لقد كان Spore توسعًا كبيرًا للمفاهيم المرعبة بالفعل لألعاب Maxis السابقة مثل SimCity وThe Sims، والتي تسببت في الكثير من الجدل عند الإطلاق – ليس بسبب محتواها بقدر ما يتعلق بإجراءات إدارة الحقوق الرقمية التقييدية للناشر. الآن، بفضل GOG، يحصل Spore على معالجة رائعة للحفظ إلى جانب مجموعة مختارة من الكلاسيكيات الحديثة الأخرى.
يتضمن برنامج الحفاظ على GOG مجموعة Spore Collection جنبًا إلى جنب مع أمثال Tomb Raider 2013، وHitman: Codename 47، وClive Barker’s Undying، وTom Clancy’s Splinter Cell، ومجموعة كبيرة من العناوين القديمة الأخرى الأقل شهرة ولكنها ليست أقل استحقاقًا للحفظ. بالنسبة للعناوين الموجودة في برنامج الحفظ، التزمت GOG بإبقائها محدثة حتى “تظل متوافقة وتلعب بأفضل حالاتها على الأنظمة الحديثة”، ووعدت بشكل فعال بضمان أن هذه العناوين “تعيش إلى الأبد”.
لقد كان Spore متاحًا بدون إدارة الحقوق الرقمية على GOG لسنوات، ولكن إدراجه في جهود الحفظ هذه يعد علامة بارزة في تاريخ اللعبة. تم إطلاقه في عام 2008، في عصر كان فيه لاعبو الكمبيوتر لا يزالون معتادين على شراء ألعابهم على أقراص البيع بالتجزئة التي يمكن استخدامها عدة مرات – وعلى أي عدد من الأجهزة – كما يريدون.
تم التخلص من هذا باستخدام Spore’s SecuROM DRM، والذي أجبر اللاعبين على مصادقة اللعبة عبر الإنترنت ولم يسمح إلا بتثبيتها على ثلاثة أجهزة. بعد رد الفعل العنيف على نطاق واسع – والكثير من القرصنة – قامت EA أخيرًا بتخفيف هذه القيود، وأخيرًا أطلقت Spore على Steam. كان Steam نفسه لا يزال مثيرًا للجدل إلى حد كبير في ذلك الوقت، لكن إدارة DRM الخاصة به كانت أفضل بكثير مما حصلنا عليه مع SecuROM.



