Le début du jeu Web3 TREXX développe une plateforme blockchain dédiée de couche 1 en collaboration avec des sociétés d’infrastructure décentralisées Réseau de danse.
Ce développement vise à fournir de nouveaux outils de monétisation et de nouveaux fans pour l’industrie de l’eSport.
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La nouvelle blockchain de couche 1 vise à responsabiliser les développeurs
Trexx exploitera le protocole d’infrastructure en tant que service décentralisé de Tanssi pour créer des blockchains personnalisées qui offriront des récompenses financières aux acteurs fidèles de son écosystème.
La plate-forme devrait inclure des fonctionnalités telles que la notation comportementale du crédit, des outils d’engagement basés sur l’IA et la capacité de produire des produits numériques pouvant être poussés.
En conséquence, Trexx note que les développeurs de jeux et les équipes d’eSports peuvent utiliser ces ressources pour potentiellement établir des relations plus profondes et plus monétisées avec la base de fans.
Ce modèle vise à relever le défi de l’industrie consistant à convertir l’engagement des utilisateurs en une source de revenus durable.
“En lançant notre propre chaîne avec Tanssi, nous pouvons enfin offrir les mécanismes de fidélisation et l’expérience communautaire qu’elle mérite, en commençant au Brésil et en nous développant en Amérique latine”, Heloisa Passos, PDG de Trexxa déclaré dans un communiqué de presse.
Ce partenariat constitue également une étape importante pour Tanssi, car il s’agit de la première plateforme de couche 1 construite au-dessus de son réseau principal. Le directeur général de la plateforme, Thiago Rudiger, a indiqué que cette collaboration pourrait être la première d’une série destinée à étendre l’empreinte de l’eSport en Amérique latine.
Basé au Brésil, Trexx connecte les développeurs, les équipes et les joueurs via un écosystème unifié. La plate-forme utilise des programmes structurés d’incitations, de récompenses et de fidélité pour stimuler l’engagement.
Sa croissance initiale a été démontrée par l’intégration de 16 équipes brésiliennes d’eSports, un chiffre confirmé dans l’annonce du partenariat.
Un nom célèbre parmi cette équipe est Impérialle récent champion du Circuit Ferjee Esports 2025, une série de tournois CS2 organisés au Brésil.
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