Au cours de la dernière décennie, l’accent mis sur la création de matériel de jeu destiné aux sports électroniques s’est considérablement accru, divers fabricants lançant des produits conçus pour les jeux de compétition.
Qu’il s’agisse d’un moniteur PC ou d’une chaise de jeu, certains produits sont conçus dans un souci de performances optimales dans le jeu.
En septembre, les marques de périphériques PC et de logiciels Logitech g lancé dix nouveaux produits dans le cadre de La vitrine des produits Logitech G Play 2025dont deux nouveaux ajouts à sa gamme pro series.
Après l’événement, Esports Insider s’est entretenu avec Colpinet Cary Lambert, responsable marketing mondial de l’e-sportpour mieux comprendre l’importance de répondre aux besoins des joueurs professionnels.
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La collaboration est essentielle
Qu’il s’agisse de League of Legends, Valorant ou Counter-Strike, disposer d’un équipement capable de résister à de longues séances d’entraînement et à des tournois de haut niveau est essentiel pour les joueurs des plus hauts niveaux de l’eSport.
Pour atteindre la durabilité requise à ce niveau, Logitech G a collaboré avec un certain nombre d’acteurs d’eSports sur divers titres, ce qui a donné lieu à de précieux retours et à la création de produits optimisés pour la concurrence.
“La marque G, à son plus haut niveau, se concentre réellement sur l’expansion du potentiel humain dans le jeu vidéo”, a déclaré Lambert. “Les Pro Series en particulier sont le résultat d’une relation profonde, organisée et personnelle avec le joueur Pro, car l’objectif est de répondre aux besoins de ce joueur professionnel.”
Lambert, qui est également un ancien joueur professionnel de World of Warcraft, a révélé que Logitech G a travaillé avec plus de 400 joueurs professionnels d’eSports, dont entre 75 et 80 ont fourni des commentaires et des commentaires directs lors du développement de produits tels que la souris sans fil Pro X2 Superlight.
Ces derniers mois, la marque s’est associée à diverses organisations d’eSport, dont Fureur et G2 Esportspour équiper les joueurs en matériel et collaborer à diverses initiatives.
“Jonahp de l’équipe Valorant G2 Esports a été l’un des premiers à adopter (la souris sans fil Pro X2 Superlight), et cela nous a donné des commentaires incroyables qui ont vraiment façonné la façon dont ce produit a pris vie”, a déclaré Lambert.
“Nous avons développé un prototype de cette usine de souris, l’avons donné à plusieurs joueurs d’eSports, dont Jonah P, et il a pu remporter le VCT Americas Stage 2 avec une souris à la main avant que quiconque ne l’utilise.”
Il a continué à souligner l’importance d’impliquer les acteurs de l’eSport dans la conception et le développement des produits :
“Je pense que de tels joueurs sont les véritables innovateurs, n’est-ce pas ? Ils saisissent cette opportunité, se lancent et s’engagent dans une technologie non éprouvée, et obtenir des commentaires directs de la concurrence est essentiel à notre processus de développement.”
L’importance de l’innovation
L’innovation reste un pilier clé du processus de développement de produits Logitech G. L’entreprise crée des prototypes combinant des recherches approfondies et une collaboration avec des joueurs d’eSports avant de subir des tests approfondis.
Après des tests et des retours plus approfondis, d’autres modifications ont été apportées avant le début de la production de masse.
“Nous avons trois phases qui font partie du processus de conception collaborative”, explique Lambert. “L’innovation est très importante et importante pour Logitech. La seconde est la validation par les joueurs professionnels. En combinant ces deux philosophies, nous nous concentrons sur l’avenir et celui de la compétition.”
Le rôle de l’IA
L’utilisation de l’IA dans diverses industries continue de diviser l’opinion publique. D’une part, son utilisation peut rationaliser les processus, tandis que d’autre part, elle peut être considérée comme une menace pour divers rôles sur le lieu de travail.
Ces derniers mois, les organisations d’eSports ont continué à étendre l’utilisation de l’IA dans diverses initiatives visant à Augmenter l’engagement des fanset Logitech G explore déjà comment il peut être utilisé pour améliorer le développement de produits.
“Je pense qu’il y a un énorme potentiel pour l’IA en termes de collecte de données”, a déclaré Lambert. “À mesure que l’industrie se développe, nous pourrons peut-être accéder aux données et voir comment elles peuvent améliorer notre équipement. Pour l’IA, il y a énormément de potentiel dans l’eSport, et je suis vraiment enthousiasmé par ce que l’avenir nous réserve.”
“Je pense qu’il y a beaucoup d’avantages en termes d’orientation, d’amélioration et de compréhension”, a ajouté Piispanen. Logitech G GM Pro et Simulation ont également fait part de leurs préoccupations concernant l’utilisation de l’IA et la manière dont une prise en charge supplémentaire pourrait affecter l’intégrité des tournois en ligne. “Le sport n’est un sport que lorsqu’il s’agit d’un terrain de jeu, mais si l’IA vous soutient d’une manière que les humains ne peuvent pas, ce n’est plus un sport.”
Alors que les équipes et les joueurs d’eSports s’efforcent constamment de prendre l’avantage sur leurs adversaires, la collaboration continue de Logitech G avec ses organisations partenaires continue de stimuler l’innovation dans le monde du développement de produits.
Alors que l’IA est de plus en plus adoptée dans divers rôles, l’entreprise est sur le point de l’intégrer dans ses propres processus pour proposer de nouveaux produits qui plairont aux joueurs amateurs et professionnels.
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