Juegos

قد يكون الاختيار الرئيسي في منتصف اللعبة في The Witcher 2 “رائعًا” للاعبين، لكن الرئيس المشارك لـ CD Projekt يعتقد الآن أنه كان “مضيعة للموارد”.

غالبًا ما لا تكون الاختيارات داخل اللعبة مؤثرة كما هو الحال في The Witcher 2، حيث تحدد مفترق طرق واحد بقية لعبة تقمص الأدوار ككل. على الرغم من طموحها، إلا أن إدارة CD Projekt Red لا تعتقد أن الفكرة تستحق كل الجهد المبذول لتحقيقها.

هناك لحظة محورية عندما يتعين على جيرالت الاختيار بين شخصيتين للمساعدة، إيورفيث وروش. يقدم كل منها مسارًا فريدًا خلال الفصل التالي، مع حوار وتوصيف خاص بالجانب الذي اخترته. قد تكون لعبة Witcher 3 أكبر حجمًا وأكثر إثارة للإعجاب في معظم النواحي الأخرى، لكن لا يؤثر أي من القرارات على وجهة نظر القصة بنفس القدر.

Enlace de origen