作已超過 15 年,並​​且是許多標誌性視頻遊戲角色的終身粉絲。 Enlace de origen

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Pokémon Legends ZA 更新計劃於 11 月發布,修復“已知問題”。

圖片:神奇寶貝公司 《Pokémon Legends ZA》已經推出幾週了,在此期間,Pokémon Company 和開發商 Game Freak 發現了一些問題。 對此,已經有關於“當前已知問題和計劃修復”的回應正在進行中。這些修復程序將在目前計劃於 11 月發布的“未來更新”中推出。現在,這是你可以期待的,由官方 Pokémon Legends ZA 新聞頁面提供。 一個問題與神奇寶貝盒子有關,另一個問題與支線任務有關。概述如下: Pokémon Legends ZA – 當前已知問題和計劃修復(2025 年 11 月) 我們已確認以下問題併計劃在未來的更新中修復它們。 已知問題 如果你的神奇寶貝盒子在第一次 Rogue Mega Evolution 戰鬥之前就已填滿,並且盒子菜單在裝滿之前任何時候都沒有打開,那麼神奇寶貝捕獲嘗試將始終失敗。此外,如果在這種情況下嘗試執行允許您接收神奇寶貝的支線任務,則該任務將在不獎勵神奇寶貝的情況下完成。 在某些支線任務中,如果在移動擊中目標的那一刻,一天中的時間在白天和黑夜之間切換,則將無法擊中目標,從而阻止支線任務進一步進行。 計劃解決方案 這些問題預計將在 11 月份發布的更新中得到解決。 相關文章 到目前為止,您是否遇到過這些已知問題?您對新遊戲的其餘體驗感覺如何? 請在評論中告訴我們。 (來源 plza-news.pokemon-home.com) 相關遊戲 參見 神奇寶貝傳說:ZA:演練 神奇寶貝傳說:ZA – Nintendo Switch 2 版 判斷 神奇寶貝傳說:ZA 判斷 指導: […]

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綜述:限量運行遊戲 10 週年紀念特輯 – 每個 Switch 公告和實物

圖片:卡普空 實體發行商 Limited Run Games 本週舉辦了 10 週年紀念特別活動,推出了超過 25 個新實體版本。 我們已經重點介紹了一款將於 2026 年登陸 Switch 的罕見 NES 平台遊戲,現在這裡是所有其他 Switch 公告的匯總。 Limited Run 在這次廣播中還透露了它現在如何與 Capcom 合作。作為此次合作的一部分,宣布的第一款實體遊戲是《鬼武者 2:武士的命運》。 喬什·費亞赫斯特: “我們已經與 Capcom 進行了很長時間的談判,所以我很感激雙方的合作,我們終於可以宣布與他們合作推出我們的第一個遊戲了。” 此外,Shantae團隊還宣布目前正在製作全新的第七部作品,更多細節將在未來分享。 以下是本次展會上的所有 Switch 公告: 鬼武者 2:武士的命運 (2026) 秘密就在樹林裡:Little Goody 兩雙鞋 監獄城 (2026) 鐵肉 (2026) 霓虹地獄 – 2025 年 11 月 25 日預訂 有毒十字軍——現在是 2026 年初 憤怒的電子遊戲書呆子 […]

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任天堂今天將推出一款恐怖經典遊戲來擴展 Switch 2 的 GameCube 庫

更新 (2025 年 10 月 30 日星期四凌晨 2 點): 原版《路易吉洋樓》現已在 Nintendo Classics 服務上正式推出。請記住,要訪問任天堂數字復古庫中的這款遊戲,您必須擁有 Switch 2 和有效的 Switch Online + Expansion Pack 會員資格。 鬼魂潛伏在每個角落!您需要掌握 Poltergust 3000 才能將它們全部吸進 Luigi’s Mansion,現在可以在 Nintendo GameCube – Nintendo Classics 上玩 #任天堂Switch2 為了 #NintendoSwitchOnline + 擴展包成員! pic.twitter.com/2r8xHJVc9w— 美國任天堂 (@NintendoAmerica) 2025 年 10 月 30 日 本事: Switch 2 的 Switch Online 的“任天堂經典”GameCube […]

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《生化危機安魂曲》直播預購、Switch 2 Pro 控制器和 Amiibo 已確認

