مع إعلان شركة Valve عن محركها البخاري الجديد اليوم، قام الأشخاص الجيدون في Digital Foundry بإلقاء نظرة على الجهاز كجزء من عملية الإطلاق، وقد شاركوا أيضًا قائمة بالمواصفات لإعطائنا فكرة عن قدرته الحصانية المحتملة.
وهذا يعني أيضًا أنه يمكننا إجراء بعض المقارنات مع Xbox Series X وS! قبل أن نتعمق أكثر في التقنية (وهو بصراحة ليس موطن قوتنا في Pure Xbox)، تجدر الإشارة إلى أنه وفقًا لـ Digital Foundry، تشير المواصفات إلى الأداء في مكان ما بين Xbox Series S وPS5، وربما تفضل PS5 قليلاً.
“من المقرر إطلاقه في المستقبل القريب نسبيًا كصندوق بمواصفات ثابتة تم تصنيعه وبيعه بواسطة Valve، وللوهلة الأولى تقترح ورقة المواصفات الخاصة به أداءً بين Xbox Series S وPlayStation 5 القياسي، مع بعض التحذيرات ربما أكثر تجاه وحدة تحكم Sony.”
لذا، دعونا نتحقق من مواصفات جهاز Steam! يسردهم Digital Foundry على النحو التالي:
| محرك بخاري | |
|---|---|
| وحدة المعالجة المركزية | معالج AMD Zen 4 بسرعة تصل إلى 4.8 جيجا هرتز، 6 مراكز، 12 خيط |
| جوهر الرسومات | AMD RDNA 3 مع 28 وحدة حسابية تصل إلى 2.45 جيجا هرتز، و8 جيجا بايت DDR6 VRAM |
| رسم القوة | 30 واط TDP (وحدة المعالجة المركزية)، 110 واط TDP (وحدة معالجة الرسومات) |
| ذاكرة | ذاكرة وصول عشوائي DDR5 بسعة 16 جيجابايت |
| تخزين | مساحة تخزين 512 جيجابايت أو 2 تيرابايت M.2 2230 |
| الإخراج | DisplayPort 1.4، حتى 4K/240 هرتز أو 8K/120 هرتز؛ HDMI “2.0”، حتى 4K/120 هرتز |
“يدعم Steam Machine بدائل تخزين M.2 في كل من عوامل الشكل 2230 و2280، إلى جانب بطاقات microSD القابلة للتبديل السريع المستخدمة في أجهزة SteamOS الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، يؤكد مهندسو Valve أن ميزات HDMI 2.1 المحددة مثل HDR وAMD FreeSync نشطة على الرغم من مواصفات HDMI 2.0 الرسمية.”
والآن دعونا نلقي نظرة على بعض المواصفات المشابهة لكل من Xbox Series X وXbox Series S:
| اكس بوكس سيريس اكس | سلسلة اكس بوكس اس | |
|---|---|---|
| وحدة المعالجة المركزية | معالج AMD Zen 2 ثماني النواة – 3.8 جيجا هرتز/3.6 جيجا هرتز (SMT بالداخل) | معالج AMD Zen 2 ثماني النواة – 3.6 جيجا هرتز/3.4 جيجا هرتز (مع SMT) |
| GPU | AMD RDNA 2، 52 وحدة حسابية بتردد 1.825 جيجا هرتز (12.2 TF) | AMD RDNA 2، 20 وحدة حسابية بتردد 1.565 جيجا هرتز (4TF) |
| ذاكرة | ذاكرة الوصول العشوائي GDDR6 سعة 16 جيجابايت – عرض النطاق الترددي يصل إلى 560 جيجابايت/ثانية | ذاكرة الوصول العشوائي GDDR6 بسعة 10 جيجابايت – عرض النطاق الترددي 224 جيجابايت/ثانية |
| تخزين | 1 تيرابايت NVMe SSD مخصص | 512 جيجا بايت NVMe SSD مخصص |
| الإخراج | HDMI 2.1، حتى 4K/120 هرتز | HDMI 2.1، حتى 4K/120 هرتز |
الآن، يشير Digital Foundry إلى أن Valve لم تصدر بعد أرقام نماذج محددة لوحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات الخاصة بها، واختارت بدلاً من ذلك الإشارة إليها على أنها “شبه مخصصة”. يعتقد Digital Foundry أن بنية Zen 4 الخاصة بوحدة المعالجة المركزية بمعدلات الساعة المحددة يجب أن تعمل بشكل جيد لهدف النظام 4K / 60FPS (الهدف الذي ينطبق فقط على ألعاب AMD FSR)، ولكن هناك قلق من أن وحدة معالجة الرسومات “الأكثر قابلية للمقارنة” عادة ما تكون مرتبطة فقط بألعاب 1080p و1440p.
