Juegos

رئيس PlayStation السابق Shuhei Yoshida “ألغى الكثير من الألعاب”، بما في ذلك IP الجديد من مطور God of War Santa Monica Studio: “إلغاء 25 مليون دولار ليس شيئًا خاصًا هذه الأيام”

في مقابلة أجريت معه في وقت سابق من هذا العام، كشف رئيس PlayStation السابق Shuhei Yoshida أنه أشرف على إلغاء لعبتين منفصلتين كلفتا تطويرهما 25 مليون دولار. لقد كشف الآن عن الطبيعة الدقيقة لهذه المباراة. يبدو أن أحد هذه المشاريع كان عبارة عن مشروع خيال علمي ترددت شائعات عنه منذ فترة طويلة من مطوري لعبة God of War.

“كانت إحداها في الواقع لعبة داخلية تم تطويرها في استوديوهات سانتا مونيكا،” كما يقول يوشيدا في الحلقة الأخيرة من بودكاست My Perfect Console الخاص بـ Simon Parkin. “ليست لعبة God of War – عنوان IP جديد. إنها تتمتع بمفهوم مذهل حقًا وأفكار لعبة مثيرة للاهتمام حقًا. بالطبع الأشخاص في Santa Monica Studio قادرون جدًا جدًا على إنشاء فن عالي الجودة. لذلك دعمناهم لسنوات عديدة، ولكن بعد 25 مليون دولار جاؤوا إلي وقالوا إن علينا التوقف. لا أتذكر بالضبط السبب. لم يتمكن الفريق من العثور على لعبة. لقد كان مفهومًا رائعًا. فكرة رائعة. لكن طريقة اللعب لم تنجح حقًا.”

Enlace de origen