análisis

La saga de Akira Toriyama ve como uno de sus conceptos más prometedores es rápidamente explotado de mala manera, trayendo consigo una segunda parte sin demasiadas novedades y con una sensación jugable muy similar a la anterior entrega, incluyendo algunos fallos que no han sido solucionados.

Dragon Ball Xenoverse 2 se muestra como un concepto muy atractivo en el cual se prima la creación de un personaje para librar batallas en diversas lineas temporales del asombroso universo desarrollado por Akira Toriyama, sin embargo, se transforma en un completo despropósito luego de la puesta en escena de títulos como Naruto Ultimate Ninja Storm 4, Saint Seiya Soldier’s Souls o el destacado One Piece Burning Blood, quienes dejan muy alto los estándares y dejan en evidencia que este termina siendo un título limitado técnicamente y padece de un aspecto visual inferior a los videojuegos de peleas ya antes mencionados.
Tratándose de una obra tan querida como la de Akira Toriyama alguien esperaría una videojuego superior a la media, que olvidase los ya bastante nefastos Ultimate Tenkaichi o Battle of Z, sin embargo, Xenoverse 2 llega como cual juego de Fifa anual, sin mejoras sustanciales y con un reciclaje casi obsceno de componentes de juego, con dos gigantescas diferencias en cuanto al título EA Sports y es que estamos ante una fórmula ni la mitad de eficiente que el famoso juego de deportes además de poseer un «flamante» pase de temporada de 30 dólares que promete ampliar la ya limitada experiencia de juego, con un gameplay que cae en los mismo errores que el primer título y que en general se siente más como una expansión que una nueva obra.

Apartado visual

Es imposible no vislumbrar títulos anteriores como Raging Blast o el ya añejo Burst Limit, de principios de la anterior generación de consolas, para descifrar las falencias gráficas y artísticas de posee Xenoverse 2, quedando completamente minimizado ante el apartado visual antes logrado por entregas de la saga en sus respectivas épocas, con un mejorable apartado cel shading, método utilizado también para juegos de anime con tan buenos resultados como One Piece Burning Blood, lanzado el pasado mes de abril.

Comparación gráfica entre Burst Limit, Raging Blast 2 y Xenoverse 2
Comparación gráfica entre Burst Limit, Raging Blast 2 y Xenoverse 2
El juego inexplicablemente aún arrastra un desempeño técnico de anterior generación de consolas, algo totalmente comprensible en el título anterior por su conexión con Playstation 3 y Xbox 360, sin embargo, este es totalmente diseñado para la actual gamma de plataformas y carece de alicientes destacables en el acabado de algunos escenarios y físicas en los vestuarios, también mencionar que vuelven los escenarios «destructibles» donde se desvanece la destrucción del suelo a los pocos segundos de aparecer.

Como puntos positivos cabe destacar los efectos de partículas al lanzar ciertos ataques especiales que se ven espectaculares y la excelente gamma de colores que hacen que exprese un ambiente vivo cada espacio del escenario y personajes, aspectos que añaden un toque de distinción con respecto a la mayoría de videojuegos en el mercado, esto sumado a la cantidad de efectos que pueden desplegarse sobretodo en batallas de 3 vs 3 que pese a tener algunos problemas de rendimiento lucen de forma genial.

Gohan del futuro lanzando un Kame Hame Ha en Xenoverse 2
Gohan del futuro lanzando un Kame Hame Ha en Xenoverse 2

Aspecto sonoro

Vayamos directo al grano: el doblaje, tal y como pasa con Los Simpson o Gears of War, son casos tan especiales como para querer ver las interpretaciones latinas de dichas obras en lugar de las voces originales, actores como Mario Castañeda hicieron trabajos de doblaje tan magistrales que se quedaron en el colectivo general. Podría parecer demasiado ambicioso, después de todo ¿Cuantos juegos de anime son doblados al español? La respuesta puede sorprender a propios y extraños debido a las recientes labores de la mismísima Bandai Namco para llevar acabo el doblaje latino de Naruto Ultimate Ninja Storm 4 y hasta Saint Seiya Soldier’s Souls, series que, con todo el respeto que se merecen, jamás han tenido un impacto por sus actuaciones de voz equiparables a Dragon Ball Z.

