أعلنت شركة Ubisoft أن استوديوهات Star Wars Outlaws Massive Entertainment وUbisoft Stockholm تخضع لبرنامج تسريح طوعي للعمال ليتزامن مع اقتراح إعادة الهيكلة الذي قدمته RedLynx، والذي قد يؤدي إلى تسريح 60 عاملاً.
على الرغم من الإعلان عن البرنامج لأول مرة موقع الأخبار الفرنسي لوفيجارو (ظهرت على ResetEra) ، اعترفت Ubisoft الآن رسميًا بالخطة في بيان نُشر على حساب Massive Entertainment على Twitter. أحدث ألعاب Massive كانت بالطبع Star Wars Outlaws و Avatar: Frontiers of Pandora – وهما لعبتان ساهم فيهما استوديو الشركة في ستوكهولم أيضًا – مع فشل الأول في تحقيق أهداف المبيعات عندما تم إطلاقه العام الماضي.
لقد تواصلنا أيضًا مع Ubisoft للتعليق وتحديد عدد الموظفين المتوقع تأثرهم. لم يتناول رد الشركة العدد المحتمل لعمليات التسريح من العمل ويعكس إلى حد كبير البيان العام، ولكنه يشير أيضًا إلى أن التغييرات تأتي “بعد التعديلات الأخيرة في استوديوهاتنا”.
ولكن مرة أخرى، هذه ليست استوديوهات Ubisoft الوحيدة التي تتغير. وفي وقت سابق اليوم أ بيان تمت مشاركته على موقع Ubisoft RedLynx أكدت أن إعادة الهيكلة المقترحة لاستوديو سلسلة Trials للسباقات هي “كجزء من الجهود العالمية للشركة لتبسيط وتقليل التكاليف وضمان تحديد أولويات وكفاءة أفضل عبر شبكة الاستوديو العالمية للشركة”. من المتوقع أن يشارك العمال في “المساومة الجماعية” التي تشمل بشكل أساسي فرق الإنتاج والإدارة، ولا سيما أي من “فرق التكنولوجيا التي تعمل على محرك لعبة Snowdrop من Ubisoft”.
وقالت إن الاقتراح، “إذا أتى بثماره”، سيتضمن “إلغاء 60 وظيفة كحد أقصى”، إلى جانب التغييرات المقترحة “لإعادة تركيز Ubisoft RedLynx من إعداد متعدد المنصات إلى استوديو متخصص في الشاشات الصغيرة”، لا سيما “البدء بمشروعين متنقلين غير معلنين يقودهما الاستوديو”.
يقول رئيس Assassin’s Creed السابق إنه “لم يتخذ القرار” بمغادرة Ubisoft بعد 20 عامًا – فقد قررت الشركة “تسليم القيادة إلى شخص أقرب إلى هيكلها التنظيمي الجديد”.



