منذ الأيام القديمة لعام 2007، عندما أوقفت Call of Duty 4 تقدم اللاعب في ألعاب إطلاق النار عبر الإنترنت، كنت أتفاعل مثل كلب مدرب مع صوت مبهج يصل إلى مستوى FX، ومرئيات متقطعة بعد التقطيع، وجميع أنواع الرموز التي تشوش الشاشة. الطحن أمر جيد، والطحن هو الحياة، ومع ذلك، لا أمانع إذا أخذت Battlefield 6 الأمور ببطء قليلًا على هذه الجبهة.
في وقت كتابة هذه السطور، وصلت إلى المستوى 30 في اللعبة بعد 26 ساعة من وقت اللعب. مع الأخذ في الاعتبار أن لدي حياة اجتماعية صحية والكثير من العمل (بما في ذلك الكثير من الألعاب)، أود أن أقول إنني في حالة جيدة بعد فترة المراجعة. ومع ذلك، فإن مستوى الحساب هذا لا يعد شيئًا عندما تفكر في مدى السرعة التي يمكنك بها التغلب على مسار التقدم بأكمله في Call of Duty الحديثة. ومع ذلك، هذا مجرد تعفن دماغي في Twitch، ولا ينبغي لأي منا أن يهتم به في Battlefield.
الغزو منذ البداية
اختراق
مراجعة Battlefield 6: “إن لعبة FPS هذه أكثر دقة من كونها مبتكرة – فهي تستهدف الهدف في اللعب الجماعي، حتى لو كانت حملتها مجرد تجاهل كبير”
في الليلة الأولى في المقدمة (في الواقع الليلة التي سبقت الإطلاق) سيطرت على القناص الافتراضي بمجرد دخولي المباراة. لقد تحققت من لوحة النتائج مرة أخرى (كان من المفترض أن يكون معظم اللاعبين روبوتات في هذه المرحلة، أليس كذلك؟) للتأكد من عدم حدوث أي شيء مضحك. لا، كل الناس. من المهم أن نلاحظ أنهم كانوا في الغالب من الأشخاص الذين حالفهم الحظ في نسخهم المادية المبكرة، لكنني فوجئت بالأداء الكبير الذي يمكن أن تحصل عليه من الصندوق باستخدام M2010 ESR.
وبطبيعة الحال، أصبحت الأمور أكثر تعقيدًا بعض الشيء عندما تم إطلاق اللعبة عند الإطلاق. ومع ذلك، فقد أثبت ذلك ما كنت أعتقده بالفعل: المستوى لا يهم حقًا، خاصة عندما تحصل على بعض المرفقات الأكثر فائدة بعد تصدرك لعبة واحدة. نعم، قد يكون الوصول إلى المكثفات (حبيبتي) وغيرها من قطع الأجهزة الشهيرة بمثابة فوضى كبيرة، لكن هل أهتم حقًا إذا كانت اللعبة فوضوية ولا يمكن التنبؤ بها بعد الإصدار التجريبي كما أردناها جميعًا؟
الارتداد الأفضل ملحوظ. يساعد وجود مجلة أكبر (USG-90، baby). يمكنك بالتأكيد التصوير بشكل أفضل باستخدام بندقية الليزر. كل هذه العبارات صحيحة ويبدو أنها تثبت العكس: تعد الأسلحة والملحقات المتنوعة في Battlefield 6 مهمة ويمكن أن تحدث فرقًا كبيرًا في تجربتك وبنية صفك. لكن هذا لا يعني أنه يتعارض مع عبارة “لن تجعلني أي من هذه الألعاب أفضل في BF6”. على الرغم من أن BF1 جعلني أموت حرفيًا لفتح بعض الأسلحة الأكثر حداثة والتي كانت تعاني من نقص مزعج في الارتداد، إلا أن الإدخالات اللاحقة، بما في ذلك هذا السلاح، لم يتم بناؤها ببساطة حول فكرة وضع أفضل الأسلحة وأكثرها متعة خلف العشرات من الرتب.
هذا ملعب وليس ساحة
على الرغم من أنني لن أقوم بشطب رقعة عامة نصف مكتملة تزعزع التوازن بشكل كبير عن طريق إضافة سلاح قابل للقفل يتفوق بكثير على بقية فئته، فالحقيقة هي أنني لم أجد بعد سلاحًا غير مكتمل يهيمن بوضوح على ما هو متاح بمجرد دخولك في مباراة بدون نقاط خبرة. في حين أن أنظمة امتيازات CoD تجعل من الحصول على عمليات فتح ضرورية للغاية للعب التنافسي أمرًا واقعيًا، إلا أن BF6، مثل أسلافها المباشرين وعلى الرغم من تقدمها الواعي نحو الجمهور الأكثر شرًا، تشعر بأنها متساهلة للغاية ومتحمسة للغاية بحيث لا تضيع وقت اللعبة الثمين في القلق بشأن إحصائيات الأسلحة وما شابه. مما لا يثير الدهشة، أن BF6 هو نوع من أنواع “اختر نكهتك المفضلة”، وهذا كل شيء.
إذا أمضيت بضع دقائق في تصفح بكرات Battlefield 6 على Instagram، فلن تجد العديد من القائمين على البث يصرخون لأنهم اصطدموا برباعية أثناء الانزلاق في كل مكان وتحريك الكاميرا بطريقة متشنجة. إنهم يصرخون لأن لديهم إحدى تلك اللحظات “فقط في ساحة المعركة”، وهي إعداد مرتجل مضحك أو سينمائي للغاية مما يميز اللعبة عن ألعاب الرماية العسكرية الأخرى. لقد عدنا وما إلى ذلك. لا أحد يهتم بأداء الواقع المعزز المتأخر عندما تهتز الصواريخ من اتجاهين وينهار المبنى بأكمله عليك يا رجل. إذا لم يتعامل القائمون على البث المباشر مع BF6 كرياضة متعرقة، فلا يوجد سبب لذلك.
نعم، التقدم بطيء. نعم، لا أحصل على الحوافز الرخيصة والنوافذ المنبثقة المذكورة أعلاه بقدر ما يود عقلي المخضرم في Call of Duty. لكنني أدرك جيدًا لعبة FPS التي ألعبها يوميًا الآن. إذا أردت الاهتمام بسلوك السلاح وتحسين بناء الفصل، فسألعب Counter-Strike 2 وDiablo 4. اسمح لي أن أضع ثلاثة أحمال C4 على تلك الطائرة بدون طيار، يا صديقي، سيكون الأمر ممتعًا للغاية، أعدك.
أنا مقتنع بأن الدعم هو أقوى فئة في Battlefield 6، ولهذا السبب أمضيت 20 ساعة في لعب لعبة FPS وكأنها لعبة استراتيجية.



