Juegos

تمت إعادة إصدار اللعبة الكلاسيكية لعام 2002 9 مرات بطريقة ما وهي الآن متاحة على Xbox Series X|S وPS5

في عصر عمليات إعادة الإنتاج والإعادة، خلال ما يزيد قليلاً عن عشرين عامًا، تم إصدار لعبة مستقلة واحدة على 9 منصات مختلفة. ظهرت لأول مرة في عام 2002 كلعبة فلاش مجانية متاحة على أي متصفح إنترنت قادر على اللعب، كائن بشري فضائي تميزت عن غيرها من الألعاب المجانية في ذلك الوقت، وأصبحت علامة على التأثير المتزايد للمبدعين المستقلين في مجال الألعاب السائد.

تحقيق قفزة من المتصفح إلى سوق وحدات التحكم، كائن بشري فضائيساعد النجاح السريع في إنشاء مطور ألعاب ولعب دورًا رئيسيًا في نمو Newgrounds كسوق للأفكار من مطوري الألعاب والفنانين. يشير نجاح اللعبة المستمر على وحدات التحكم المتعاقبة إلى مستوى المهارة المستخدمة في تطوير اللعبة، مما يؤدي إلى لعبة إطلاق نار قوية ومباشرة نادرًا ما يتم العثور عليها. علاوة على ذلك، كان جهاز وحدة التحكم المعدل هذا بمثابة مقدمة لتطور مساحة الألعاب الرقمية الحديثة.

الكائن الفضائي الأصفر الصغير الذي لا يستطيع التوقف

كائن بشري فضائي كان أحد الإصدارات المميزة في الأيام الأولى للألعاب الحديثة عبر الإنترنت وكان عنوانًا دائمًا عبر أجيال من وحدات التحكم. كائن بشري فضائي كان حلم Newgrounds حقيقة، وهو أحد العناوين المميزة للموقع والتي انتشرت بشكل كبير. تم إطلاق Newgrounds في عام 1995، وكانت موطنًا لعدد لا يحصى من ألعاب الفلاش والرسوم المتحركة، مما يوفر ملاذًا للمبدعين المستقلين في الأيام الأولى لما أصبح ثقافة الإنترنت الجماعية لدينا.

لقد كانت موطنًا للميمات المبكرة مثل “Numa Numa” و”All Your Base Belong To Us” بالإضافة إلى الأمثلة الأولى لأفلام الويب مثل عصبيا لك أو تشارلي وحيد القرن. لقد أثبتت أيضًا أنها منصة انطلاق رائعة لمطوري الألعاب المستقلة. وكان من أنجح هذه العناوين كائن بشري فضائيلعبة ركض وبندقية ثنائية اللاعبين تتمحور حول كائن فضائي أصفر صغير يبذل كل ما في وسعه لتجنب التغلب على جيش من عملاء مكتب التحقيقات الفيدرالي.

كائن بشري فضائي كانت من بنات أفكار مؤسس Newgrounds توم فولب ورسام الرسوم المتحركة دان بالادين. صُممت الرسومات الكارتونية لـ Alien Hominid لتكون بمثابة ارتداد إلى NeoGeo وألعاب إطلاق النار ذات التمرير الجانبي مثل Contra أو Metal Slug، وقد أخفت طبقة من الصعوبة الوحشية المدهشة التي جعلت أي تقدم يبدو وكأنه إنجاز. لقد كان صعبولكن ليس بالضرورة محبطًا.

كانت الحيلة هي أن اللعبة وجدت الكيمياء الصحيحة في التطوير، وإيجاد التوازن الصحيح بين الصعوبة الشديدة والمرئيات التي لا تنسى وعناصر التحكم البسيطة. إنها لا تزال لعبة حركة رائعة يصعب التغلب عليها ويصعب إخمادها. تم التصميم ببرنامج أدوبي فلاش , كائن بشري فضائي كان متاحًا على مستوى لا يكاد يحلم به معظم اللاعبين على وحدات تحكم الجيل السادس. سلسة بدلاً من أن تكون بسيطة، وهي عبارة عن ريمكس محكم لأسلوب لعب قديم كائن بشري فضائي مفضلة فورية لجيل من اللاعبين الشباب والمطورين الصاعدين.

