في مقابلة أجريت معه في وقت سابق من هذا العام، كشف رئيس PlayStation السابق Shuhei Yoshida أنه أشرف على إلغاء لعبتين منفصلتين كلفتا تطويرهما 25 مليون دولار. لقد كشف الآن عن الطبيعة الدقيقة لهذه المباراة. يبدو أن أحد هذه المشاريع كان عبارة عن مشروع خيال علمي ترددت شائعات عنه منذ فترة طويلة من مطوري لعبة God of War.
“كانت إحداها في الواقع لعبة داخلية تم تطويرها في استوديوهات سانتا مونيكا،” كما يقول يوشيدا في الحلقة الأخيرة من بودكاست My Perfect Console الخاص بـ Simon Parkin. “ليست لعبة God of War – عنوان IP جديد. إنها تتمتع بمفهوم مذهل حقًا وأفكار لعبة مثيرة للاهتمام حقًا. بالطبع الأشخاص في Santa Monica Studio قادرون جدًا جدًا على إنشاء فن عالي الجودة. لذلك دعمناهم لسنوات عديدة، ولكن بعد 25 مليون دولار جاؤوا إلي وقالوا إن علينا التوقف. لا أتذكر بالضبط السبب. لم يتمكن الفريق من العثور على لعبة. لقد كان مفهومًا رائعًا. فكرة رائعة. لكن طريقة اللعب لم تنجح حقًا.”
شغل يوشيدا منصب رئيس Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios من عام 2008 إلى عام 2019، وليس من الواضح بالضبط متى تم تطوير عنوان IP الجديد هذا. بينما يقوم استوديو سانتا مونيكا ببعض أعمال الدعم على عناوين أخرى، فإن فريق التطوير الأساسي لم يصنع ألعاب God of War إلا منذ عام 2005.
على الرغم من أنه ليس من غير المعتاد أن يقوم يوشيدا بإلغاء الألعاب، إلا أنه عادة ما يحاول القيام بذلك قبل إنفاق ما قيمته 25 مليون دولار من موارد التطوير. يقول: “لقد ألغيت العديد من الألعاب”. “لا أحد يعرف معظم الألعاب لأننا ألغيناها مبكرًا بما فيه الكفاية. لقد حاولنا تجربة فكرة جديدة، وعمل نموذج أولي، وإذا كانت جيدة، فاستمر. وإذا لم تكن جيدة، فأعد العمل أو توقف. لذا فإن الإلغاء مبكرًا لا يكلفنا الكثير. ولكن مع تطور اللعبة واستمرار الرؤية الواعدة للغاية، بعد 25 مليون دولار، اعتقدت أن قرار الاستوديو كان سانتا، أعتقد أنه كان قرارًا صعبًا للغاية. “من الواضح أنه يتعين علينا التوقف.”
ماذا عن المشروع الآخر الذي تبلغ قيمته 25 مليون دولار والذي ذكره يوشيدا سابقًا؟ ويقدم تفاصيل أقل تحديدًا هناك، ولكن يبدو أنه كان قيد التطوير في أحد استوديوهات سوني الأوروبية. يقول يوشيدا: “كانت هناك العديد من المباريات الجيدة في أوروبا”. “لكن إحدى الألعاب كانت عبارة عن مشروع بميزانية كبيرة (لم يكن لديه لعبة أساسية على أي حال بطريقة مماثلة. هذان إلغاءان كبيران. لكن اليوم، الإلغاء بقيمة 25 مليون دولار ليس بالأمر المميز).”
ها هو ألعاب PS5 المستقبلية يجب أن تعرف.