بعد كل الشائعات، أصبح الأمر رسميًا أخيرًا. هالة: حملة متقدمة هي نسخة جديدة كاملة من Unreal Engine 5 للقصة الأصلية التي بدأت كل شيء. ونعم، إنها قادمة إلى PlayStation أيضًا، في خطوة غير مفاجئة نسبيًا لا تزال تجعل ذهني مضحكًا بعض الشيء. لكن Halo Studios (التي أعيدت تسميتها بـ 343 Industries) تجري الكثير من التغييرات “لإنشاء تجربة جديدة توازن بين الحنين إلى الماضي وتوقعات لاعبي اليوم.” وهذا يعني إجراء تعديلات على مستواها الأكثر شهرة، المكتبة، مع ميزات مثل الركض والقدرة على التقاط المزيد من أسلحة العدو.
لقد لعبت آخر مرة خلال حملة Halo الأولى (عبر مجموعة Master Chief) في عام 2021، وبينما يمكنك بالتأكيد معرفة عمرها، فإنها لا تزال تستحق أن تعتبر واحدة من أفضل ألعاب FPS المتوفرة. من الجيد أن نرى هذا الإرث يمضي قدمًا، على الرغم من أنه من الصعب ابتلاعه بعض الشيء، وربما حصلنا عليه نتيجة لأداء Halo Infinite الباهت نسبيًا. يقول المدير الإبداعي Max Szlagor إن الفريق “تمكن بشق الأنفس من إعادة بناء كل مستوى تقريبًا وكل مواجهة في Halo: Campaign Evolved، بما في ذلك القفز من لاعبين إلى أربعة لاعبين في الوضع التعاوني.
يوضح المنتج التنفيذي دامون كون لـ Xbox Wire: “نحن متحمسون جدًا لجلب لعبة Halo لأولئك الذين لم تتح لهم الفرصة للعبها من قبل”. “تتعلق لعبة Halo بالاتصال؛ ونحن متحمسون للقاء جيل جديد من اللاعبين على منصاتهم التي يختارونها للوقوع في حب Halo بالطريقة التي فعلنا بها. نحن لا نحاول إعادة كتابة إرث Halo – بل نحاول أن نغمرك فيه كما لم يحدث من قبل. هذه هي Halo للجميع.”
بعض الإضافات ملحوظة وواضحة. هناك ثلاث مهام مسبقة جديدة تمامًا تحدث قبل بقية القصة. يمكنك الآن العدو السريع، وهي ميزة كانت غائبة عن الثلاثية الأصلية (على الرغم من إمكانية إيقاف تشغيلها هنا). يمكن الآن الحصول على العديد من الأسلحة التي لم يتمكن اللاعبون من استخدامها حتى إدخالات لاحقة، بما في ذلك سيف الطاقة وبندقية المعركة ومسدس الإبرة. قامت Halo Studios أيضًا بتضمين عمليات اختطاف المركبات وقيادة دبابة Covenant Wraith، وكلاهما من الإضافات الأولى لهذه الحملة.
وفي أماكن أخرى، هناك العديد من التغييرات الملحوظة للمحاربين القدامى. تحتاج المواجهات والغرف الآن إلى استيعاب ما يصل إلى أربعة لاعبين في المرة الواحدة، وتعمل Halo Studios أيضًا على “التنوع في تحديد الطريق والملاحة ومواجهات العدو”. يشير هذا إلى مستوى المكتبة سيئ السمعة، والمعروف بالتغيرات المفاجئة في وتيرة اللعب عندما تتعامل مع أسراب الفيضانات، وتخطيطها المربك الذي قد يجعلك تتجول.
يشير Szlagor، “في المكتبة على وجه التحديد، أردنا إعادة تقييم السرعة وتحسين رواية القصص حول البيئة. أضفنا سطورًا جديدة إلى Guilty Spark التي توجه اللاعبين خلال المستوى، وهناك حوار جديد يعطي المزيد من الرؤية للسرد أثناء اللعب. نحن لا نغير القصص، بل يتعلق الأمر بتحسينها وصنعها حتى يتمكن اللاعبون من البقاء في اللحظة وإضافة السياق.”
أما بالنسبة للشعور، يوضح مدير اللعبة جريج هيرمان أن “كل المحتوى الجديد الذي تم إنشاؤه في Unreal Engine 5 تم وضعه في طبقات فوق الكود والأنظمة المنقولة مباشرة من الألعاب الأصلية. هذا الكود القديم ضروري للحفاظ على إحساس Halo الأصيل باللعبة.” ويقول إن هذا سيسمح للفريق “بتحقيق الهدف البصري المنشود من خلال إمكانات العرض الواقعية في Unreal، مع أنظمة محاكاة الحياة والتنفس في Halo”.
إذا كنت تبحث عن التحدي، فهناك أخبار جيدة، حيث تتميز النسخة الجديدة “بأكبر عدد من الجماجم على الإطلاق في حملة Halo”. عادةً ما تسمح لك بزيادة الصعوبة باستخدام جميع أنواع المعدلات، على الرغم من أنني متأكد من أننا يمكن أن نتوقع بعض السلبيات الأكثر حماقة مثل حفلة عيد ميلاد Grunt، والتي تجعل جنود المشاة الصغار في العهد ينفجرون في وابل من القصاصات الملونة عند هزيمتهم.
أكبر ثلاثة مخاوف هي حجم إعادة التصميم، واختيار المحرك، ومسألة الذكاء الاصطناعي التوليدي. يعد إجراء تعديلات لتصحيح المشكلات في النسخة الأصلية مسعى جديرًا بالاهتمام، ولكن يجب تحقيق توازن دقيق بين الحفظ والتقدم. ومع ذلك، فإن قرار استخدام Unreal Engine 5 يضع التزام Halo Studios بعدم التعارض مع مشكلات الأداء التي تعاني منها ألعاب UE5 الأخرى مثل Borderlands 4 وVampire The Masquerade Bloodlines 2.
أما بالنسبة لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، فيقول هيرمان ببساطة لمجلة رولينج ستون “إنها أداة في صندوق الأدوات”، مشيرًا إلى “نحن نستخدم Photoshop. ومن الأمثلة على ذلك التعبئة التوليدية. يمكن أن تصبح الخطوط ضبابية بعض الشيء.” ثم تواصل أحد ممثلي Xbox ليضيف: “لا يوجد أي تفويض على الإطلاق لاستخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في تطوير لعبتنا، وهذا يشمل Halo: Campaign Evolved.” ولسوء الحظ، يبدو أن هذا هو الجواب الأكثر وضوحا في الوقت الراهن.
Halo: Campaign Evolved سيتم إطلاقها في عام 2026 عبر Steam وتطبيق Xbox. سيكون متاحًا لمشتركي PC Game Pass وGame Pass Ultimate في اليوم الأول. يمكنك إضافتها إلى قائمة الرغبات الآن إذا كنت ترغب في أن يتم إعلامك عند وصولها.
استرجع ذكريات الأيام الخوالي من خلال مجموعتنا المختارة من أفضل ألعاب الكمبيوتر الكلاسيكية التي يجب أن تجربها في عام 2025، أو تحقق من أفضل ألعاب اللاعب الفردي التي نوصي بها الآن.
ما رأيك في الإعلان؟ انتقل إلى PCGamesN Discord وأخبرنا إذا كنت متحمسًا لعودة Halo أو إذا كنت تفضل شيئًا جديدًا تمامًا.



