Juegos

قامت لعبة PS2 الكلاسيكية من Capcom بتحسين فن إعادة تشغيل ألعاب الفيديو

تمت إعادة تشغيل الألعاب منذ عقود، مع تنظيم العديد من العناوين الشهيرة لتتبع أنماط ألعاب وتصميمات مرئية أكثر حداثة. لقد كان الكثير جيدًا، لكن الكثيرين شعروا أيضًا بأمان أكبر من أن يكونوا مثيرين للاهتمام. في كثير من الحالات، تشعر هذه الألعاب بأنها تعود إلى أوقات أفضل، بدلاً من تجربة فريدة وجذابة في ظل ظروفها الخاصة.

ماكسيمو: أشباح إلى المجد لم يكن هناك طبعة جديدة لهذه الكلمة بالمعنى الحديث. بدلاً من التسلسل المباشر أو إعادة الجانب المباشر لألعاب التمرير، حولت Capcomi Digital Studios هذه السلسلة إلى مغامرة مثيرة مفتوحة، والتي احتفظت بسحر النسخة الأصلية مع تغطية أساليب جديدة للألعاب والقصص. لقد كان فصلًا جديدًا مليئًا بالتحديات ولا يُنسى ومثاليًا في السلسلة والذي يجب اختراعه. أشباح إلى المجد إنها طبعة جديدة مثالية للألعاب وهي درس مفيد للمطورين اليوم.

البطل الجديد لجيل PS2

ماكسيمو: أشباح إلى المجد هناك أحد أفضل الأمثلة على كيفية حصول إعادة تشغيل الألعاب على احترام تاريخ السلسلة، مع العثور على هويتها الفريدة. أشباح إلى المجد (أيضًا في عام 2003، ماكسيمو ضد جيش زين) ركز على المحارب الملك ماكسيمو، الذي يجب عليه عبور جيوش أوندد الخارقة للطبيعة. بعد مقتل أخيل، يوافق ماكسيمو غريم ريبر على العودة لمنع الساحر البغيض من إحياء المزيد من الموتى. ومع ذلك، فإن كل قيامة تنطوي على تكاليف متزايدة.

ديفيد سيلر، مدير الاستوديو الرقمي المصمم (الذي عمل سابقًا كراش بانديكوت و ايرو أكرو-بات) كوسيلة للعودة إلى أسلوب اللعب المسرحي الذي مرت به الأنواع الأخرى، مثل الإنسان العصبي الأول. ماكسيمو: أشباح إلى المجد إنها ليست مجرد نسخة جديدة أساسية من اللعبة الأصلية، ولكنها أيضًا عنوان جديد تمامًا مستوحى من آليات اللعبة الأصلية.

ماكسيمو: أشباح إلى المجد هي نكسة متعمدة أشباح ن الأفخاخ بطريقة ما زالت تعكس التحول إلى الأبعاد الثلاثية ووجدت طاقتها. الكثير منها هو شخصية سوسومو ماتيشيتا، التي تمنح اللعبة كتابًا فكاهيًا يتناسب مع المادة المصدر ونهجًا تافهًا إلى حد ما للملحمة الخيالية. مع بيئة كبيرة ومضمون الرعب، ماكسيمو: أشباح إلى المجد يأخذ عالمًا يحتمل أن يكون كئيبًا ويمنحه نفس الطاقة السخيفة أشباح ن الأفخاخ هذه نظرة لا تنسى. هذا الحس الفكاهي الخلقي محسوس حتى بنطال الملاكم ماكسيمو المغطى بالقلب، وهو مؤشر للاعب على أنه يتمتع بصحة جيدة.

