Juegos

حصلت اللعبة الجديدة التي تبلغ قيمتها 30 دولارًا على نسبة 100% تقريبًا بناءً على أكثر من 30000 مراجعة من المستخدمين

إذا كنت تبحث عن لعبة مناسبة للميزانية وتحظى بتعليقات إيجابية للغاية من اللاعبين، فأنت محظوظ. في هذه الأيام، يمكن أن تكلف لعبة AAA الجيدة حوالي 70 إلى 80 دولارًا اعتمادًا على النظام، وترتفع الأسعار بشكل كبير عند شراء إصدارات فاخرة وإصدارات خاصة للطلب المسبق. من المؤكد أن لديهم مكانهم في السوق، ولكن لا يستطيع كل لاعب صرف ما يقرب من مائة دولار للحصول على الشيء الكبير التالي في الألعاب. لحسن الحظ، يتوفر للاعبين المهتمين بالميزانية خيار بفضل العنوان الجديد الذي تم إصداره في أكتوبر 2025.

استوديو مخصص 30 دولارًا إرسال هي واحدة من الألعاب الأعلى تقييمًا على Steam وهي متاحة أيضًا على PlayStation 5. تم إصدار اللعبة لـ Steam وPS5 في 22 أكتوبر 2025 وقد حصلت بالفعل على عشرات الآلاف من التقييمات الإيجابية في الغالب. إنها مثيرة للإعجاب لعدد من الأسباب، ليس أقلها حقيقة أنها كوميديا ​​في مكان العمل وليست لعبة FPS نموذجية أو عنوان AAA مشابه بميزانية كبيرة. إنها لعبة تكون فيها الاختيارات مهمة ومهمة اللاعب هي إرسال الأبطال إلى أجزاء مختلفة من المدينة مع الموازنة بين سياسات المكتب والعلاقات وسعي الشخصية الرئيسية لتصبح بطلاً.

إرسال حصلت على تصنيفها العالي بسهولة

الصورة مجاملة من استوديو AdHoc

تم تأسيس AdHoc Studio في عام 2018 و إرسال هو الإصدار الأول لها، مما يجعل نجاحها الذي لا يمكن إنكاره بمثابة فوز كبير للشركة الجديدة. ليس من المستغرب أن الاستوديو يتطور بقوة بالفعل الذئب بيننا 2وهي لعبة مغامرة عرضية رائعة أخرى. الأشخاص الذين أسسوا AdHoc جاءوا مباشرة من شركة Telltale Games، التي أصدرت بعضًا من أفضل الألعاب في هذا النوع، و إرسال هو تطور هذا الشكل. حتى وقت كتابة هذا التقرير، الحلقات الست الأولى متاحة وتستحق وقتك.

في مراجعة ComicBook للحلقتين 1 و 2، أعطى مايكل ليفي اللعبة درجة 4.5/5، وهو أمر يستحق الثناء حقًا. يتم التعامل مع اللاعبين برسومات متحركة جميلة جذابة ومسلية في نفس الوقت، والقصة ممتازة، مما يضمن استمرار اللاعبين في العودة لمزيد من الحلقات. بعض المراجعات الإيجابية جعلت اللاعبين يصفقون إرسال لكونها ممتعة وفريدة من نوعها وذات قيمة إعادة عالية. لقد عاد الكثيرون لاتخاذ خيارات حوار مختلفة تقود القصة بشكل ديناميكي ومثير. من السهل معرفة السبب إرسال لقد كان ناجحًا جدًا لأنه يرفع هذا النوع حقًا.

في غضون عشرة أيام بعد ذلك إرسال لقد باعت مليون وحدة بشكل مثير للإعجاب عبر الأنظمة الأساسية عند إصدارها، ولا يبدو أنها ستتباطأ في أي وقت قريب. إنها لعبة لا تفهم فقط نوع ألعاب المغامرات العرضية، ولكنها تثبت أيضًا أن التنسيق لديه مجال للنمو. في الواقع، من غير المرجح أن العناوين المستقبلية من ألعاب Telltale Games التي انتهت صلاحيتها سابقًا لن تأخذ الدروس المستفادة. إرسال وإدراجها في الإصدار المستقبلي. نظرًا لأن AdHoc Studio يعمل بالفعل على تكملة للعبة Megahit، الذئب بينناإنه رهان عادل على أن النجاح يولد أشياء أكثر روعة إرسال.

هل نظرت إرسال؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!



Enlace de origen