أكبر مصدر للقلق بشأن الإصدار هو ذاكرة VRAM بسعة 8 جيجابايت لجهاز Steam Machine، والتي يبدو أنها مسألة “القدرة على تحمل التكاليف” ولكنها قد تحد من قدرة النظام على البقاء مقاومًا للمستقبل. يصفها DF بهذه الطريقة:
“لقد أثبت قرار استخدام ذاكرة GDDR6 بسعة 8 جيجابايت أنه عامل مقيد في العديد من الألعاب الحديثة السائدة من الفئة A، ولا يرقى إلى الحد الأقصى لمجموعات VRAM وعرض النطاق الترددي للذاكرة المتاحة لكل من Xbox Series X وجهاز PS5 الأساسي. لاستيعاب 8 جيجابايت للألعاب المتأثرة، يجب تخصيص الإعدادات (خاصة جودة النسيج) والتحقق من عناصر التحكم السريعة بشكل متكرر.”
“نظرًا للموجة المتزايدة من الألقاب الثلاثية، فإن ذلك للقيام به من المؤكد أن الحل الأفضل مع المزيد من VRAM هو حجة مفادها أن 8 جيجابايت مناسبة لمعظم مكتبة Steam الحالية، ولكن تحديد هدف FSR بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية للأجهزة يذكرنا بمطالبات مماثلة قدمها مصنعو وحدات التحكم في الماضي. هذا ادعاء لا يمكن أن يكون كافيًا إلا عندما يكون هناك الكثير من قابلية التوسع المضمنة في الألعاب وحيث يكون لكل عنوان أداء خاص به على مستوى الدخول. من الواضح أننا يجب أن نضع أيدينا عليه، لكن الخبرة مع هذا المستوى من القدرة الحصانية من مراجعات GPU الخاصة بنا تشير إلى أنه يجب تخفيف التوقعات على هذه الجبهة.
لذا مما رأيناه حتى الآن، يبدو أن جهاز Steam Machine سيقع في مكان ما بين Xbox Series S وXbox Series X من حيث الأداء، والآن كل ما تبقى هو أن تدفع Valve الثمن.
وتتوقع شركة Digital Foundry أن ينخفض هذا المبلغ إلى حوالي 399 دولارًا عند إطلاقه في عام 2026، لكنها لن تتفاجأ إذا دفعت ظروف السوق هذا الرقم إلى الأعلى. ضع في اعتبارك أن جهاز Xbox Series S يُباع بالفعل بسعر 399.99 دولارًا، لذا إذا تمكنت Valve من مطابقة نقطة السعر هذه، فسوف تتطابق مع أرخص وحدة تحكم من الجيل التالي في السوق.
“بعد إلقاء نظرة شخصية مختصرة على النظام ووحدة التحكم Steam المحدثة المصاحبة (المتوفرة أيضًا للبيع بشكل منفصل)، نحن منبهرون ونعتقد أن Valve تقدم (في الغالب) أداءً مناسبًا لألعاب الكمبيوتر وتعطل قبضة نظام التشغيل Windows على أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. ولكن كم عدد الأسئلة الأخرى التي لدينا، أيها أقل تكلفة؟”