مع نتيجة أوركسترا كاملة ووتيرة سريعة كافأت وعاقبت المخاطر ذات الحجم المتساوي، أشباح إلى المجد لقد بدا جيدًا بالنسبة للعصر ولديه لوحة ألوان مميزة بدرجة كافية وجودة تصميم لا تزال تعمل حتى من منظور حديث. ما يميز اللعبة حقًا هو الصعوبة. نظرًا لأن كل عملية استرداد تكلف المزيد والمزيد من عملات الموت، فكلما طالت مدة المسرحية، تم تشجيع اللاعبين على التحقيق والتغلب على تحديات العديد من العوالم والمراحل المختلفة، مما يزيد من تحدي اللاعب ببعض الطرق الرائعة. كانت المعركة هي المفتاح للزخم، لكن طبقة المخاطر المرتبطة بها خلقت خوفًا فريدًا من اللاعبين مما زاد من المخاطر في كل مواجهة. ولم تفقد تلك الروح التي لا تنسى أشباح ن الأفخاخلكنه لا يزال يشعر بأنه فريد من نوعه بفضل ألعابه المزدحمة والعوالم الكبيرة.

قام ماكسيمو بتحسين اللعبة لإعادة تشغيلها قبل عقدين من الزمن

في عصر الألعاب الحديث، تعد عمليات إعادة التشغيل ظاهرة شائعة. عناوين مثل ميتال جير سوليد دلتا سنيك سيتر، الجبل الهادئ 2 و الشر المقيم 3 قم بعمل جيد لإعادة إنشاء جودة الحياة للألعاب الأصلية بجودة الحياة والرسومات المحدثة. عادة ما تكون هذه الملاحظات الحديثة وفيلة، مما يجعلهم يشعرون وكأنها تحديثات أو تبقى مجرد تجارب فريدة خاصة بهم. هناك ماكسينو: أشباح المجد حقًا، يمكن رسم مثال حقيقي على مدى قدرة النسخة الجديدة على رسم حدود هذا المصطلح، مع الشعور بأنها جزء من الكل.

ماكسيمو: أشباح إلى المجد لديك لعبة مختلفة جدا عن أشباح ن الأفخاخومع ذلك، فإنه يقوم بتحديث جوانب المسمار الجانبي. يتضمن ذلك درعًا مرئيًا يمكن أن تمزقه هجمات العدو أو يحدده الأعداء. ستأخذ النسخة الجديدة نتيجة 16 بت من الألعاب القديمة وتعيد إحيائها بريمكسات منسقة. أشباح إلى المجد ليس من الضروري أن تُعرف باسم طبعة جديدة أو إعادة التشغيل وأن تقف بشكل جيد من تلقاء نفسها. كما أن إعادة التفكير في هذه الألعاب القديمة تأخذ معنى جديدًا، مما يؤدي إلى تقديم لعبة مفضلة لجيل جديد من المعجبين.

يتم إنشاء معركة ماكسيمو حول الهجمات والكتل التي كانت سابقة في وقت مبكر، وهو نشاط مثل الإجراءات مثل الإجراءات النفوس المظلمة و دموي لقد اعتاد على الفوز بعدد لا يحصى من اللاعبين حول العالم. إنه يأخذ زخم الجانب الأصلي من الدرجة الجانبية والسحب في الاتجاه الجديد، مما يسلط الضوء على كيف يمكن لمطوري الألعاب وضع الأنواع القديمة في سياقها لتناسب الجماليات والذوق الحديث. في وقتها، كان النقاد مجانيين، يسلطون الضوء على المرئيات الإبداعية والأنشطة القوية والألعاب الصعبة.

منذ أكثر من عشرين عامًا، ماكسيمو: الأشباح والشرف ثبت أن إعادة إنتاج الألعاب لا يجب أن تكون متوافقة جدًا مع العناوين التي ألهمتها. لا يزال بإمكانهم الشعور بالأصالة، والإشارة إلى الماضي، والوفاء بروح تاريخ هذا النوع، مع التكيف مع الترقيات والمعايير الحديثة. ماكسيمو: الأشباح والشرف مايو – أصبحت الآن حاشية سفلية لتاريخ اللعب، لكنها لا تزال واحدة من أكثر الإدخالات والدروس التي تم التقليل من قيمتها في مكتبة PS2 والتي لا يزال يتعين على مطوريها المعاصرين أخذها في الاعتبار.

Enlace de origen