在明年 Switch 2 發布之前,Capcom 透露了《生化危機安魂曲》的大量新信息 2月27日。 Switch 2 eShop 現已開始預購,標準版售價 64.99 英鎊,豪華版售價 74.99 英鎊。後者為您提供以下獎勵功能,而兩個版本的預購都包括特殊的《恩典:天啟》服裝: – 五件服裝包括格蕾絲的服裝:迪米特雷斯庫– 兩個過濾器,包括過濾器:啟示錄– 四種武器皮膚,包括 S&S 武器皮膚:天啟– 兩個飾物,包括飾物:浣熊先生– 音頻包:浣熊市經典版– 檔案:1998 年的信件 預購生化危機安魂曲 #任天堂Switch2 現在即可獲得獎勵服裝格蕾絲:天啟。 在噩夢開始之前保護您的副本: pic.twitter.com/kACu1zwWDd — 美國任天堂 (@NintendoAmerica) 2025 年 10 月 29 日 然而,這還不是全部。 Switch 2 的限量版《生化危機安魂曲 Pro》控制器也已發布。它與遊戲本身在同一天發布,採用青銅色配色方案,並具有遊戲本身的關鍵圖標。 今年晚些時候,也就是 2026 年夏季,一款適用於 Switch 2 的 Grace Ashcroft amiibo 也將發布。該功能尚未得到確認,我們也無法看到它到底是什麼樣子,但這對於 amiibo 粉絲來說是非常令人興奮的消息。 […]

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WayForward 透露下一款 Shantae 遊戲目前正在開發中

WayForward 今天宣布他們正在開髮長期運行的 Shantae 系列的下一款遊戲。該遊戲的標題尚未公佈,但團隊正在忙於開發他們的最新項目。 《桑塔》系列總監馬特·博宗(Matt Bozon)在給粉絲的特別留言中表示,他們還需要一段時間才能有任何具體的東西可以分享,但他們希望粉絲們能夠期待下一章。 “今天我要分享一些非常令人興奮的消息,那就是我們目前正在努力開發桑塔系列的第七部作品。我們暫時不會再分享任何東西,但我們希望你們會期待它。” 這是官方的!正如 LRG3 今天透露的那樣,下一款 Shantae 遊戲目前正在開發中。我們將來會獲得更多詳細信息,但現在請查看導演馬特·博宗的聲明。 pic.twitter.com/7yQ1HAKfwA — 前進 (@WayForward) 2025 年 10 月 29 日 感謝 Greatsong1 提交新聞提示! 像這樣: 喜歡 載入中… 有關的 Enlace de origen

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任天堂最初在 Palworld 案中擁有多項專利被日本專利局駁回

在任天堂申請的三項專利中的兩項被日本專利局駁回後,針對任天堂和 Palworld 開發商 Pocket Pair 的訴訟爆發。日本專利局以《ARK》、《怪物獵人 4》、《Craftopia》、一款名為 Kantai Collection 的日本網頁遊戲和《Pokemon GO》等遊戲為拒絕理由。該決定不是最終決定,因此任天堂可能會對該決定提出上訴並做出更改。 像這樣: 喜歡 載入中… 有關的 Enlace de origen

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罕見的 NES 平台遊戲“Little Samson”將於 2026 年登陸 Switch

Limited Run Games 宣布將於 2026 年將 NES 橫向捲軸平台遊戲《小參孫》登陸 Switch。此次發布是在該公司成立 10 週年紀念活動期間進行的。 在《Little Samson》中,最初於 1992 年在 NES 上發布,由前 Capcom 設計師 Shinichi Yoshimoto(Strider、Ghouls ‘n Ghosts)執導,您可以控制四個角色之一:同名 Samson、一條名為 Kikira 的龍、傀儡 Gamm 或一隻名為 KO 的老鼠 每個角色的控制方式都略有不同,並具有不同的能力:例如,奇奇拉可以噴火,而薩姆森可以爬牆並扔泡泡。除了作為教程的前四個階段之外,您可以在遊戲過程中隨時切換您控制的角色。有 20 個關卡可供挑戰,其中只有在普通難度下通關後才能進入真正的 Boss。 圖片:有限運行遊戲 近年來,小參孫已成為收藏家的珍品。它是臭名昭著的最昂貴的 NES 遊戲之一,在線副本的售價為數百(如果不是數千)美元。 好吧,這不會是問題,因為 Limited Run Games 的 Carbon Engine 端口將使每個人都更容易使用它。令人驚訝的是,我們在 2022 年採訪 LRG 的 Josh Fairhurst 時向他們詢問了有關 Little Samson […]

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什麼時候“足夠好”對《精靈寶可夢》來說變得足夠好了?

