كانت همهمات Helldivers 2 توجه عقلها المدبر الداخلي خلال الأسابيع القليلة الماضية وتمارس حقها الديمقراطي للغاية في تجاهل القيادة العليا، كل ذلك من أجل تحرير كوكب يحمل تشابهًا غامضًا مع عالم يسمى Halo Reach (كلاهما لهما كواكب تسمى New Alexandria ويتم اجتياحهما من قبل كائنات فضائية). أجازة.
“تم تحرير كوكب Seyshel Beach في وقت سابق من هذا الأسبوع بعد حملة طويلة ومنسقة قامت بها مجموعة صغيرة ولكنها مخصصة بشكل غير مفهوم من Helldivers،” غرد حساب وسائل التواصل الاجتماعي للعبة. “بمناسبة هذا النصر الذي طال انتظاره على المتنورين، صوت مواطنو الكوكب لتحديد “يوم الانتقام” كموعد لتحرير الكوكب.”
SEYSHEL BEACH PARTY تم تحرير Planet Seyshel Beach في وقت سابق من هذا الأسبوع بعد حملة طويلة ومنسقة قامت بها مجموعة صغيرة ولكن مخصصة بشكل غير مفهوم من Helldivers. للاحتفال بهذا النصر الذي طال انتظاره على المتنورين، صوت مواطنو الكوكب… pic.twitter.com/fp9P5l6Jat17 أكتوبر 2025
كيف ستقرر Super Earth الاحتفال بالأعياد بينما تكون متورطة في حرب المجرة الثلاثية؟ حسنًا، “يتوقف مواطنو الشاطئ ليتذكروا الكواكب التي خسرتها أمام أعداء البشرية ويستمتعون بالرضا النهائي للانتقام الذي طال انتظاره.” كم هو مثير.
أوقفني إذا كنت قد سمعت هذا من قبل. كوكب يضم مجموعة فرعية من الغواصين المهووسين تمامًا بالأمر الكبير المستمر للقيادة العليا على الجانب الآخر من المجرة، مليء بالاحتمالات التي لا يمكن التغلب عليها.
مرة أخرى، إنها Malevelon Creek، التي يمكن القول إنها كانت أكثر لحظات لعبة RPG التي يقودها اللاعبون شهرة في اللعبة، حيث كاد آلاف الغواصين أن يخرجوا عن مسارهم طلبات كبيرة أخرى للاستيلاء على كوكب غير ذي صلة. عقلية القطيع والدعاية داخل اللعبة تضرب مرة أخرى.
حتى أن حساب Twitter الرسمي لـ Halo كان لديه صورة ممتعة “تذكر الشاطئ” مستوحاة من Halo Reach.
بتكرار ذلك “مليار مرة”، أصر الرئيس التنفيذي لاستوديو Helldivers 2 على أن مكافحة الغش في Gameguard ليست وراء مشكلات أداء اللعبة: “لا نرى أي دليل على ذلك”.



