لا تتضور جوعًا: حققت اللعبة اللوحية نجاحًا كبيرًا على Kickstarter، حيث تجاوزت هدف التمويل الأولي البالغ 50 ألف دولار وحصلت على تعهدات بقيمة 4 ملايين دولار تقريبًا في وقت كتابة هذا التقرير.
تم إصدار لعبة Don’t Starve في عام 2013، ولكنها اكتسبت منذ ذلك الحين شهرة كبيرة، وتم تصنيفها كواحدة من أفضل ألعاب البقاء على قيد الحياة على الإطلاق. لذلك فمن المنطقي أن تكون لعبة اللوحة التي قامت بتكييف آلياتها التعاونية المارقة مع صيغة اللوحة أمرًا مهمًا. لكن 4 ملايين دولار؟ لا يصدق.
يعلن التحديث الجديد لأخصائيي الطاولة، Glass Cannon Unplugged، عن ثلاثة أهداف ممتدة جديدة غير مقفلة: رموز الثقب الدودي، وبطاقات البدء، ومنمنمات علامات النمو. يقول Glass Cannon أن الرموز المميزة للثقب الدودي “تضيف عدم القدرة على التنبؤ وطريقة سريعة لاجتياز الخريطة”، بينما تضيف بطاقات البداية “قليلًا من الإستراتيجية والتنوع الإضافيين” كما أن المنمنمات الخاصة بعلامة إعادة النشر هي ببساطة علامات “أكثر جاذبية بصريًا” لتتبع إعادة النشر على الخريطة.
“هل هناك شيء مستحيل مع مجتمع مثل مجتمعك؟” يسأل المدفع الزجاجي. “لم يتبق سوى 3 أيام حتى تنتهي الحملة ولن تؤخر أي شيء!”
لا تجوع: لقد فتحت لعبة اللوحة جميع أنواع الأهداف الممتدة في نقاط مختلفة طوال فترة تمويلها، ولكن مع الهدف الممتد الأخير وهو 4.1 مليون دولار، فإن المطورين ينفدون من الفرص المحتملة.
إذا تمكنت Kickstarter من الوصول إلى 4 ملايين دولار قبل نهاية الأيام الثلاثة الماضية، فسيحصل اللاعبون على قاعدة Wurt Acrylic ومصغرة، وبطاقة شخصية، وأربع بطاقات قدرة، ورمز تنشيط، وشخصية ذات قرص، و5 رموز Loyal Merm Guard، وبطاقة عنصر شخصي. وأخيرًا، عندما يصل المبلغ إلى 4.1 مليون دولار، سيتم فتح الهدف النهائي النهائي، مما يمنح اللاعبين مظهر Wurt الرقمي. وبمعدل التمويل الحالي، يبدو من المحتمل جدًا أن يتم تمويل هذه الأهداف الممتدة أيضًا.
Don’t Starve: The Board Game هي تجربة تعاونية لعدد 1-4 لاعبين تنقلك إلى “عالم غير مقدس حيث يتشابك السحر والعلم بطرق من الأفضل تركها دون ذكرها”. تم التخطيط لهذا الإصدار لشهر مارس 2027.
“لا تجوع، ولكن الآن أنت فأر صغير لطيف” هو الخيار المناسب للعرض التوضيحي لـ Steam Next Fest، مما يمنحني هوسًا آخر بلعبة البقاء على قيد الحياة