鑑於該系列的成功,開發者資源分配也成為熱門討論話題。如果《精靈寶可夢》是世界上最大的系列遊戲,那麼精靈寶可夢公司為什麼不在這些遊戲上投入頑皮狗級別的預算呢?最近(尚未證實)洩露的各種與神奇寶貝相關的材料表明,斯嘉麗和紫羅蘭的預算為 2180 萬美元。 圖片:傑瑪·史密斯/任天堂生活 現在許多小開發商會為了這樣的預算而拼命,但僅限於暢銷的遊戲 這 好吧,與其他遊戲機上的許多 AAA 遊戲相比,2200 萬美元的預算並不高。也許其中有一些東西:《神奇寶貝》在 2025 年的 3A 到底意味著什麼……但事實並非如此。曾經有過這樣的情況嗎? 現代神奇寶貝的問題是缺乏野心。說說你對 Pokémon GO 的喜愛程度,但它增加了一些全新且引人注目的東西。這發生在大約十年前,即 Switch 推出前八個月。我在香港打球時給自己打了一個RSI,這就是它激發的好奇心和快樂,以及以前的驚喜和喜悅。 (在此插入有關最近的神奇寶貝遊戲導致不同性質的人身傷害的無味笑話) 去年,TPC 讓主系列賽有了喘息的機會,感覺就像是默認了他們已經多次進坑,但回來時卻一桶泥。為了避免漫威電影宇宙風格的產品過剩和熱情減弱,一年的重組似乎是明智的。 圖片:神奇寶貝公司 但就是熱情 實際上 神奇寶貝的衰落? ZA 的早期銷售數據表明“不”,儘管與 NL 團隊交談時普遍認為這不是一個好兆頭。一個例子: “現代作品試圖傳達一種自由感,但總是阻礙你一步步解釋一些極其簡單的事情。他們失去了那種發現的感覺。” “我總是比最新的作品更興奮地開始紅寶石/藍寶石或黑/白 – 我認為這是因為我總是必須向新手澄清‘是的,這很粗糙, 但……“以證明我的高興。” “沒有更多的驚喜了。” 但話又說回來,我們不再是孩子了;我們已經不再是孩子了。當然,他們是特許經營的焦點。每一代都有新玩家湧入,TPC 沒有動力去突破界限,而捕獲所有玩家的基本主張仍然如此令人上癮且有利可圖。糖果不會過時,對吧?我們不會踢開吉百利或好時的大門並要求他們重新發明巧克力。 但將其與任天堂自己的馬里奧方法進行比較。最近我們看到任天堂明星強調,只有遊戲不斷發展並且開發人員不斷創新,馬里奧才能生存。上一款讓我驚訝的馬里奧遊戲是什麼?可能會感到驚訝。最後一張。可能是由於錯誤(“好吧,有什麼事嗎 這 瘋狂的奇花要做什麼?),但誰能否認感到驚訝和高興呢? 放眼更遠的地方,我想知道(呵呵)Palworld 的成功是否部分歸因於其“帶槍的神奇寶貝”風格——就好像將一堆槍械放入神奇寶貝中是吸引成年人的唯一方法——但也源於將這一模式推向不同方向的野心。看起來像一款真正的下一代(當前)遊戲並沒有什麼壞處,但至少 Pocketpair 正在嘗試一些東西並冒著風險 某物。 圖片:包對 同樣,獨立開發者也通過《Cassette Beasts》、《Temtem》和許多其他出色的怪物捕手 動物球 並與它一起運行。我記得在 2006 年,出色的《大神》敲響了傳統《塞爾達》的喪鐘。我過去曾將其與外部開發者最終掌握任天堂開發的《陶笛》語法進行比較。花了十年時間,任天堂終於回應:他們 做過 […]