Juegos

“إذا كانت Gears 1 كائنًا فضائيًا، فإن بقية الامتياز كان كائنات فضائية”: يعتقد المدير الفني السابق لـ Gears of War أن امتياز Xbox Shooter فقد ​​ميزته المرعبة على مر السنين.

يتذكر المدير الفني الأصلي لـ Gears of War مدى تأثر اللعبة الأولى بنوع الرعب، وهو الأسلوب الذي تم تخفيفه بمرور الوقت من خلال التتابعات، ومقارنتها بامتياز Alien.

“إذا كان Gears 1 كائنًا فضائيًا، فإن بقية الامتياز كان كائنات فضائية،” يقول المخرج الفني جيري أوفلاهيرتي لـ FRVR، متحدثًا عن كيف أن تكملة جيمس كاميرون كانت أكثر من مجرد فيلم أكشن مليء بالأسلحة مقارنة بفيلم الرعب الأصلي الضيق والخانق والمباشر لريدلي سكوت.

Enlace de origen