YouTube a confirmé qu’il renforcerait l’application des directives communautaires concernant les jeux d’argent en ligne et la violence graphique dans les jeux, une décision qui pourrait affecter le contenu eSport de titres tels que Counter-Strike 2 (CS2), Call of Duty et Rainbow Six Siege.
Les règles mises à jour entrent en vigueur le 17 novembre 2025 et étendent les restrictions existantes sur les contenus liés aux jeux de hasard.
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Selon l’annonce, YouTube va désormais sévir contre les vidéos qui dirigent les téléspectateurs vers des jeux de hasard en ligne impliquant des objets ayant une valeur monétaire, y compris des biens numériques tels que des skins de jeu, des cosmétiques et des NFT.
Ces développements seront probablement surveillés de près par les créateurs d’eSports et les organisations actives dans CS2, où le commerce des skins et l’écosystème des paris ont historiquement suscité l’intérêt et la controverse des téléspectateurs.
Bien que les sites de paris sur les skins ne fassent pas officiellement partie de l’écosystème des tournois eSports, le contenu autour des ouvertures de dossiers, des jeux de skin et des liens de parrainage attire une audience importante sur YouTube et est fortement interconnecté avec la scène et les joueurs.
Impact potentiel sur l’esport
La plateforme élargira également ses règles sur le contenu des jeux graphiques avec des vidéos soumises à une limite d’âge représentant des personnages humains réalistes dans des scènes de torture ou de violence massive contre des non-combattants, surtout si la scène est prolongée, zoomée ou centrée sur la vidéo.
Une telle décision pourrait potentiellement avoir un impact sur une variété de jeux de tir, notamment CS2, Rainbow 6 et Call of Duty. YouTube a déclaré que la plupart des chaînes « connaîtront un impact minime », les vidéos existantes qui enfreignent les règles mises à jour étant sujettes à la suppression ou aux restrictions d’âge sans avertissement. Les créateurs peuvent modifier les descriptions, découper les séquences ou flouter le contenu avant la date limite de novembre.
La plate-forme a été critiquée dans le passé pour son application vague des règles liées aux jeux, notamment des problèmes de masquage et des décisions incohérentes concernant les sports électroniques et le contenu des jeux.
Les organisations d’e-sport et les opérateurs de tournois utilisant YouTube pour la VOD des matchs, les moments forts et le contenu soutenu par les sponsors devront peut-être revoir les directives de publication pour éviter les restrictions d’âge qui peuvent limiter la découverte et les revenus.
Les horaires de jeu stricts de YouTube et les règles relatives aux contenus violents peuvent avoir un impact sur l’eSport, apparu en premier sur Esports Insider.