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En cuanto al sonido del juego todo en su sitio, existen ciertas relentizaciones de sonido en batallas donde el lag llega a las nubes, pero es comprensible teniendo en cuenta el despliegue colosal de efectos visuales, ademas se repiten ciertos temas, como el de el creador de personajes, lo que reafirma esa sensación de expansión más que de un nuevo titulo.

Jugabilidad

Aquí entramos en el punto crítico de este juego, todos los aspectos criticados hasta el momento son superficiales y sólo complementan al gameplay, sin embargo, en este apartado es donde realmente sufre Xenoverse 2, con un sistema de peleas tosco, con una interfaz invasiva que elimina cualquier intensión de inmersión con números y estadísticas en tiempo real que llenan toda la pantalla de juego, un marcador amarillo que señala a tu objetivo para el combate y misiones poco originales que se repiten de algunas vistas en la entrega anterior.

Xenoverse 1 se podría considerar una gran obra pese a tener todos los fallos mencionados porque consiguió innovar en tantos aspectos que es destacable, desde la creación de personajes a ser una auténtica nueva IP, esa, que era la mayor virtud de la primera entrega, se transforma en la mayor falencia de su secuela, un título que carece de mejoras sustanciales, no posee nuevas razas más allá de las cinco ya antes disponibles, se añaden nuevas transformaciones que siguen siendo lo más parecido a un añadido DLC y en general comprenden una experiencia que se siente demasiado reciclada.

Xenoverse 2
Goku

La nueva ciudad Coton City, mucho más grande, lejos de ser una mejora aumenta el factor molesto de movilidad en dicha locación, no es un aspecto atractivo para empezar porque no hay un cuidado gráfico aceptable, elementos como las sombras o los árboles tienen un aspecto lamentable y la adición de aerodeslizadores está colocada con calzador, con controles muy malos y una excusa para evitar que podamos volar desde el inicio del título, en cuanto a variedad de modos de juego están los ya clásicos torneos y misiones además del modo historia, uno en el que parece trataron de contar una historia más compleja que en la primera parte pero que se ve gravemente afectada por la poca personalidad de nuestros peleadores creados, son maniquíes sin personalidad haciendo un cosplay de lo que querríamos ser en el universo de Dragón Ball Z, lo que saca por completo de la inmersión.

Existe un gameplay que a la larga puede tornarse en repetitivo, los servidores online han mejorado con respecto a la beta abierta donde estaban prácticamente inoperables y tampoco hay un plantel de personajes atractivo en cantidad, algo de lo que se acusa a la mayoría de títulos de esta franquicia desde el ejemplar Tenkaichi 3 que hace más de 10 años reunió el colosal número de 150 luchadores.

Majin Vegeta
Majin Vegeta
Existe además una constante sensación de déjà vu, canciones que se repiten del primero, misiones que son exactamente las mismas y la mayoría de los accesorios para personalización han sido parte del primer título con sus correspondientes DLC, 30 dólares por un pase de temporada que agrega más contenido teniendo en cuenta esto parece una broma de mal gusto y es que Hit brilla como el único personaje totalmente parte de Dragon Ball Súper, Sin contar a Trunks y Goku Black que forman parte de un contenido descargable por haber reservado el juego.
Hit
Hit

Valor de compra

Este es un juego hecho para quienes disfrutaron de Xenoverse 1, no así para quienes le pidieron algo más al primer título, porque continua con muchos de sus fallos y puede sentirse como una expansión en lugar de una nueva obra, si nunca has jugado a Xenoverse y te gusta Dragón Ball Z es una recomendación segura si quieres experimentar el poder crear tu personaje en esta maravillosa saga, lo que si se debe tener como premisa es que este es una experiencia que aumenta mucho su calidad con el acceso al online, al poder ver a otros jugadores de todo el mundo y sus pintorescos personajes para batallas cooperativas o combates en los modos como torneo o versus.

Dragon Ball Z Xenoverse 2
Dragon Ball Z Xenoverse 2

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