Juegos

طلبت عائلة Wachowski من صانع لعبة Metal Gear Hideo Kojima أن يصنع لعبة فيديو Matrix، لكن يقال إن شركة Konami رفضت الطلب.

ذات مرة، طلب آل Wachowski، مؤلفو ومخرجو أفلام Matrix، من مبتكر لعبة Metal Gear، هيديو كوجيما، تصميم مصفوفة لعبة فيديو، ولكن ورد أن الناشر كونامي رفضها.

وفقا لهذا تمديد الوقتوالتي ذكرت أنه بينما ادعى عدد ديسمبر 1999 من مجلة NextGen أن كوجيما كان يخطط على ما يبدو لتطوير لعبة تعتمد على الفيلم الرائج، رفض الرئيس التنفيذي لشركة Konami Kasumi Kitaue المناقشات لصالح تركيز Kojima على سلسلة Metal Gear.

قال كريستوفر بيرجستريسر، نائب رئيس الترخيص في شركة Konami Digital Entertainment، لـ Time Extension: “كان Wachowskis من كبار المعجبين بكوجيما”. “لذلك كنت أنا وكازومي كيتاوي وكوجيما وآكي سايتو (الذي لا يزال يعمل مع كوجيما) في المقر الرئيسي لشركة كونامي وتلقينا مكالمة من عائلة واتشوسكي الذين أرادوا الحضور ومقابلة كوجيما. وقد فعلوا ذلك!

“جاء الاثنان مع فنان المفهوم الخاص بهما وقالا لكوجيما: “نريدك حقًا أن تصنع لعبة Matrix.” هل يمكنك فعل ذلك؟” ترجمها آكي إلى اللغة اليابانية للسيد كيتاوي، ونظر إليهم كيتاوي للتو وقال لهم بصراحة: “لا”. لا يزال يتعين علينا الاستمتاع بالعرض الأول لفيلم Matrix Japan والحفلة اللاحقة.”

من المثير للاهتمام أنه لا يتذكر الجميع أحداثًا كهذه تمامًا. قال موظف سابق آخر في شركة Konami، والذي لم يرغب في التسجيل، إن شركة Konami أبدت “الكثير من الاهتمام” باللعبة وشعرت “بخيبة أمل كبيرة” عندما لم يمضي المشروع قدمًا.

ومع ذلك، تم تكييف امتياز Matrix في العديد من الألعاب، بدءًا من لعبة Enter the Matrix من Shiny Entertainment في عام 2003، والتكملة The Matrix: Path of Neo في عام 2005، وThe Matrix Online من Monolith Production في نفس العام. في عام 2021، استمتعنا أيضًا بـ The Matrix Awakens: An Unreal Engine 5 Experience، وهو عرض تقني تحت عنوان Matrix أظهرت لنا فيه Epic Games ما يستطيع Unreal Engine 5 فعله.

لم يكن الأمر سيئًا للغاية بالنسبة لكوجيما أو كونامي أيضًا؛ بعد لعبة Metal Gear Solid عام 1998، ركز كوجيما وفريقه على اللعبة التي نالت استحسان النقاد والحائزة على جوائز. ميتال جير سوليد 2: أبناء الحريةالذي تم نشره في عام 2001.