أكدت شركة Sony أن لعبة Ghost of Yotei باعت 3.3 مليون نسخة في الشهر الأول من مبيعاتها.
كجزء من أحدث نتائجها المالية، أعلنت شركة Sony أن مغامرة الحركة الحصرية لـ PlayStation 5 من Sucker Punch باعت 3.3 مليون نسخة في 32 يومًا بعد طرحها للبيع في الثاني من أكتوبر – وهذه مبيعات حتى الثاني من نوفمبر.
أبلغت شركة Sony عن هذا الرقم دون تعليق، لذلك من الصعب معرفة ما إذا كانت الشركة سعيدة بالنتيجة. ومع ذلك، يمكننا إضافة الكثير من السياق لمساعدتنا في بناء صورة للنجاح التجاري لـ Ghost of Yotei.
المقارنة الأولى التي يجب أن نجريها هي سابقتها، Ghost of Tsuشيما. باعت 2.4 مليون نسخة في الأيام الثلاثة الأولى بعد طرحها للبيع حصريًا على PlayStation 4 في 17 يوليو 2020، قبل أن تصل إلى 5 ملايين نسخة بعد 118 يومًا (بعد أربعة أشهر فقط). لقد باعت حتى الآن ما يصل إلى 13 مليون نسخة، بما في ذلك مبيعات PC وPS5 Director’s Cut.
لذا، يجدر بنا أن نأخذ في الاعتبار أنه على الرغم من أننا لا نملك رقمًا لفترة مبيعات قابلة للمقارنة، يبدو أن Ghost of Yotei تبيع بنفس القدر الذي فعلته Ghost of Tsuشيما من قبل. يتم دعم هذه التوصية من خلال بيانات المبيعات في الولايات المتحدة وعموم أوروبا.
ولكن هل هذا جيد بما فيه الكفاية؟ علينا أن نأخذ في الاعتبار أن Ghost of Tsuشيما صدرت على PS4 بقاعدة تثبيت أكبر بكثير في صيف 2020 مما هي عليه على PS5 في الوقت الحالي، وفي منتصف فترة ازدهار البقاء في المنزل بسبب حظر الألعاب. تم بيع Ghost of Yotei أيضًا مقابل 70 دولارًا، مما يعني أن مبيعاتها بالدولار أعلى مقارنةً بـ Ghost of Tsuشيما الأرخص، والذي كان سعره 60 دولارًا في الإصدار القياسي.
يختلف توقيت كل إصدار أيضًا حيث صدر Ghost of Tsuشيما في الصيف وخرج Ghost of Yotei في الخريف. لدى Yote موسم عطلات حاسم قادم ومن المؤكد أنه سيكون خيارًا شائعًا لمشتري PS5 لأول مرة أو مطوري PS5 Pro.
وأخيرًا، سيتم إصدار Ghost of Yotei: Legends الإضافي متعدد اللاعبين في وقت ما في عام 2026، مما سيجعل Ghost of Yotei بلا شك في متناول اليد العام المقبل. ونحن نعلم جميعًا أن Ghost of Yotei، مثل Ghost of Tsuشيما قبلها، سيتم إطلاقها في النهاية على جهاز الكمبيوتر في شكل نسخة مخرج. ربما سيكون هناك إصدار PS6 عندما يتم طرح وحدة التحكم هذه.
لذلك، لا يزال أمام Ghost of Yotei طريق طويل قبل أن يتطابق مع إجمالي أرقام مبيعات سابقتها، ولكن لديها مساحة كبيرة للحاق بها. وكما قال مات بيسكاتيلا من شركة Circana الشهر الماضي، فإن مبيعات إطلاقها كانت “جيدة تمامًا… ليست مذهلة، وليست سيئة”.
أما بالنسبة لما هو التالي بالنسبة للمطور Sucker Punch، في مقابلة VGCقال المؤسس المشارك ورئيس الاستوديو برايان فليمنج إن الاستوديو سيقرر مشروعه التالي عندما يخرج Ghost of Yotei: Legends. لكنه اقترح لا تتوقع أن يقوم مطور بسيط نسبيًا بإنتاج الألعاب – فهو مشروع واحد في كل مرة.
بينما ننتظر معرفة ذلك، قم بزيارة IGN مراجعة شبح يوتي. لدينا أيضًا قصة رائعة حول ذلك تقنية رسم السيف التي ابتكرها أتسو، والتي يقول خبراء الفنون القتالية اليابانيون إنها قابلة للتنفيذ في الحياة الواقعية.
هل أنت مستعد لصياغة Ghost of Yotei؟ تحقق من أدلةنا المتعمقة التي تغطي كل شيء من الأشياء التي يجب القيام بها أولاً, أفضل المهارات لفتح, نصائح قتالية متقدمةيحصل أفضل مجموعة دروع للعبة المبكرةوالكشف عن كل منهما موقع مذبح التأمل. نحن مراجعة يعطي أيضا نصائح مهمة واستراتيجيات للتغلب على كل رئيس ونحن أسرار ودليل بيض عيد الفصح يضمن عدم تفويت أي مرجع مخفي مرة أخرى.
ويسلي هو مدير الأخبار في IGN. يمكنك العثور عليه على Twitter على @wyp100. يمكنك الاتصال بـ Wesley على wesley_yinpoole@ign.com أو بشكل سري على wyp100@proton.me.