النجاح خارج هذا العالم

لقد كانت Newgrounds بالفعل مساحة ناجحة للمبدعين المستقلين كائن بشري فضائيلكن النجاح الهائل الذي حققه العنوان غيّر قواعد اللعبة في عالم الإنترنت. بالنسبة لفولبي وبالادين، كان النجاح كافيًا لدفعهم إلى صناعة الألعاب السائدة كمطورين. أسس فولب وبالادين، جنبًا إلى جنب مع جون بايز وبراندون لاكافا ونيك درايبورغ، شركة The Behemoth، وهي شركة لتطوير ألعاب الفيديو.

بالتعاون مع الناشر O3 Entertainment، أصدر The Behemoth نسخة موسعة كائن بشري فضائي لـ PlayStation 2 وGameCube في عام 2004. وأعقب ذلك منفذ Xbox للسوق الأوروبية في عام 2005. تلقى الإصدار الأولي استقبالًا نقديًا قويًا من وسائط الألعاب الرئيسية، مع منافذ GameCube وPS2 الخاصة بالعنوان بشكل مريح عند 78/100 على Metacritic.

أعقب هذا النجاح المبكر منافذ لاحقة لوحدات تحكم أخرى، بما في ذلك Game Boy Advance في عام 2006، وXbox 360 في عام 2007، ونسخة مُعاد تصميمها لنظام التشغيل Windows وNintendo Switch وXbox One وXbox Series X/S في عام 2023، ومنفذ لجهاز PlayStation 4 وPlayStation 5، دون جلب تقنية الرسومات الحديثة إلى عام 2025. السحر الفوضوي للمرئيات الأصلية التي يمكن أن تواجهها أجهزة إعادة التصميم الأخرى.

حظ سعيد كائن بشري فضائي أدى إلى ألقاب ناجحة أخرى من The Behemoth مثل محطمو القلعة. حتى أنها حصلت على متابعة مباشرة غزو ​​البشر الغريبة. أكثر من مجرد النجاح كائن بشري فضائي والألعاب التي تلتها مباشرة، كانت بمثابة نذير جيد لمستقبل صناعة الألعاب وما ستصبح عليه في العصر الحديث.

لماذا يعتبر الإنسان الفضائي مهمًا؟

بعد النجاح كائن بشري فضائيألعاب غرفة اللعب مثل كائن بشري فضائي أثبت أنه يمكن أن تكون هناك مساحة مزدهرة للمبدعين المستقلين في عالم الألعاب، وأن ثقافة الألعاب المزدهرة عبر الإنترنت يمكن أن تحقق نجاحًا كافيًا لإطلاق استوديوهات كاملة. عناوين قوية مثل فتى اللحوم, ملزمة إسحاقو عسر4ia استمرت في الازدهار في مساحة نيوجراوندز كائن بشري فضائيحيث تتفرع العديد من الإعلانات إلى مناطق أخرى وتجلب جمالية Newgrounds إلى بؤر الاهتمام مثل YouTube.

كائن بشري فضائيأثبت الإصدار الناجح لـ s على وحدات التحكم السائدة أن المساحة المستقلة يمكن أن يكون لها خط أنابيب مباشر إلى جمهور الألعاب الأوسع. إنه شيء ولد في السنوات الأخيرة عندما أعجبته عناوين أصغر بالاترو و حكاية تمكنت من أخذ ثقافة الألعاب عن طريق العاصفة. كائن بشري فضائيساعد النجاح في الدخول في عصر ذهبي من ارتدادات التمرير الجانبي التي تضمنت لاحقًا ألعابًا رائعة مثل رأس الكأس.

حقيقة ذلك كائن بشري فضائي لقد حققت نجاحًا لأكثر من عقدين من الزمن منذ أن كانت متاحة لأول مرة، حيث تتحدث لعبة الفلاش عن الإرث الذي عززته في ثقافة الألعاب. إنها أيضًا شهادة على قوة التصميم الأصلي للعبة وجمالياتها كائن بشري فضائي تظل مسلية وجذابة بعد سنوات. في بعض الأحيان تحتاج إلى إنشاء لعبة ممتعة حقًا لتترك بصمتك على تاريخ الألعاب.

Alien Homins متوفر الآن على أنظمة Windows وPlayStation 4 وPlayStation 5 وXbox One وXbox Series X/S وNintendo Switch.

Enlace de origen