بعد فترة وجيزة مصفوفة في عام 1999، طُلب من هيديو كوجيما تطوير لعبة مبنية على الفيلم، لكن كونامي رفضت. مصفوفة كان فيلمًا غيّر قواعد اللعبة حيث قدم مفهوم “وقت الرصاصة” الذي أثر على صانعي أفلام الحركة طوال أوائل القرن الحادي والعشرين. كان هذا الميكانيكي وحده سببًا كافيًا لإنشاء اللعبة. على الرغم من الدافع القوي لتطوير العنوان، رفضت شركة كونامي الترخيص بعد وقت قصير من طرح الفيلم في الولايات المتحدة وقبل وقت قصير من صدوره في اليابان. تم طرح عنوانين في السوق في النهاية، ولكن لم يتم إنتاج أي منهما بواسطة Konami ولم يشارك كوجيما.
وفقاً لذلك تمديد الوقتتواصلت عائلة Wachowski مع Hideo Kojima بشأن تطوير اللعبة في أواخر عام 1999، وأشارت الشائعات اللاحقة إلى أنه كان مهتمًا. أحب Wachowski عمله واعتقد أنه منشئه ميتال جير سوليد كان الخيار الأمثل لإنشاء لعبة تعتمد على الفيلم الناجح. كان هذا قبل تأسيس Shiny Entertainment أدخل المصفوفة في عام 2003 وما بعده، طريقة نيوفي عام 2005. كشف كريستوفر بيرجستريسر، الذي كان نائب رئيس شركة Konami Digital Entertainment للترخيص في وقت المحادثات، أن الرئيس التنفيذي لشركة Konami Digital Entertainment، كاسومي كيتاوي، سمع مكالمة Wachowskis وقال ببساطة لا.
تم حظر تطوير هيديو كوجيما في مصفوفة لعبة فيديو زعماء كونامي
كان لدى Kitau سبب وجيه ليقول لا لعائلة Wachowski. أحياها كوجيما ميتال جير مع الامتياز ميتال جير سوليدالذي سقط في عام 1998. كان لدى كونامي بعض المواهب الأكثر رواجًا في الصناعة ولم يرغب في إثقال كاجيما وفريقه. لقد كانوا مشغولين بالفعل بالتطوير ميتال جير سوليد 2: أبناء الحريةالذي وصل في عام 2001 وتبعه ثلاثة ميتال جير سوليد عواقب. وفقًا لبيرجستريسر، “كان آل Wachowski من كبار المعجبين بكوجيما. جاء الاثنان مع فنان المفهوم الخاص بهم، وأخبروا كوجيما بالفعل، “نريدك حقًا أن تصنع لعبة Matrix.” هل يمكنك فعل ذلك؟”، مما أثار استجابة أحادية المقطع من Kitaue.
على الرغم من أنه من المفهوم سبب عدم رغبة كونامي في تطويره مصفوفة مع امتياز ألعاب الفيديو، من المخيب للآمال معرفة أن أحد أفضل مصممي الألعاب العاملين في الصناعة في ذلك الوقت قد سُلب من فرصة القيام بذلك. ميتال جير سوليد حققت نجاحًا كبيرًا، مما ترك لكونامي خيارات قليلة حيث أدركت الشركة العواقب المالية إذا توقفت التكملة بسبب إرهاق كوجيما وفريقه. في حين أن لعبتي Shiny Entertainment حظيا بشعبية كبيرة بشكل لا يصدق، فمن المؤسف أن العالم فوت تفسير كوجيما، حيث لا شك أنه كان سيغير قواعد اللعبة في الصناعة.
هل تتمنى لو أن كوجيما فعل ذلك؟ مصفوفة لعبة؟ اترك تعليقًا أدناه وانضم إلى المحادثة الآن في منتدى الكتب المصورة!



