Juegos

قال مطورون سابقون إن شركة Ubisoft حولت لعبة Splinter Cell الجديدة إلى لعبة إطلاق النار الفاشلة في الوقت الفعلي xDefiant في محاولة لمطاردة نجاحات الخدمة في الوقت الفعلي وCall of Duty.

لقد أثبت مطورو مغامرة الأبطال الخارقين السردية ديسباتش بالتأكيد أن ألعاب اللاعب الفردي المبنية على القصة لا تزال تحظى بجمهور كبير هذه الأيام – إنه مجرد عار أنهم لم يتمكنوا من إقناع رؤسائهم في Ubisoft بهذه الحقيقة قبل بضع سنوات. كان بعض الأعضاء المؤسسين للمطور AdHoc Studio يعملون على لعبة Splinter Cell جديدة قبل أن يحاول كبار المسؤولين دفعها إلى مسار الخدمة في الوقت الفعلي.

بعد العمل على Tales from the Borderlands، انضم المخضرمون في Telltale Nick Herman وDennis Lenart وPierre Shorett إلى Ubisoft في عام 2017، حيث بدأ الثلاثي العمل على لعبة Splinter Cell، وفقًا لتقرير جديد من Bloomberg.

Enlace de origen