وصل الآن نزاع قانوني مرير بين المديرين التنفيذيين السابقين لاستوديو Subnautica 2 والناشر Krafton إلى المحاكمة، مما يكشف عن زوايا جديدة في معركة الخصمين للحصول على أرباح بقيمة 250 مليون دولار. يقول المسؤولون التنفيذيون السابقون في شركة Subnautica إنهم على حق، ويعتقد Krafton أنهم لا يستحقون ذلك. قدمت كرافتون نسخة من جلسة الاستماع التي عُقدت في 17 نوفمبر إلى GamesRadar+؛ خلال الجلسة، اقترح الرئيس التنفيذي المطرود تيد جيل أن شركة Krafton تمنع المطور أيضًا من نشر اللعبة السرية Unknown Worlds وتعديل فيلم Subnautica.
وردا على سؤال عما إذا كان يريد استعادة منصبه في Unknown Worlds، قال جيل: “نعم بالتأكيد”. عندما سُئل عن السبب، ذكر جيل ثلاثة أسباب رئيسية: رؤية إطلاق Subnautica 2، ورؤية الشريك المؤسس للاستوديو تشارلي كليفلاند يُطرد من فيلم Subnautica الذي كان يعمل عليه على ما يبدو، وعنوان غير معلن يحمل الاسم الرمزي Project Labrador “للكشف”.
ويوافق جيل على هذا البيان في شهادته قائلاً إن “تشارلي لم يكن له دور في Subnautica 2”.
ومع ذلك، قال جيل للمحكمة بشأن Subnautica 2، “أريد إكمال الأمر. أريد إنهاء ما بدأناه. أنا متحمس جدًا لذلك.”
ويتابع: “لكن هناك جوانب أخرى كثيرة أيضًا”. “أريد أن أرى فيلم Subnautica كمشجع. لقد حققنا تقدمًا كبيرًا. أريد أن يرى النور. أود أن أدفعه قدمًا.” وفقًا لجيل، “كان تشارلي (كليفلاند) سيقود كل الجهود الإبداعية” للأفلام والعروض التلفزيونية المحتملة لـ Subnautica.
يقول: “وبالمثل، كما ذكرت، كنا استوديوًا متعدد المشاريع. كانت لدينا لعبة أخرى تحمل الاسم الرمزي Project Labrador وكنا نعمل عليها وأنا متحمس جدًا لها. أريد أن يتم إصدار هذه اللعبة.”
وفي بيان للشركة لـ GamesRadar+، يقول Krafton: “نحن نجري حاليًا تجربة لتحديد ما إذا كانت القرارات التي اتخذناها تتعلق بتوفير أفضل تجربة ممكنة للاعبين. وكما أوضحنا، فقد اضطررنا إلى إجراء تغييرات عندما أبدت الإدارة السابقة اهتمامًا ضئيلًا بتطوير Subnautica 2، والتي كانت دائمًا على رأس أولوياتنا.
“تتعلق هذه المحاكمة الآن بالمدعين الذين يطلبون إعادتهم إلى وظائف لم يفعلوها، وقالوا إنهم ليس لديهم اهتمام بها، وقد رفضوا في السابق طلبات العودة والقيام بهذه الوظائف. ونحن نتطلع إلى تقديم أدلتنا إلى القاضي ونحن واثقون من أننا سننجح وسيُسمح لنا بمواصلة نجاحنا المذهل “.
كانت inZOI “أقل تطورًا بكثير من Subnautica 2” في الوقت الذي قرر فيه الناشر Krafton طرد لوحات تحكم Unknown Worlds، كما يقول مسؤول تنفيذي سابق: “لم يكن هناك الكثير من الألعاب”.



