Juegos

استخدم أكثر من 500 عرض توضيحي لـ Steam Next Fest الذكاء الاصطناعي التوليدي ولم أشعر بالإحباط أكثر من أي وقت مضى

لقد سمعتني أتكلم بخار المهرجان القادم أولاً، أليس كذلك؟ لقد قرأت العرض المصغر الخاص بي للعبة Legend of Khiimor، اللعبة التي حولتني إلى Horse Guy. ستفهم كيف أحاول دائمًا دعم الإبداع المستقل وإعطاء قاعدة للمطورين الذين قد لا يحصلون على تغطية سائدة. أبحث دائمًا عن العنوان التالي لإضافته إلى قائمتنا لأفضل الألعاب المستقلة، وعادةً ما يكون Next Fest هو المكان المناسب لاكتشافها. لسوء الحظ، ابتليت نسخة أكتوبر 2025 بالألعاب التي تستخدم توليد الذكاء الاصطناعي، مع أكثر من 500 عرض توضيحي يعرض استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطويرها.

حتى أثناء تصفح العروض التوضيحية المعروضة، لاحظت بعض علامات الذكاء الاصطناعي التوليدي. صور تبدو بعيدة بعض الشيء، وأوصاف على صفحات Steam تستخدم عبارات لا ينطق بها أي إنسان؛ هذا النوع من الشيء. لا توجد ألعاب كانت بالكامل صُنع بواسطة الذكاء الاصطناعي، مثل الهراء الذي يحاول إيلون موسك القيام به على موقع التواصل الاجتماعي المعروف سابقًا باسم تويتر.

ولحسن الحظ، فإن أي عرض توضيحي يستخدم الذكاء الاصطناعي – كما هو الحال مع أي لعبة على متجر Valve – يجب أن يكشف عن أنه يفعل ذلك. وهكذا، وجدت Techraptor أن 504 عرضًا تجريبيًا، تمثل إجمالي 17% من الألعاب المتاحة، استخدمت شكلاً من أشكال الذكاء الاصطناعي التوليدي في Steam Next Fest.

ويشير التقرير إلى أن المطورين كشفوا عن استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل أساسي للتسويق والأصول على صفحات متجر Steam؛ الأصول الفنية داخل اللعبة (من الفن المفاهيمي إلى العناصر النائبة إلى فن اللعبة الكامل)؛ الأصول الصوتية (الموسيقى والمؤثرات الصوتية والصوت)؛ ترجمة؛ الترميز؛ كتابة؛ فكرة؛ والمكالمات المباشرة داخل اللعبة.

كان العرض التوضيحي الأكثر شيوعًا باستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي هو Cloudheim، والذي وصل إلى قائمة أكثر 50 لعبة لعبًا في الأسبوع. على الرغم من أن الكشف عنها يدعي أنه يستخدم في المقام الأول الذكاء الاصطناعي التوليدي “للاتصالات الداخلية”، إلا أنه يسمح للمطورين باستخدام التكنولوجيا المثيرة للجدل كما يحلو لهم، على ما يبدو دون إشراف.

يبدو أن المطور Noodle Cat Games على دراية بالمشكلات المتعلقة بالموضوع، حيث يحذر من إصداره، قائلاً: “لم يتم استبدال البشر بالذكاء الاصطناعي. وهذا يشمل الفنانين والمهندسين في فريقنا، أو الممثلين الصوتيين، أو الترجمة أو الأدوار الأخرى.”

في حين أن المطورين في العديد من المجالات، بما في ذلك تلك المذكورة أعلاه، يخشون أن تتعرض وظائفهم للتهديد من قبل الشركات التي تتبنى الذكاء الاصطناعي التوليدي، فإن المزيد من الألعاب تستخدمه لخفض التكاليف. ويبدو أنهم لا يعرفون أو يهتمون بتأثير هذه التكنولوجيا على الإنسان والبيئة، حيث يتم إطلاق المزيد من الألعاب بعد استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي.

يعتبر Arc Raiders أبرز الأمثلة الحديثة. تبنت Embark Studios حقيقة أنها استبدلت الممثلين الصوتيين بالذكاء الاصطناعي في لعبتها الأخيرة، The Finals. يشير الكشف الغامض على صفحة Arc Raiders Steam بأن الذكاء الاصطناعي “للمساعدة في إنشاء المحتوى” إلى أنه ربما فعل الشيء نفسه مرة أخرى. لقد لاحظ اللاعبون بالفعل حوارًا يبدو أخرقًا في مطلق النار، لذا يبدو أن Embark قد قررت اتباع نفس المسار كما كان من قبل.

تواصلت PCGamesN مع Embark للاستفسار عن الاستخدامات المحددة للذكاء الاصطناعي التوليدي في التعليقات الصوتية لـ Arc Raiders.

إن التكنولوجيا التي لا يمكنها إلا أن تضاعف الماضي لا يمكنها أن تخلق أي شيء جديد بشكل هادف ومتعمد. ماذا سيكون شكل لعبة Halo متعددة اللاعبين بدون صراخ Jeff Steitzer “Slayer!”؟ يعد استبداله بصوت الذكاء الاصطناعي العام أمرًا كافيًا للتخلص من التشويق في فورة القتل، ولكن ماذا لو لم ينطق بهذه السطور على الإطلاق؟ إن الآلة التي تعمل كإكمال تلقائي خيالي لا يمكنها ببساطة ممارسة نفس الإبداع البشري الذي يمارسه الممثل في حجرة التسجيل، أو المطور الذي يعمل على الكود، أو الفنان الذي ينشئ فنًا مفاهيميًا بناءً على تجاربه الفعلية والمعاشة على هذا الكوكب.

ومع ذلك، فإن العديد من الألعاب لا تطلق أصولها التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي حتى يلاحظ اللاعبون شيئًا خاطئًا. حدث هذا في وقت سابق من هذا العام مع The Alters ومؤخرًا مع فندق Barcelona. عندما يحتوي Steam Next Fest على أكثر من 500 لعبة أعلن كم عدد الأشخاص الآخرين الذين استخدموا الذكاء الاصطناعي التوليدي ولكنهم لن يخبرونا حتى يتم الاتصال بهم؟

حقيقة أن 504 لعبة في Steam Next Fest أكدت أنها استخدمت الذكاء الاصطناعي التوليدي أمر مخيب للآمال بصراحة. ومما يثير القلق أن المزيد استخدموه ولكن لم يكشفوا عنه. عندما تكون الصناعة تتسرب بالفعل من المواهب بعد تسريح العمال، نحتاج إلى حماية عمالنا وإنشاء ألعاب تتمحور حول الرؤية البشرية والإبداع. اعتقدت أن Steam Next Fest سيكون المكان المناسب للترويج له. بالتأكيد، لقد خمنت خطأ.

إذا كنت تريد أن تلعب ألعابًا جيدة وإنسانية حتى النخاع، فاطلع على قائمتنا لأفضل الألعاب القديمة. وإذا كنت بحاجة إلى مزيد من التحذير حول المخاطر المستقبلية للذكاء الاصطناعي، فقد تم تجربة أفضل ألعاب الفضاء عدة مرات.

ما رأيك في انتشار الذكاء الاصطناعي في الألعاب؟ أين سترسم الخط؟ أخبرنا بذلك على خادم Discord لمجتمعنا، حيث يناقش الموظفون والقراء أحدث أخبار الألعاب.

Enlace de origen