Juegos

تداعيات: يقول المخرج الجديد في فيغاس وماستر آر بي جي جوش سوير إنه لا يهم مدى جودة الكتابة إذا كانت الوتيرة سيئة: “سوف يتعب اللاعبون منها”

من الآمن أن نقول إن جوش سوير يعرف شيئًا أو اثنين عن ألعاب تقمص الأدوار، حيث كان وراء بعض الألعاب الجيدة (من بينها Pillars of Eternity وPentiment وFallout: New Vegas). ووفقًا للمطور القديم Obsidian Entertainment، فإن كتابة الألعاب الجيدة لا يمكن أن تصل إلى أبعد من ذلك إلا إذا كانت الوتيرة بطيئة.

في حديثه إلى Game File حول نصوص الاستوديو الضخمة والمتفرعة – تبدو مثل الأشجار المليئة بالأوراق بدلاً من العقد – قال سوير إن الكلمات الجيدة ليست هي الشيء الوحيد الذي يهم. ويوضح قائلاً: “يمكنك أن تكتب أبياتًا رائعة حقًا وتتمتع بتوصيف رائع”. “وعندما تكون الوتيرة سيئة للغاية وتستمر، يبدأ اللاعبون في الشعور بالتعب منها.”

Enlace de origen