Juegos

إذا كنت تريد Arc Raiders PvE، فقد يكون تحديث Gray Zone Warfare التالي هو الحل للأعداء الذين يتصرفون مثل المقاتلين الحقيقيين.

هل أنت في المعسكر الذي يتمنى أن يكون لدى Arc Raiders وضع PvE؟ ثم واحدة جديدة حرب المنطقة الرمادية قد يكون التحديث هو الوقت المثالي للتسجيل في لعبة إطلاق النار المقتطفات من Madfinger Games. تفتخر GZW بواقعيتها، ومع خيار لعب لعبة FPS تكتيكية على خوادم تركز على PvE بالكامل إذا اخترت ذلك، فإن جعل أعداء الكمبيوتر الشخصي يتصرفون كجنود حقيقيين يعد أحد أصعب التحديات. وفقًا للمطور، فقد خطت خطوات كبيرة في هذا المجال في الأشهر الأخيرة وهي الآن تعرض ثمار عملها من خلال إجراء إصلاح شامل لكل شيء بدءًا من ذكريات الماضي وحتى تصميم الصوت.

يخبرنا الرئيس التنفيذي لشركة Madfinger Games، ماريك راباس، ومدير التكنولوجيا التنفيذي Johanny Clerc-Renaud، ومدير المجتمع Jakub Vemberksý عن تصحيح Gray Zone Warfare الضخم 0.3.5.0 الذي سيتم إصداره هذا الأسبوع. إلى جانب الانتقال إلى Unreal Engine 5.5، والذي يُقال إنه يحقق “مكاسب كبيرة في الأداء للأجهزة ذات المواصفات المنخفضة إلى المتوسطة”، يركز التحديث على تحسين الواقعية، وعلى وجه الخصوص، جعل القتال ضد المعارضين الذين يعتمدون على الذكاء الاصطناعي يبدو “أكثر جاذبية وأقل إحباطًا”.

لقد ولت أيام المعارضين “aimbot” الذين يتأخر وقت رد فعلهم. لقد تم “إعادة صياغة الذكاء الاصطناعي للعدو بالكامل للرد والتصويب وإطلاق النار مثل المقاتلين الحقيقيين”. وتأخذ دقتها في الاعتبار كل شيء من حولها: بعدها عن الهدف والمدى الفعال، ونوع السلاح، ومستوى مهارة ذلك العدو، وحالته الحالية، وعوامل مثل القمع والظروف الجوية. ونتيجة لذلك، سترى الآن أيضًا كيف “يختفي الأعداء أو يغيرون قفل الهدف ديناميكيًا عند إعادة التحميل، أو التعرض للضرب، أو فقدان خط الرؤية”.

لتسريع ذلك بشكل أكبر لكلا الطرفين، تم تحسين حسابات الارتداد وأصبحت الآن “مدفوعة بالفيزياء الفعلية وحسابات الطاقة، بالإضافة إلى موضع المستقبل المنخفض وعامل الغاز وطول البرميل والملحقات مثل فرامل الكمامة أو المكثفات.” ستلاحظ تأثيرًا أكثر دراماتيكية على التحكم في سلاحك والتأرجح بناءً على وقفتك وحركتك؛ استلق على بطنك وستكون مستقرًا جدًا، في حين أن محاولة إطلاق النار أثناء الحركة ستختبر قدرتك على التصويب.

تم تحسين حركة الشخصيات والرسوم المتحركة من منظور الشخص الأول لتبدو أكثر سلاسة، خاصة في اللقطات القريبة. بالإضافة إلى ذلك، فإن التغييرات في الإحصائيات الصحية تجعل هجماتك أكثر فتكًا ضد خصوم الذكاء الاصطناعي، مما يقلل من الشعور “الإسفنجي” بأن الأعداء يمتصون الضربات. تم أيضًا تحسين الصوت، مع إيلاء اهتمام خاص لكيفية تأثير المسافة وأنواع القذائف على ما يتم سماعه.

سيتم إطلاق تصحيح Gray Zone Warfare 0.3.5.0 يوم الخميس 6 نوفمبر. يقول Madfinger إن ملاحظات التصحيح الكاملة، والتي يمكنك معاينتها عبر البث المباشر، تتضمن ما يقرب من 600 مهمة وإصلاحات تم حلها. سيتم أيضًا إطلاق خادم جديد للاعبين من البر الرئيسي الصيني.

إذا كنت تفكر في اللعب لأول مرة، فإليك متطلبات النظام للعبة Gray Zone Warfare. لقد قمنا أيضًا بتجميع المزيد من أفضل ألعاب العالم المفتوح إذا كنت تحب الشعور بالقدرة على الاستكشاف بما يرضيك.

Enlace de origen