Home Juegos لم يتوقع أحد أن تصبح سلسلة RTS هذه بمثابة امتياز ضخم قبل...

لم يتوقع أحد أن تصبح سلسلة RTS هذه بمثابة امتياز ضخم قبل 24 عامًا

10
0

حققت Nintendo نجاحًا كبيرًا على مر السنين مما ساعد في ترسيخها كأحد المعايير الذهبية في عالم الألعاب. لقد تحمل ماريو ولينك ودونكي كونج وساموس والعديد من الشخصيات الشهيرة الأخرى عبر أجيال من الألعاب. مع مرور السنين، ظهرت الجوانب الأكثر شهرة للامتياز في المقدمة، في حين أن عناوين IP الأحدث – رغم أنها لا تزال تظهر هنا وهناك – غالبًا ما تفشل في الوصول إلى ارتفاعات الامتيازات القائمة.

ومع ذلك، هناك استثناء رئيسي لهذا، ظهر لأول مرة منذ أربعة وعشرين عامًا واستمر ليصبح أحد أكبر نجاحات نينتندو الحديثة. تتميز اللعبة الإستراتيجية الغريبة في الوقت الفعلي بجماليات فريدة ولون داكن بشكل مدهش، تليق بلعبة تجبر اللاعبين على مواجهة الحقائق القاسية وعجائب الطبيعة الصامتة أثناء البقاء على قيد الحياة في بيئة قاسية. وكانت النتيجة بمثابة ضربة مفاجئة لنينتندو التي أصبحت واحدة من أكبر نجاحات نينتندو المحلية في القرن الحادي والعشرين.

كيف نما بيكمين

صدر منذ أكثر من 24 عامًا، بيكمين لقد انتقلت من أحد أغرب إصدارات نينتندو إلى السمة المميزة لنينتندو في القرن الحادي والعشرين. مستوحى من شغف شيجيرو مياموتو بالبستنة ورؤيته لفريق من المخلوقات الصغيرة التي تعمل معًا لتحقيق هدف مشترك، استغرق الأمر بعض الوقت لتطوير المفهوم بالكامل. أمضى Shigefumi Hino وMasamichi Abe وقتًا في تجربة مفاهيم اللعبة أثناء الانتقال من SNES إلى Nintendo 64.

وشمل ذلك فكرة حيث يمكن للاعبين التحكم في مجموعات كبيرة من شخصيات الذكاء الاصطناعي من خلال منحهم شرائح كمبيوتر تنفذ توجيهات جديدة مثل “الهجوم” و”الدفاع”. انضم Junji Morii في النهاية إلى المشروع، حيث كانت رسومات المطور لمخلوقات نباتية صغيرة بمثابة الأساس لجمالية تصميم Pikmin. نظرًا لرغبته في جلب نفس الرعب المحبب الذي يميز أفلام تيم بيرتون، أصبحت جمالية العنوان فريدة بشكل متزايد وغريبة بشكل لا يُنسى.

مع استمرار التطوير وبدأت Nintendo في التحرك نحو Nintendo GameCube، أثبت العرض التوضيحي لـ Mario 128 قدرة وحدة التحكم على عرض أكثر من 100 شخصية فريدة على الشاشة في وقت واحد. مع هذه الإمكانات الجديدة، انتقلت اللعبة إلى التطوير النشط لـ GameCube، من إخراج هينو وآبي، مع مساعدة مياموتو في أخذ أفكار مختلفة خلف الكواليس ودمجها في نهج أكثر بساطة. عندما تم الإعلان عن اللعبة رسميًا، اعتبرتها الشركة خطوة جامحة، مع التركيز على إستراتيجية الوقت الفعلي التي لم يتمكن أي عنوان آخر من Nintendo من مضاهاتها.

