Juegos

أفضل 2 ميزات للعالم الخارجي

تضيف ميزات Outer Worlds 2 ميزة فريدة أو اثنتين إلى شخصيتك لمساعدتك في الاعتماد على بناء معين، بدءًا من القدرة على دفع الأشخاص فوق التزلج إلى عدم القدرة على أن تكون مكروهًا من قبل فصائل اللعبة. ومع ذلك، فإن هذا ليس خيارًا سهلاً لشخصيتك في The Outer Worlds 2، حيث أن خياراتك هي اختيار واحدة فقط من السمات الإيجابية التسعة، أو اختيار اثنتين، ولكن أيضًا قبول سمة سلبية يمكن أن تكون ضارة للغاية. لذا، ولمساعدتك على اتخاذ القرار، فقد حددت أفضل ميزات Outer Worlds 2 التي يمكنك الاختيار من بينها وشرحت كيفية أداء جميع الميزات الـ 12 وكيف يمكن أن تناسب أسلوب لعب أو بناء معين.

أفضل الميزات في العوالم الخارجية 2

(الصورة: © Xbox Game Studios)

أعتقد أنه من بين السمات الإيجابية التسعة التي يمكنك اختيارها لشخصيتك في The Outer Worlds 2 الأفضل هم الرائعون والمبتكرون والسعداء والذكيون يمكنك الاختيار بشكل فردي بسبب فائدتها العالمية، مما يجعلها رائعة لأي شخصية تقريبًا.

يتيح لك Brilliant اختيار مهارة ثالثة من Outer Worlds 2 على الفور للتخصص فيها، وهي نعمة مبكرة جدًا لأي بناء. يعد Witty أمرًا جيدًا أيضًا إذا كنت تريد لعب لعبة طويلة مع الفصائل وإبقاء الجميع إلى جانبك قدر الإمكان، بينما يعد Lucky خيارًا جيدًا إذا لم تكن متأكدًا مما تختاره، مما يوفر خيارًا إضافيًا في مواقف معينة. إذا كنت أيضًا من النوع الذي يلتقط أي شيء غير متقن، فسوف يساعدك Innovative على صنع الكثير من خلال توفير كل من المواد والقطع لأنك لن تضطر إلى شراء الكثير.

أعتقد من الصفات السلبية الثلاث المرض يمكن القول إنه “الأقل سوءًا” على كل حال، لأنها تجعل القتال أكثر صعوبة بعض الشيء، في حين أن الاثنين الآخرين يحدان بشكل فعال من الجوانب الرئيسية في The Outer Worlds 2.

شرح جميع مميزات لعبة The Outer Worlds 2

(رصيد الصورة: استوديوهات ألعاب Xbox)

تحتوي لعبة Outer Worlds 2 على اثنتي عشرة سمة (تسع سمات إيجابية توفر اهتمامات فريدة وثلاث سمات سلبية يمكن أن تشكل عائقًا كبيرًا) يمكنك الاختيار من بينها عند إنشاء شخصيتك:

  • إيجابي:
    • لحمي: قم بالانزلاق أو الركض بسرعة نحو الأعداء لإسقاطهم (تتمتع هذه القدرة بفترة تباطؤ مدتها 5 ثوانٍ).
      • تعد القدرة على صعق الأعداء بشكل فعال أثناء الركض نحوهم أمرًا رائعًا في عمليات بناء المشاجرة، خاصة في المعارك التي تركز على المشاجرة.
    • باهِر: يمكنك اختيار مهارة إضافية واحدة للتخصص فيها خلال المرحلة التالية من إنشاء الشخصية، ليصبح المجموع ثلاث مهارات.
      • مناسب لأي بناء تقريبًا لأنه يسمح لك بالوصول إلى المزيد من المهارات مبكرًا وبالتالي المزيد من الامتيازات.
    • بطولي: -20% وقت التحميل المرافق.
      • رائع إذا كنت تبحث عن تصميم أكثر تركيزًا على الرفيق ويستثمر أيضًا بشكل كبير في المهارات القيادية.
    • إبداعي: ستؤدي صياغة وصفات الذخيرة والمقذوفات والموارد إلى إنشاء ما يصل إلى ضعف عدد هذه العناصر لنفس الكمية من مواد التصنيع.
      • سأتجنب هذه الميزة إلا إذا كنت على استعداد للبحث عن المواد في كل فرصة تتاح لك تقريبًا، ولكنها رائعة لحفظ المواد والأجزاء لأي بناء.
    • سعيد: +5% فرصة حرجة وقدرات معينة متاحة لك ببساطة.
      • إذا لم تكن متأكدًا حقًا مما تختاره، فهي ميزة عالمية جيدة تعمل أحيانًا على توسيع خياراتك في مواقف معينة ويمكن أن تكون مضحكة للغاية. إمكانية وجود معيار المكافأة لطيفة أيضًا!
    • ذكيا: +25% سرعة الانحناء وسرعة الركض القتالية.
      • جيد للاعبين الذين يريدون قضاء وقت أسهل في التسلل، أو أولئك الذين يريدون الهجوم في المعركة – أو كليهما.
    • متانة: يتم تجنب الموت لمدة 3 ثواني في المرة الأولى التي تموت فيها في المعركة.
      • في حين أن القدرة على خداع الموت في كل قتال تبدو رائعة، أعتقد أن هذه الميزة تبدو أفضل بكثير مما هي عليه في الواقع مقارنة ببعض الميزات الأخرى.
    • لطيف: خصم 10% لدى جميع البائعين ويجب أن تكون المكافأة ضعف المبلغ الطبيعي حتى يتم اعتبارك خارجًا عن القانون.
      • كلاهما امتيازات جيدة، ولكن ليس بالضرورة تغيير قواعد اللعبة. قد ترغب في ذلك إذا كنت لا تقوم بالكثير من الأعمال اليدوية وبالتالي يتعين عليك شراء وسرقة ما تستطيع.
    • بارع: لا يمكن أبدًا أن تنخفض سمعتك مع أي فصيل في اللعبة إلى ما دون الحياد، مما يساعدك على تجنب عقوبات السمعة السلبية (مثل مكافآت البائعين).
      • لا تكون الفصائل مؤثرة جدًا في وقت مبكر من اللعبة، ولكن يمكن أن تكون هذه الميزة مفيدة لاحقًا، مما يضمن أنك لست في الجانب السيئ لأي شخص.
  • سلبي:
    • كاشط: لا يمكن لسمعتك لدى أي فصيل أن تتجاوز الحياد أبدًا، لذا ستفوتك أي مكافآت من النقاط الجيدة للفصيل، مثل خصومات البائعين.
      • هذه السمة ليست فظيعة، حيث يمكنك العمل على الحفاظ على سمعة محايدة لتجنب الجوانب السلبية، ولكن تفويت فوائد الفصائل ليس بالأمر المثالي.
    • غبي: عند اختيار المهارات، اختر خمس مهارات لقفلها، مما يعني أنه لا يمكنك أبدًا إنفاق نقاط المهارة عليها.
      • تعتبر إزالة ما يقرب من نصف المهارات المتاحة بشكل فعال بمثابة عقوبة كبيرة! سأتجنبها إلا إذا كنت تريد حقًا اللعب بها.
    • مريض: -15% شرط أساسي و-15 عتبة تصادم السمية
      • هذا في الواقع خيار الوضع الصعب الذي يجعل القتال أكثر صعوبة نظرًا لأن صحتك أقل في البداية ويمكن أن يتم إقصاؤك بسهولة أكبر باستخدام جهاز الاستنشاق العلاجي.

Enlace de origen