Los juegos que no están diseñados con realidad virtual tienden a ser más bien impredecibles, pero la PSVR La adaptación de DOOM 3, la oveja negra de la estimada franquicia de disparos, es sin duda un éxito. Un tirador vive y muere por cómo es el tiroteo, y el tiroteo de DOOM 3 VR es espectacular. Mientras usa el Controlador de objetivo PSVR es definitivamente la experiencia superior, usar un DualShock 4 normal es una alternativa sorprendentemente competente. Esto es cierto tanto en los controles reales como en lo que respecta al seguimiento. A pesar de probar múltiples configuraciones, con múltiples controladores, no nos encontramos con un solo problema de seguimiento, que como saben los jugadores de PSVR, es una rareza. Si bien el DualShock se adapta mejor al juego sentado, el Aim es ideal para estar de pie, incluso si algunos de los botones que necesita usar con regularidad son muy difíciles de alcanzar.
Menos éxito es la comodidad mientras se juega. DOOM es, por supuesto, conocido por ser una franquicia de ritmo rápido y, como tal, el juego puede provocar náuseas fácilmente. Incluso viniendo de alguien que casi nunca es susceptible al mareo por movimiento en la realidad virtual, altamente Le recomendamos que deje activadas algunas de las configuraciones de confort.
DOOM 3 VR también puede dar nueva vida a una de las facetas más divisivas del juego: el horror. Si bien los sobresaltos son constantes y tan molestos como siempre, la realidad virtual logra colocarte en Marte de una manera que DOOM 3 nunca antes había podido lograr. Esto significa todo el audio ambiental, la iluminación, el silencio abrupto e inquietante; todo contribuye a la escalofriante experiencia de la experiencia a un nivel sin precedentes. Brinda la oportunidad de apreciar todas las cosas que hizo DOOM 3 bien Todos esos años atrás, sin tener que cargar con el bagaje de definir la serie en el futuro. Y es mejor por eso. Simplemente no espere una gran mejora visual, ya que gracias a las limitaciones de los auriculares, las cosas se ven más o menos igual que cuando se lanzó el juego por primera vez.