يقول الفنان Fern Hook، المعروف أيضًا باسم Antireal، والذي كشف أن أصوله وتصميماته تم نسخها بالجملة في لعبة Marathon لإطلاق النار القادمة من Bungie، إنه والشركات المعنية قد توصلوا إلى تسوية مع قضية الانتحال.
وقال هوك على تويتر اليوم، 2 ديسمبر: “لقد تم حل مشكلة فن الماراثون بما يرضيني مع Bungie وSony Interactive Entertainment”.
ظهرت سرقة الماراثون إلى النور في شهر مايو في أعقاب اختبار لعبة ألفا. في ذلك الوقت، قال هوك إن “ماراثون ألفا الذي تم إصداره مؤخرًا وبيئاته مغطاة بأصول تم رفعها من تصميمات الملصقات الخاصة بي منذ عام 2017.”
كانت الأدلة وفيرة ولا يمكن إنكارها، وكان هذا آخر شيء احتاجه Marathon حيث عمل Bungie ومالكها الجديد Sony على إخراج اللعبة من الباب. وفي الشهر الماضي، قالت شركة سوني إنها “ملتزمة تماما” بتجنب تأخير آخر.
بعد وقت قصير من انتشار هذه الأخبار، أجرى Bungie بثًا مؤلمًا للأسئلة والأجوبة بدون لقطات اللعب، لأنه، كما أوضح مدير اللعبة جو زيجلر في ذلك الوقت، “قررنا عدم عرضها لأننا مازلنا نقوم بتنظيف جميع أصولنا للتأكد من أننا نحترم الموقف”.
قال المدير الفني للامتياز جو كروس إن السرقة الأدبية نتجت عن ورقة ملصق أنشأها فنان “عمل في ماراثون في المراحل الأولى من مرحلة ما قبل الإنتاج” ورفع تصميمات هوك “دون إذن أو اعتراف”. تم استخدام هذه الصفحة لاحقًا في النهائي – بالأحرى النهائي أو النهائي كافٍ – بناء لعبة لم تكن المرة الأولى، أو حتى الثانية، التي تنزلق فيها هذه الحيلة تحت حواجز حماية Bungie.
قالت Bungie فقط إنها في ذلك الوقت “تواصلت مع الفنان المعني، Antireal، وتابعت الأمر للتأكد من أن هذا الفنان يفعل الشيء الصحيح”. طبيعة هذا القرار الأخير على ما يبدو غير معروفة، لكن السابقة تشير إلى أن بعض المحامين اجتمعوا وحددوا عدد الأرقام التي يجب أن تدخل في فحص التسوية.
قال هوك على تويتر في شهر مايو: “ليس لدي الموارد أو الطاقة لمتابعة هذا الأمر بشكل قانوني، لكنني لم أتمكن من إحصاء عدد المرات التي وجدت فيها شركة كبرى أنه من الأسهل أن تدفع لمصمم لنسخ أو سرقة أعمالي بدلاً من مراسلتي عبر البريد الإلكتروني”.
يتم تسريب أكثر من ساعتين من لقطات الماراثون الجديدة حيث يُظهر رد Bungie لأمثال Arc Raiders إلى أي مدى وصل الأمر منذ أن قامت شركة Sony بتأخير عملية الاستخراج الإشكالية إلى أجل غير مسمى في وقت سابق من هذا العام..