Juegos

تدور المنطقة الأولى في لعبة The Outer Worlds 2 حول تحقيق “إحساس RPG المتشدد” لـ Obsidian – وهو شيء يمكنك إرجاعه إلى New Vegas وVampire The Masquerade: Bloodlines وأول Fallout.

إذا كانت لعبة The Outer Worlds 2 وFallout: New Vegas متشابهتين أكثر، فسيكون لديك منتحل سيء لإلفيس ينتظر الترحيب بك متخفيًا. أوجه التشابه هي الأقرب إلى جزيرة بارادايس، المنطقة الأولى من The Outer Worlds 2: حدود خصبة ولكن مزقتها الحرب حيث تقاوم المحمية الدينية غزو شركة Auntie’s Choice العملاقة بين النجوم. مثل Mojave Wasteland، يعد اللاعب بمثابة بطاقة جامحة يمكنها إطلاق العنان لعنف لا يوصف من جانب، أو العمل على حل أكثر سلمية من الجانب الآخر، أو الذهاب للاستكشاف.

إن تركيز Paradise Island على الفصائل والمغامرات والاختيارات (مع العواقب المصاحبة لها) يجعل المنطقة نموذجًا مصغرًا لنهج المطور Obsidian Entertainment في ألعاب تقمص الأدوار. إنه يترك انطباعًا أوليًا رائعًا، ويمنحك اللعبة التي يمكنك البناء عليها، بينما يوفر أيضًا وضع الحماية لتحديد مديرية الأرض التي تريد اللعب بها.

Enlace de origen