ازدهرت Pikmin في لعبة GameCube

بيكمين تم إصداره كأحد العناوين المبكرة لـ Nintendo GameCube. إن الجمالية الملونة والمناظر الطبيعية الضخمة وطريقة اللعب الفريدة تميزها عن بقية مكتبة Nintendo. التركيز على مستكشف الفضاء العالق الكابتن أوليمار، بيكمين يتبع جهوده لإصلاح سفينته الفضائية في الوقت المناسب للهروب من الكوكب قبل أن يقتله الغلاف الجوي السام. أثناء استكشاف الكوكب، اكتشف أوليمار أن الأنواع الطبيعية على الكوكب، والتي تسمى بيكمين، يمكن تجنيدها وقيادتها. إن ساعة اللعبة الموقوتة، المكلفة بالعثور على أجزاء كافية وجمعها لإصلاح سفينة الفضاء، أعطتها مستوى من التوتر افتقرت إليه العديد من ألعاب نينتندو الأخرى.

الجمالية البصرية المميزة للعبة كانت عبارة عن مقاربة تخريبية لقصة الواقع القاسي للطبيعة، مع العديد من التحديات والألغاز التي انتهت بحصاد بيكمين أو حتى أكله من قبل مخلوقات أخرى على الكوكب. تم تصنيف اللعبة بسرعة كواحدة من أفضل الألعاب لهذا العام، وبيعت أكثر من مليون نسخة في غضون عام، وأثارت إعجاب النقاد برسوماتها الرائعة وطريقة لعبها المبتكرة والتحدي المعقد. التواصل مع كل من الجمهور والنقاد، بيكمين تبين أنه عنوان نينتندو جديد مسبب للإدمان والذي أدى بسرعة إلى ظهور امتياز كامل.

وبعد أكثر من عقدين من الزمن، لا تزال بيكمين تنمو

بيكمين قد يكون بسهولة أحد أعظم نجاحات نينتندو الأصلية في القرن الحادي والعشرين. على الرغم من أن اللعبة استغرقت بعض الوقت لتطويرها، إلا أن النتيجة النهائية كانت محبوبة للغاية ونجاحًا قويًا لنينتندو. ثم أدى نجاح اللعبة الأولى إلى استمرارها بشكل مباشر، بيكمين 2مما أدى إلى توسيع نطاق المغامرة وتغيير وضع القصة الموقوتة للتركيز بشكل أكبر على الاستكشاف. أدى نجاح اللعبة إلى إضافة Olimar إلى قائمة اللعبة سوبر سماش بروس. السلسلة، مما عزز مكانته في مجمع نينتندو الأكبر.

ظهرت عناوين أخرى في السلسلة بشكل متزايد، بما في ذلك الإصدارات المعاد إصدارها لجهاز Nintendo Wii وNintendo Switch، بالإضافة إلى التتابعات المباشرة بيكمين 3 لجهاز وي يو, بيكمين 4 للتبديل و يا! بيكمين لنينتندو 3 دي إس. كانت هناك أيضًا بعض العناصر العرضية لألعاب الهاتف المحمول في السلسلة، بما في ذلك بيكمين بلوم و مكتشف بيكمين. علاوة على ذلك، بيكمان لقد عززت نفسها كجزء متميز من علامة Nintendo التجارية الشاملة وتتناسب بشكل طبيعي مع إبداعات الناشر الدائمة الأخرى مثل سوبر ماريو و أسطورة زيلدا الامتيازات.

بيكمين كانت لعبة RTS غريبة كان من الممكن أن تكون مجرد عرض تقني مجيد لوحدة تحكم جديدة. ولكن بفضل الإبداع البصري للعديد من مطوري Nintendo الأسطوريين، تتناسب جمالية اللعبة وأسلوبها بشكل جيد مع بقية مكتبة الناشر. على الرغم من أنها قد تبدو وكأنها إضافة غريبة إلى مجموعة نينتندو في وقت إصدارها، بيكمين نمت بشكل مطرد لتصبح ركنًا مثيرًا للإعجاب في تاريخ النشر.

Enlace de origen